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完全攻略 求clannad游戏所有线的全攻略。

发布时间:2024-09-23 10:36:57来源:网络转载

今天给各位分享完全攻略的知识,其中也会对求clannad游戏所有线的全攻略。进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、龙腾三国的完全攻略

在21位君主中有一些是具备实力的,如6大君主的董卓、袁绍、刘表、刘焉、曹操、孙坚,也有些实力也有说得过去的,如刘备、马腾等,另一些是弱小之*的小君主,如韩馥、孔秀。选择不同君主应有不同的战略,简述如下:

(1)董卓:实力*强,却凶狠残暴,因此要根据手下将领的忠诚度和民心,作出相应的处理,否则就要被自己所击败。(2)袁绍:实力也非常强大,且美名远播,手下有颜良、文丑等大将,也有田丰、逢纪、沮授谋臣,可先击败公孙瓒,再挥师中原。

(3)刘表:由于荆州的地理位置,拥有当时诸多人才,自己实力也不错,但由于与孙坚有世仇,因此开始应先把这个问题解决一下。

(4)刘焉:地处西蜀,自然兵精粮足,消灭了雍凯也就去掉了心腹之患。

(5)曹操,因刺杀董卓而名扬天下,手下猛将、良臣众多,应派大将镇守陈留,而自己去经营许昌,两地呼应,然后统一天下。

(6)孙坚:孙坚在击败黄巾后扬名,选孙坚应小心刘表的威胁,先经营长沙,再取得武陵等地,以后就可取天下。

(7)公孙瓒:开始要与袁绍结盟,然后招贤扩军,才可保安全。

(8)刘备:先与袁绍结盟,再等待机会。

(9)孔融:只能和袁绍结盟了。

(10)韩馥:和曹操结盟。

(11)陶谦:和曹操结盟。

(12)乔瑁:和曹操结盟。

(13)孔秀:和曹操结盟。

(14)刘繇:在一开始如能找到人才,还有生存机会。

(15)陈横:进攻吴地,还有成功的希望。

(16)袁术:实力尚可,也可先和董卓结盟再图大业。

(17)张牛角:先和袁术结盟。

(18)严白虎:可先和陈横结盟,进攻王朗。

(19)王朗:可先和陈横结盟,进攻吴地。

(20)马腾:地处偏僻,虽无外患之忧,但人才难觅。

(21)雍凯:生存的机会很小,不知和刘焉结盟能否成功。在游戏中有一些贤者,能够招到他们为己谋略是取胜的关键因素之一。以下是让一些贤人加入的方法。

(1)诸葛亮,需刘备持百宁草邀请,如他人邀请需有队伍中武力超过97的人。

(2)庞统:需刘备邀请,如他人邀请需扣除**数量10000。

龙腾三国

(3)徐庶:需刘备邀请,如他人邀请需扣除**数量50000。

(4)姜维:需刘备邀请,如他人邀请需取得遁甲天书。

(5)荀攸:需曹操邀请,如他人邀请君主的魅力高于90。

(6)郭嘉:需曹操邀请,如他人邀请必须取得玉玺。

(7)司马懿:需曹操邀请,如他人邀请需扣除军队数量若干。

(8)周瑜:需孙权邀请,如他人邀请需有战船3艘以上。

(9)鲁肃:需周瑜邀请,如他人邀请不加入。

(10)陆逊:需孙权邀请,如他人邀请武将忠诚度大减。游戏有两个模式,即行军模式和君令模式。行军模式即为该游戏的角色扮演部分,君令模式与传统的三国策略指令相似,是这个游戏的战略部分。两种模式都有共同的指令,分为将、城、贤、强4项。

将:显示麾下将领的基本资料。将领的资料包括忠诚、武力、智力、政治等参数,还设有骑兵、弓箭、林战、海战4项具体的战斗能力指数,指数高低用1至3颗星来表示。**度和防御度表示人物所用的武器、防具的能力值。还有此人的办事能力和施计能力。办事能力包括制造、训练、人事和外交,制造武器的时间、训练兵士的成果与此人有无制造、训练能力有关。拥有外交能力的人才能执行寻才、外交等工作。施计能力包括石计、水计、火计、雷计、风计、力计、奋计、心计、兵计9类。

城:显示城池的基本资料。包括城中各军职的人数、各项内政值、拥有各式兵器的数量和金、粮、人口等基本数值。

强:显示目前天下实力*强的三镇诸候。

贤:显示当世贤者和他的归属。如果他仍隐居乡野,就要努力将他**过来。

行军模式

在行军模式下,可以与村民交谈,得到有用的信息及小道信息;进入商店购买物品;在野外及山洞里发现宝藏。在城中闲逛时,要注意有无打扮出众的人,他们有可能是在野的将领。行军模式下主要指令有驻休、调查、**、物品、状态及造桥。

驻休就是驻扎军队,结束命令。使用驻休命令后,此月耗粮量降为平时的一半。在游戏中战场上*为耗粮,行军次之,城中耗粮*少。因此行军时要注意带好粮草。

调查可发现宝物,然后按照行军人员排列顺序装入头一位人员的物品栏中,直至装满为止。

**,如果我方曾派**侦察过某城,则在行军路过时使用此指令可获取该城较完整的资料。

物品指令又包括使用、给予和丢弃3种指令。其中给予是物品在人员之间**的指令。

状态指令可显示出所带粮草尚可使用的月数。

造桥是古时行军打仗常见的事,在游戏中造桥速度为每月一格。

君令模式

君令模式可分为内政、外交、军事、领地、商贾、人事、休息、谋略、系统9类。

内政指选派治理内政的主副使管理国内的事务。内政又分7项:农业(粮草的产量)、治水(城池的治水度)、商业(城池的富裕度)、科技、城墙(城池的防护能力)、亲民(民忠度)、监察(监督该城人民的忠诚度,提高此值有助于提高众将的忠诚度)。

外交有9项指令,包括建盟(与他国结盟,双方敌对值要低于30才行)、同攻(邀请盟国进攻某城)、求财(向盟国索求物资)、解盟(解除盟约,双方敌对值大增)、同守(请盟国助守城池,当然要给一些好处才行)、敌对(显示你与各诸侯的敌对关系)、换物(与其他诸侯**物品)、进贡(向他国献物以降低双方敌对程度)、劝降(劝他国归属)。

军事有5项:增兵(增兵后民忠度会下降)、训练(提高军队的训练度)、战斗(出兵攻打他国)、解兵(解放兵力回乡,可提高民忠度)、武造(即生产武器,受该城科技度的约束)。

领地有4项:运送(可运输物资,必须指派运送的主副使)、运通(移动人员)、人令(任命领地内某城的太守):税率(设定每年一月所缴的税额,税率高则收高,但民忠度要下降)。

商贾指城内物品的流通,能买到什么说不好,但能比一般商店便宜。

人事又分4项:寻才(按州城来搜寻人才,也可让专人负责寻才)、解雇(解雇那些能力不高的将领,解雇后的将领自动成为在野武将)、赏赐(用金钱拉拢将领)、赐民(用粮食收买人心)。

谋略包括6项:潜伏(派己方忠诚度高的将领潜伏到敌城当内应)、造谣(去敌城散布流言)、**(入敌城搜集情报)、煽动(煽动敌将叛变)、收买(收买敌将投奔我方)、称王(向天下称王,民忠、将领忠诚度、士气都会上升,君王的魅才也会增加,与他国敌对度增加)。

系统:用于调整游戏的参数。游戏有一定数量的谋略,共分9大类45种:

(1)水计:

暴雨水:使用者的等级为5,耗用施计者的谋略点数5;

激流水:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数12;

洪水:使用者的等级为24,耗用施计者的谋略点数18;

山洪水:使用者的等级为30,耗用施计者的谋略点数25;

水龙计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数30;

(2)火计:

顺风火:使用者的等级为4,耗用施计者的谋略点数4;

热炎火:使用者的等级为12,耗用施计者的谋略点数10;

烧山火:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数15;

真昧火:使用者的等级为35,耗用施计者的谋略点数22;

火龙计:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数28;

(3)风计:

急强风:使用者的等级为7,耗用施计者的谋略点数7;

刺骨风:使用者的等级为18,耗用施计者的谋略点数15;

寒冻风:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数20;

龙卷风:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数28;

风神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;

(4)雷计:

迅雷电:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;

劈山雷:使用者的等级为22,耗用施计者的谋略点数20;

轰天雷:使用者的等级为32,耗用施计者的谋略点数30;

霹雳雷:使用者的等级为45,耗用施计者的谋略点数40;

电神计:使用者的等级为55,耗用施计者的谋略点数45;

(5)石计:

落石计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数6;

乱石计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数14;

炮石计:使用者的等级为27,耗用施计者的谋略点数20;

山崩计:使用者的等级为40,耗用施计者的谋略点数28;

石神计:使用者的等级为52,耗用施计者的谋略点数35;

(6)兵计:

召民计:使用者的等级为6,耗用施计者的谋略点数10;

召贼计:使用者的等级为15,耗用施计者的谋略点数18;

召盗计:使用者的等级为25,耗用施计者的谋略点数25;

召兵计:使用者的等级为38,耗用施计者的谋略点数32;

神兵计:使用者的等级为50,耗用施计者的谋略点数40;

(7)力计:

重力计:使用者的等级为10,耗用施计者的谋略点数10;

奋力计:使用者的等级为19,耗用施计者的谋略点数18;

死力计:使用者的等级为28,耗用施计者的谋略点数25;

勇武计:使用者的等级为42,耗用施计者的谋略点数32;

战神计:使用者的等级为54,耗用施计者的谋略点数40;

(8)心计:

辱骂计:使用者的等级为9,耗用施计者的谋略点数8;

疑心计:使用者的等级为14,耗用施计者的谋略点数12;

混乱计:使用者的等级为26,耗用施计者的谋略点数16;

内哄计:使用者的等级为41,耗用施计者的谋略点数20;

叛变计:使用者的等级为51,耗用施计者的谋略点数25;

(9)奋计:

振奋计:使用者的等级为11,耗用施计者的谋略点数10;

励心计:使用者的等级为17,耗用施计者的谋略点数15;

激励计:使用者的等级为29,耗用施计者的谋略点数18;

鼓舞计:使用者的等级为43,耗用施计者的谋略点数22;

大义计:使用者的等级为53,耗用施计者的谋略点数28。

二、求clannad游戏所有线的全攻略。

学院篇的...

相乐美佐枝线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

4.20中,遇到芳野佑介时,不能选“跟他去→再看一会儿→帮忙”;

进入坂上智代线/宫泽有纪宁线时,4.21中一定要选“还是去美佐枝的房间”。

提示:

4.16中,选“到庭院去→再继续谈话→在意”的话,来找美佐枝的是古河渚;如果没选,则是藤林椋。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去

再继续谈话

继续看下去

我对此毫无兴趣

在意

向她搭话(*)

4.16

还是算了

用不着那样做

4.17

去校外闲逛

向她搭话(*)

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

向她搭话(*)

4.19

直接回家

不理他

问她还可以再来吗(*)

4.21

认认真真地起床上学

严厉(*)

为**心(*)

被窝中的味道很香(*)

(End)

1

坂上智代线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

4.23中能否成功脱险在于是否知道渚要重建话剧部。

提示:

请在完成相乐美佐枝线后进入,否则无法得到相乐美佐枝的光玉。“(1)”为得到光玉的必选项;

64Hit需要完成幸村俊夫线,否则无法达成。“(2)”为64Hit达成的必选项;

64Hit与After Story后,4.17中春原阳平脸会因挨打而变形;

「风子……参上」剧情需要完成After Story和伊吹风子线,并成为“风子大师”。“(3)”发生的必选项。

5.06中选“不行”与“好”(进入Bad Ending)的伊吹风子参上的内容不同。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

在意(2)

向她搭话(1)

4.16

去(*)

还是算了

跑去买

让她一个人做

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(2)(3)

睡一觉(2)(3)

向她搭话(2)(3)

向她搭话(2)(1)

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(2)(3)

再看一会(2)(3)

到那里去睡(2)(3)

离开

帮忙(*)

向她搭话(1)

4.19

劝他放弃(*)

直接回家

4.20

跟他去

离开

不会再来了

4.21

认认真真地起床上学(*)

打招呼(*)

一直等下去

的确不错(*)

硬要吃

4.22

现在正准备回去

不,不是这个意思…(*)

该阻止他了(*)

4.23

没有什么多余的东西吧

先摆出一副找到了我的样子

睡觉

那家伙以话剧社为目标(*)

4.24

说不定只是想和智代在一起(*)

4.25

开始准备

4.26

去食堂里吃(2)

5.02

那你也想象一下嘛

5.03

幻想一下

算了吧

不…不是这样

5.04

说再见然后离开

5.05

这样下去是不行的(*)

5.06

插嘴说话(2)

不行(*)

5.11

踢回去(2)(64Hit)

帮忙(1)(得到相乐美佐枝的光玉)

(End,得到坂上智代的光玉)

1

宫泽有纪宁线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

提示:

4.23与4.24中,选择尝试咒语的话,可以选择不同人物成为暗恋对象,并完成仓库冒险。详细选项见附4……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

到那里去睡(*)

再说几句话(*)

睡觉

4.19

去旧校舍

去资料室

4.20

跟他去

再看一会儿

拒绝

玩玩看

目送她离去

偷偷注视着她

向她表白

挣脱她

跟史蒂夫一起走

自己亲自战斗

打开

挣脱他

挣脱她

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学一石堂那样说话

不干

不代他接听

4.24

不玩

有纪宁

就这样吧(*)

好(*)

让她继续睡下去(*)

(End,得到宫泽有纪宁的光玉)

1

藤林椋线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

**(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和**婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

**占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向右跳

离开这里

撕了扔掉

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

把这当成悲剧来演

喜欢短头发(*)

5.01

很好吃啊…

5.03

默不作声地看着杏

5.04

坦桑蓝(*)

5.05

恋人

接吻(*)

(End)

藤林杏线

注意:

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”。

提示:

与藤林椋线区别关键在于4.28中选“喜欢长头发”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

**(*)

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和**婆打个招呼

试着追问下去(*)

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

**占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

不理他

4.21

迟点再去吧

向左跳

4.22

先作自我介绍

拿回去好了(*)

4.23

跟着去(*)

就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样

不代他接听

4.24

真的?真的可以吗?(*)

4.25

老老实实地去校门口(*)

朋友

4.26

如果这样也没关系的话…(*)

4.28

还是抱到学校去吧

喜欢长头发(*)

5.01

很难吃啊…

5.03

练习试试看(*)

5.04

紫水晶(*)

5.05

恋人

接吻(*)

5.07

飞奔出去(*)

(End,得到藤林杏的光玉)

1

柊胜平线

注意:

进入古河渚线时,4.16中不能选“帮忙”;

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,没有放弃的理由)”;

进入宫泽有纪宁线时,4.18/4.19中不能选“再说几句话”。

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.22中不能选“拿回去好了”;

进入春原兄妹线时,4.22中不能选“受理”。

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

**

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

和**婆打个招呼

试着追问下去

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

胸脯占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

迟点再去吧(*)

向右跳(*)

摇一摇他

查清住址后送给他(*)

4.22

先作自我介绍

把牡丹丢还给杏(*)

不帮忙(*)

4.23

就像在站台分别的恋人那样

不代他接听

4.24

不参加(*)

胜平

给他介绍住处(*)

(End,得到柊胜平的光玉)

春原兄妹线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.20中不能选“(下,问可以待在这里吗)”;

进入古河渚线时,4.21中不能选“看看窗外”;

进入相乐美佐枝线时,4.21中不能选“还是去美佐枝的房间”;

进入坂上智代线时,4.22中不能选“该阻止他了”;

进入藤林椋线/藤林杏线时,4.24中不能选“真的?真的可以吗?”。

提示:

在确定假**时,可以选择不同人物候选。详细选项见附5……

4.14

录点什么上去

不玩了。太傻…

4.15

无视

认认真真上课

不去管她

出去避难

不去管她

4.16

还是算了

4.17

去校外闲逛

目送她离去

4.18

自己去占卜

还是回教室去吧

4.19

直接回家

4.20

跟他去

再看一会儿

帮忙

4.21

认认真真地起床上学

4.22

问候说:你好

4.23

学嘴里先含上一口水再说

代春原接听(*)

4.24

受理(*)

藤林姐妹

姐姐

芽衣

从远处看看他怎么样?

(End,得到春原兄妹的光玉)

1

一之濑琴美线(未汉化)

注意:

进入古河渚线时,4.18中一定要选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

5.04中,不能选“(上,追究捣乱的人)→(上,这是两个人的约会啊)”;

5.05中,没有选“(上,告白)”而好感度不够时,会增加选择项,此时选“(下,沉默)”。

提示:

一之濑琴美线存在好感度的统计,这会影响结局的一些内容,但仍可进入结局。“(1)”为增加好感度的选项。

4.15

无视(*)

逃课(*)

(上)(1)

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

不在意

不去管她

4.17

逃课(*)

(上,一起走吧)(*)

(上,叫她不要用剪刀剪书)(*)

在校外闲逛

目送她离去

4.18

让春原去占卜

图书馆(*)

(上)

(上,进入图书馆)(*)

(中,叫她名字)

(上,没有放弃的理由)(*)

4.19

直接回家

(上,跟在她后面进入书店)(1)

(下,提出送她回家)(1)

4.20

(下,问可以待在这里吗)(*)

(上,读书)(1)

4.21

认认真真地起床上学

(下,回答说『不是』)(1)

4.23

(上)

4.25

(上/下)

4.29

(下,外出)(1)

4.30

(下,帮助琴美)(*)

5.03

(下,今天不同)(*)

5.04

(下,就这样算了)(*)

5.05

(上,告白)(1)

5.08

(上/下)

5.10

(下,继续)(*)

5.11

(下,安慰说『想开点』)(*)

(下,继续)(*)

(End,得到一之濑琴美的光玉)

1

伊吹风子线

注意:

伊吹风子线存在GE和TE,两个分支里都有独自的1张CG。

提示:

5.02中选“继续说服”,执教的是幸村俊夫;5.03中选“石头”是古河渚,“剪刀→石头”是冈崎朋也,“布→石头”是春原阳平;

恶作剧顺序不**,但应尽早完成“找别人来装扮自己”;

恶作剧全部达成后,可成为“风子大师”。“(1)”为达成的选项。

恶作剧选项会特定变更,见附6……

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

出去避难

在意(*)

不去管她

4.16

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

怎么可以这样

4.17

**力

出去找找她(*)

去隔壁的教室看一下(*)

向她搭话(*)

4.18

让春原去占卜

抓住她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

你喜欢哪种类型的男生?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

去看看情况

4.20

早苗呢?

不理他

4.21

看看窗外(*)

太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩(1)

再让古河去一次

再让她去试试

4.22

斩杀

和风子商量一下

和藤林姐妹商量

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

一天二十四小时连着说我爱你

不是的(*)

转换心情(*)

叫住她(*)

恶作剧(1)

把风子带到别处去(1)

不代他接听

4.24

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

就这样注视着她(*)

4.25

叫住她

恶作剧(1)

找别人来装扮自己(1)

4.26

问问看他们(*)

把她留在这里

决定帮助她(*)

让风子用鼻子喝果汁(1)

4.27

老老实实地告诉她

慢慢捏住她的鼻子(1)

是啊…

4.28

叼着鱼的熊

让她也来参加讨论

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.29

跟着渚一起去

恶作剧(1)

偷换掉风子怀抱着的雕刻(1)

4.30

资料室

揉鼻子(1)

5.02

去找别人

5.03

石头

5.11

接替他(*)

风子

可以接吻吗?(*)(进入伊吹风子线的TE)

/可以继续这么待着吗?(*)(进入伊吹风子线的GE)

(End)

1

幸村俊夫线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“和琴美一起吃”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

光玉消失**只会出现一次。

提示:

3on3中,可以选择不同人物加入。(1)为加入伙伴必要条件。详细选项见附7……

4.14

录点什么上去

随便说几句

4.15

无视(1)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(1)

我对此也颇感兴趣(1)

在意

向她搭话(1)

4.16

去(1)

还是算了

跑去买(*)

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(1)

跟着他去(1)

跟着他去(1)

插图

出去找找她(1)

去隔壁的教室看一下(1)

向她搭话(1)

4.18

接受

踢回去

让春原去占卜

抓住她

空教室(1)

再看一会(1)

还是回教室去吧

帮忙(1)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃(1)

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

再让古河去一次

代替她去

4.22

装作没看见

**

和风子商量一下

和班主任商量

耐心等下去

把它丢掉

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(1)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

去找找看

不要他加入

好的

4.27

可以

4.28

在新校舍寻找

去三楼寻找

说明

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)

4.30

*后一球给杏(*)

(End,得到幸村俊夫的光玉)

1

古河渚线

注意:

进入一之濑琴美线时,4.18中不能选“(上,在这里和琴美一起吃)”;

进入伊吹风子线时,4.26中不能选“问问看他们”;

古河渚线的选择直接关系到After Story的剧情发展,“(1)”为影响剧情的选项;

光玉消失**只会出现一次。

提示:

After Story中古河渚的**礼时,冈崎朋也会召集所有相关人物。“(2)”为召集条件的选项。

4.14

算了

4.15

**(2)

认认真真上课

到庭院去(*)

再继续谈话(*)

继续看下去(2)

我对此也颇感兴趣(2)

在意(*)

向她搭话(2)

4.16

和**婆打个招呼

没什么好介意的

昨天的女孩…

去(2)

还是算了

帮忙(*)

想那样做

4.17

跟去看看(2)

跟着他去(2)

跟着他去(2)

插图

出去找找她

去隔壁的教室看一下

向她搭话

4.18

接受(2)

踢回去

**占卜

抓住她

空教室

再看一会

还是回教室去吧

帮忙(2)

海报上面的是什么东西?

拉着古河的手,快步跑掉

4.19

劝他放弃

去看看情况

4.20

古河的身体状况怎么样?

跟他去(1)

再看一会儿(1)

帮忙(1)

4.21

看看窗外(*)

一直等下去

代替她去谈判

4.22

和智代搭话(2)

魔法

和风子商量一下

和藤林姐妹商量(2)

耐心等下去

带回家去

不帮忙

4.23

不是(*)

没有多余的东西吧

不是的(*)

睡觉

代春原接听(2)

4.24

紧紧抱住她(*)

4.26

赶路要紧(*)

等到星期一

好的(2)

4.27

可以(2)

4.28

在新校舍寻找(2)

去二楼寻找(2)

能行(2)

*后做一次蠢事(2)

阻止她

4.29

(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)

4.30

*后一球给我(*)

5.01

送礼物

5.02

喜欢(1)

5.10

夺走剧本

5.11

你是个很棒的父亲(*)

呼喊(*)

(End)

业余棒球线

注意:

4.28中,邀请人物不同会影响比赛结果——

邀请伊吹风子,不邀请芳野佑介和春原芽衣,输1分;

不邀请伊吹风子,邀请芳野佑介和春原芽衣,输2分;

不邀请伊吹风子、芳野佑介和春原芽衣,比赛终止。

4.14

算了

4.15

无视

认认真真上课

到庭院去(*)

是时候离开了(*)

继续看下去(*)

我对此也颇感兴趣(*)

向她搭话

4.16

去(*)

还是算了

4.17

跟去看看(*)

跟着他去(*)

跟着他去(*)

去校内闲逛(*)

睡一觉(*)

向她搭话(*)

向她搭话

4.18

接受(*)

踢回去

让春原去占卜

放走她

空教室(*)

再看一会(*)

还是回教室去吧

帮忙

向她搭话

4.19

劝他放弃

直接回家

4.20

跟他去(*)

再看一会儿(*)

帮忙(*)

4.21

认认真真地起床上学

不理她

一直等下去

4.22

问候说:你好

耐心等下去

把它丢掉

4.23

昨晚又哭了**吧?

每句话句尾都加上句『还有马桶盖』

睡觉

不代他接听(*)

4.24

不管她

参加(*)

4.25

提出了忠告(*)

真可怜,去阻止春原吧(*)

让春原去买饭(*)

操场

4.26

没兴趣

4.28

能行(*)

阻止他(*)

*他加入(*)

(End)

禁断关系线(未完全汉化)

注意:

本条线路需要认识所有女主角,但不进入任何一条线路,便可完成。

提示:

本条线路属于BE,完成后将会回到标题画面,而不播放End的篇尾。

4.14

算了やめておく

4.15

无视ムシする(*)

逃课サボる(*)

(下,拒绝)断る

到庭院去中庭に下りる(*)

再继续谈话まだ话を続ける(*)

继续看下去成り行きを见守る(*)

我对此也颇感兴趣兴味がある(*)

在意気になる

不去管她放っておく(*)

4.16

去行く(*)

跑去买走って买いにいく(*)

帮忙手伝う(*)

怎么可以这样そんなわけにはいかない

4.17

跟去看看见に行く

跟着他去ついていく

跟着他去ついていく(*)

逃课サボる(*)

(上,一起走吧)ついていく(*)

(下,不管怎样都无所谓)どうでもいいので放っておく

合作伙伴コラボレーション

出去找找她探しに出る(*)

去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)

离开立ち去る(*)

4.18

接受引き受ける(*)

躲开よける

自己去占卜自分が占ってもらう

图书馆図书室(*)

(下,躲起来观察情况)隠れて様子を伺う

(上,进入图书馆)図书室に入る(*)

(中,叫她名字)名前を呼ぶ

(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)

(上,在这里和琴美一起吃)これからはことみと食べる(*)

帮忙助ける(1)

会演什么样的话剧?どんな演剧をやるんですか?

4.19

劝他放弃もう、やめさせる

去旧校舍旧校舎へ(*)

去资料室资料室へ(*)

离开立ち去る(*)

(上,在这里道别)ここで别れる

4.20

(上,离开图书馆)図书室から立ち去る(*)

找别的漫画看漫画を探す

4.21

认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)

打招呼声をかける(*)

的确不错そうだな(*)

忍耐辛抱する

4.22

沉默黙秘

添麻烦了迷惑だ(*)

4.23

问候说:你好こんにちは、と言え

啊ああ(*)

(End)

AS的...

注意:

光玉个数在11颗以上时,才能完成After Story(2周目);

光玉个数在13颗(全部收集完整)且完成过After Story(1周目),才能完成After Story(3周目);

如果已经完成全篇,则可自由选择路线,基本可以参照After Stroy(3周目);

**次进入After Story(3周目)时不会出现选择项“(下,不呼喊)”;

完成After Stroy(3周目)后,会打开右键菜单上方的“论坛”

提示:

当光玉个数在13颗时,进入标题画面光玉会闪光,并有特殊的效果音;

在5.05中选“(下,只要不暴露就没关系)”,5.06中选“(下,不,言语以外)…→(上,H的事情)…”,5.12中选“(下,翻抽屉)”,同栖篇(完成芳野佑介路线后)中选“(上,秋生私藏的H书)→(上,说想看)”,就能看到全年龄版的擦边球……

After Story(1周目)

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟**)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┃(End,得到古河早苗的光玉)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(End,得到芳野佑介的光玉)

同栖篇

(中,早苗的内衣)

(下,继续旁观)

(下,不在意)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(无)

(无)

直幸

┃(End,得到冈崎直幸的光玉)

┣学园篇4.29中使用光玉,为伊吹风子许愿,则完成下方;否则跳过。

┃汐

┃(上,出去看看)(*)

┃(End,得到伊吹风子的光玉)

┃(End,得到伊吹公子的光玉)

(End)

1

After Story(2周目)

提示:

在同栖篇中如果仍选“(上,坚决不同意)”,则进入After Story(1周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(下,随他们怎么想)

(下,拒绝)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟**)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

(下,没有办法只能帮忙)(*)

秋生

(上,秋生的事情/下,H的事情)

(上,抱住渚/下,回答说早上好)

(End,得到古河秋生的光玉)

1

After Story(3周目)

提示:

在诞生篇中如果选“(下,不呼喊)”,则进入After Story(1周目);

在同栖篇中如果选“(下,没有办法只能帮忙)”,则进入After Story(2周目)。

5.05

(上,自己冷静下来)

5.06

(上,好的)

5.09

(上,解释误会)

(上,默不做声地不动)

5.12

(上,看电视)

5.13

(上,校父纪念日)

(上,模拟**)

5.16

(上,倒是可以/下,反对)

同栖篇

┃(上,坚决不同意)(*)

┣学园篇5.02中选“喜欢”,则完成下方;否则跳过。

┃早苗

┃(上,喜欢)

┣学园篇4.20中选“跟他去→再看一会儿→帮忙”,则完成下方;否则跳过。

┃同栖篇

┃(上,老实回答)(*)

┃(下,唱歌)(*)

┃芳野

┃(下,继续询问)(*)

┃(上,等到后天两人一起去)

同栖篇

(下,……)(*)

(下,忍耐)(*)

(下,老实地看电视)

芳野(如果在After Story先前对应篇章中选择正确,则会出现;否则跳过)

(无)

同栖篇

(下,什么都不要)

(上,差不多该阻止了)

(上,帮忙/下,逃跑)

诞生篇

(上,呼喊)(*)

(True Ending)

三、小游戏上古**3完全版全攻略,一定要详细

渺渺仙岛寻仙踪

《**三•仙岛录》剧情全攻略

篇首语:呵,相隔数年之久,神三终于发布了……

尽管bug仍旧不少,但战战兢兢,还是将游戏通关,并力图在**时间献上攻略一份。

写得匆忙,或许有不少遗漏,尚请指出~但本攻略经原作者精灵审核通过并予以校对,照此流程基本能完成所有剧情。

注意:本攻略允许转载,但请附上原作者,谢谢合作~

为便于编写攻略,晚生于游戏中所练等级不低,*终等级为24级,加点法为2敏2御气(小雪则为2敏2智慧),防御力较高,因此对于怪物的物理**未能准确写上,在此致歉……

本攻略部分剧情流程由莎兰赛欣、精灵所提供,在此多谢莎兰筒子为测试**三不惜牺牲个人时间通关神三6次,才能打通游戏的全部内容,这种耐力可不是一般人所能具有的==|||

晚生在以后的日子里,可能还会小谈一下个人加点、战斗的经验,敬请各位不要期待。

正文:话说陈靖仇、宇文拓、于小雪三人,为解救神州危难,齐心寻找上古十**。他们辞别古月仙人之后,从金三角出发,满载着希望,在茫茫大海中寻找旅途的终点——仙山岛。而《**三•仙岛录》的故事,便是从这里开始——

渺渺仙岛寻仙踪——《**三•仙岛录》剧情全攻略

执笔:剑气冲霄

**章:溟瀛滚滚,黑龙王作浪徒殒命

桃源悠悠,何仙翁济道解迷津

三人在船上行驶了十天,仍不见仙山岛踪影,陈靖仇不禁出声抱怨。百无聊赖之际,天上忽降霹雳,原来是东海黑龙王见航船经过,想要吃掉三人一饱口福。

这是游戏的**场BOSS战,难度并不太大。需要注意的是选择**法术之后,必须点选想要**的敌人才能施展,如想撤销这项法术,则点击屏幕中央的叉号即可返回战斗主界面重新进行选择。

HP

物理**

法术

妖龙:6500

群体约350

来人护驾

回复(加HP1300)

化蛇:2000

单体约350

玩过之前测试版的人大都能过此关。毕竟经过改版后游戏难度大大降低,主角的初级法术效果也俱不俗(推荐使用击打脉门、狼嚎、离火三项**法术)。首先火力集中在化蛇身上,对妖龙则予以旁敲侧击。将化蛇干掉后妖龙会不厌其烦的招人护驾,而不会**我方。几合下来妖龙就被不明不白地耗死了……

一番酣战之后,妖龙垂死挣扎,炸毁了船只。三人落入大海之中。两天后,小雪醒来动身寻找靖仇二人。先到映月池救起陈靖仇,靖仇醒后惊觉身上的**失落,小雪安慰说可能宇文拓带着它们。再到思悯桥(内有蓍草×6)救起宇文拓,宇文拓叹息**被海水卷走不见。于小雪提议以自身灵力感应其他**,三人感应到**存在之后,决定先到附近村落打听消息,再作打算。小雪灵力醒觉,学会觉醒技能。

此时选择领队。

选于小雪为领队,在战斗地图上行走时,按E键可消除疲劳值,并恢复HP。(剧情学会)

选宇文拓为领队,在战斗地图上行走时,按E键可脱离迷宫,直接到大地图。(剧情学会)

选陈靖仇为领队,在战斗地图上行走时,按E键可积气成星,并在战斗中召唤出强大的帮手(选择*剧情学会)。

建议:新手可以选小雪领队,她可以恢复全体hp;路痴可以选宇文拓领队,他可以跳出迷宫;人品很好的请选陈靖仇领队,他在战斗召唤的帮手都是看人品爆发的……

一路走到天外村*北端,来到了古月仙人与然翁的家。到了屋内,然翁察觉出三人身负*强灵力,是**转世。他告知三人,仙山岛系连接天界与人界之所在,因此灵气氤氲,许多神魔鬼怪都来此修行。说不定一些通灵**,也幻化**形来到岛上(**几天就能修炼成精,好牛叉啊)。仙山岛还有很多洞天福地,需要凭借很多条件才能通行。有时也需要特定的时间才能到达。另外,古月仙人卜筮所用的蓍草散落在仙岛各地,有机会不妨寻找一下。

注:蓍草为闪闪发光的2D草样贴图,与水墨风格地图形成鲜明对比,很容易发现的。发现蓍草之后将光标移至该处,光标会变成小手状模样,再点击鼠标左键,蓍草就会进入你的腰包啦。

天外村左边有一家武器店,可于此花钱对装备进行升级。

天外居可购买杂货。

在仙岛酒楼(**霸王店,**你休息)可打尖恢复命、灵、体。

支线任务:

1.天外村西端桥上有位钓鱼老叟,他会给你一次钓鱼的机会。

选择让宇文大哥来钓,可钓得天外青鲤(强大的东西,全体+5精元)。

选择于小雪来钓,有一半的几率成功,也会全体+5精元,如果失败,再和那老头说话,陈靖仇就会学会醒觉技!真是熊掌和鱼翅不能兼得啊!大家自己看这办。

2.天外村然翁居右边有几位形象奇异的NPC,与其对话10次后,他们会透露给鬼谷所在地(触发**任务,详情请参考攻略第九章)。

第二章:求福得祸,欲延寿反遭无妄灾

仙亭血溅,踏古道瑞兽献龙印

与天外村所有NPC(包括酒楼老板、武器店主等)对话一次,再去找然翁居身着粉衣的街道办事处大妈阿如(精元+3),接到村民的任务(可能是bug问题,有时要对话两次才能有资格接任务)。来到对弈亭,从当年的万年bug持刀客与另一位壮汉处得知这里有能延岁的神物,进入迷宫(内有蓍草×6)。走法为左—上—右—上。

迷宫内的怪物如下:

迷宫内的怪物如下:

HP

物理**

灵剑士

2400

群体约380

土匪

2200

单体约250

魔剑客

2300

单体约250

灵剑士**力*强,又会群攻,所以一定要优先除掉。

到了迷宫终点,地上却伏尸遍野,惨不忍睹。众人正惊异间,一片光团向三人**。

HP

物理**

吉量

10000

群体所有人HP减去二分之一

吉量的**力貌似很强大,却不需要理会。虽说每次都会自动减去我方所有人员HP的二分之一,但除非我方某人只剩1滴血,基本上是不可能会被**的……

将其击败两次之后,得知这片光团原来是神兽吉量。因传言乘之可得千岁,一帮修道之士为了延寿便争相前来降伏吉量,还用法壁将它困在仙岛之上。宇文拓决定帮**量脱生,三人护送吉量到水域之后,吉量意外地奉上崆峒龙印作为报答。

第三章:险巅雁过,遇故人拓拔失**

危崖风起,战灵翼古鼎生玄光

又到了东皇巅,沿阶梯进入*后一个山洞,顺路走出并转入另一个山洞,走至终点即可触发剧情。

迷宫内的怪物如下:

HP

物理**

土匪

3333

单体约250

竹妖

2222

群体约500

竹妖的**力十分强悍,且速度不慢,好在HP较少。

三人在山洞里发现了**在地的拓拔玉儿。将其救醒后,得知拓跋玉儿已将神农鼎寻到并收回(数日间即能从海中找到鼎并回收,==||拓拔玉儿你是不是另一件**太一轮转世啊?!),却遭到一位装束破烂的怪人所抢(实际上我*关心的是玉儿为什么叫阿仇笨王子,把《天之痕》和《上古**》演串了吧囧囧囧)。三人决定帮玉儿抢回神鼎,便来到山顶,怪人原来就是当初在雷夏泽争抢莲花的灵翼。其实灵翼为神农鼎转世(……那当初《**2》时神农鼎明明在拓拔部落,他是怎么到雷夏泽的,忍法影分身?!),他为了自由偷逃出来。灵翼要求必须将自己击败才能跟四人回去。

HP

物理**

法术

灵翼

15000

群体约850

回复(加HP4000)

这厮攻高血厚,且无论我方敏捷多高,他每回合必定会抢在我方前面出手,十分棘手。建议在升到13级学会新技能之后再去打他。当灵翼HP小于6000左右时,会自动加血,因此一定要把握好**的时间。

一战过后,与灵翼对话两次,选择第二个选项,灵翼会赠送海螺一个。

支线任务:仙山岛右边的独目人水吾需要七合龙爪花,那是一开始即有的物品(……要七合龙爪花当然得找宇文拓),送予他之后会得到20000金钱。

第四章:血树参天,寻仙桃误入仙壶境

人妖相谐,扶妖族仗剑卫侠道

来到西王母峰,向路口上边走,得到蓍草×6;向路口左边走,摘得桃子,全体灵力上限+100;向路口右边走,再向上,找到迷路的小狐狸,获得5000文。

这里的迷宫地图不小,好在怪物不是很强,可以多多练级。

HP

物理**

化蛇

3000

单体约400

肥遗

3200

单体约500

一路向右,看到一棵参天桃树,令人赞叹不已。小雪发现树上有颗桃子,触摸之后感觉颇为异常。点击桃子三次之后,被传送到一个奇怪的场所。一位老者与形形**的妖怪在一起。三人挺剑意欲除妖救难,却被老者所制止。老者告诉三人,他们是被上古**炼妖壶所吸收,此刻正处在壶中世界一个名为迷津沙的绿洲。与老者对话,得知他正是炼妖壶管理者壶中仙(可怜的赤松子先生,您殉职之后被横艾大姐顶替倒也罢了,这次居然被公山师伯这老不死的掌权,默哀……),负责维持壶内人与妖的和谐相处。再与无头怪小刑天对话,听到有位**正在欺侮虚弱的妖族。选择第二个选项,了解迷津沙的走法,一路向东行进,路上会有对人族怀有敌意的妖怪阻拦。

HP

物理**

竹妖

2000

群体约450

雪球怪

3000

单体自爆**

如果此时的等级是15级,学会群秒法术的话,对付它们应该绰绰有余。雪球怪的自爆能够一击必杀,需要小心。

途中终于寻到了一位道士。他对三人的“与妖和睦”的观点嗤之以鼻(囧TZ,雨丹子难得如此好心),并坚持要杀灭妖怪,无奈之下只好与其开战。

HP

物理**

法术

除妖**

25000

单体约900

回复(加HP5200)

……除了血厚之外,感觉他不怎么厉害,注意不要一味猛攻,因为他的回复术威力不小,临机应变,不难将其击败。

回到绿洲,与壶中仙对话,得到壶中之钥(当初赛特进出这里也没这么麻烦啊)。触摸石碑,得到上古**——炼妖壶。再次触摸石碑,可以传送回仙山岛。

第五章:痴灵怨魂,苦命女水域诉衷肠

八遁阴阳,伏羲宫琴魔化太虚

进入赤魔窟,环境异常酷热。选**项,全体*大hp-100;选择第二项之后,来到彷徨角,却听到有人大喊闹鬼。果然有一个女鬼出来作法,被宇文拓无上神力所压制。女鬼不禁抽泣起来,善心的小雪请女鬼解释事情缘由,原来是她的丈夫出海久久未归,一个人空闺寂寞,幽怨至死。死后成为冤魂,作法起风,阻止此处商旅出航。女鬼看到陈靖仇与小雪情深意重,决意协助靖仇通过赤魔窟,直接将三人传送到另一个世界。(注:如果此时,古月仙人找回来了,他会帮你灭火。)

三人来到伏羲宫,小雪倍感亲切,忽自天外传来灵音。依稀听得声音说自己卜到人间将有不祥,似是派某人入界协助。宇文拓心中一凛,觉察出此事或许与赤贯星有关,遂决定将此处好好调查一番。点击壁画上人首蛇尾图,上神伏羲会现身与小雪相认。原来伏羲曾丧过一女,他偕同女娲抽取小雪灵力,布阴阳八卦阵——天女白玉轮,复活了自己的女儿。现在将灵力原番归还,助三人封印天之痕:小雪智慧提升100点(注意!是100点!),*大灵力提升1000点(……激动到无语,伏羲我爱你一万年)。调查阴阳八卦中央的琴,被传送到一处山巅。前方有一位僧人和一个方士正自争吵。原来那位方士仗着手中**,控制了诸多江湖好手的心智,让他们为己效力,以此成为武林**人。他甚至还以伏琴摄心之法,令徒弟弑师,亲人相残,*近还招兵买马,图谋不轨。僧人于心不忍,欲来点化,却被恼羞成怒的方士**。宇文拓见状上前阻拦,大战一触即发。

HP

物理**

法术

持琴人

33000

群体约800

回复(加HP6600)

此战难度不小。持琴人**较高,且回复术颇为霸道。个人的方法是将其HP减少到尚不会令其回复的程度时就不再**,静待到下一回合,三人一轮猛攻,便能取胜。

方士被击败后,对伏羲琴不能奏效表示惊异。宇文拓自承乃**转世,与琴灵力相当,因此不会受其控制。方士不肯罢休,加大琴击,却为琴所反噬,头脑昏沉,被琴所害的冤魂也纷纷现身报怨,方士惊颤之下失足跌下山崖。僧人长叹一声,欲将琴安置到仙山岛,宇文拓忙说明神州将有危难,需要伏羲琴安世定乱。老僧告知三人,眼前这一切不过是幻象而已,三人已经受考验,不会持琴为害,理应得到伏羲琴。话未说完,三人已回到仙山岛,一切仿如大梦一场,当真是:假亦真时真亦假,无自有处有还无!

支线任务:彷徨角左下方石头里拾得贝壳,得到5000文。

第六章:水域苍苍,登龙岭迷幻入龙海

魔曜六芒,敌异客乾坤俱失色

再进入磐龙岭山洞迷宫。

HP

物理**

战尸

3333

群体约300

怪物不是一般的垃圾,这点道行也敢来现世,纯粹被秒命……如等级太低不妨来此练级。

出口共有三个,正确出口在*上方(注意是*上方,需要耐心才能走到)。穿过山洞,来到水域。

HP

物理**

化蛇

3500

单体约400

水仙

4000

单体约570

学会群秒技后也不甚难,且经验不少,同样是练级宝地。

穿过水域,发现一位金发碧眼的外国人正沉睡并漂浮于贝壳之中。三人正欲离开,外国人忽然起身向三人进攻。

HP

物理**法术

???

60000

群体约900回复术(加HP12000)

此战较难,建议等级21级。战斗开始时建议先都使用各自的辅助法术。小雪*好不要**,发挥好回复技能,靖仇利用回旋击主攻,宇文拓在旁掩护,危机时使用道具。好在BOSS回复术用得不频繁,久战之下,便可得胜。

外国人见一战不胜,招出六芒星阵,决定使用邪灵嗜血之技,却被另一位氐人族战士——氏澹所喝止。氏澹质问这位作骑士装束的外国人——麦尔斯可否记得当日的约定,并要求麦尔斯释放三人离开。麦尔斯忿忿答应,之后氏澹请三人忘记此事,并教训麦尔斯不得再使用暗系魔法……

支线任务:消灭十只战尸后,虽无系统提示,但会自动奖励每人3个精元,阿如的任务栏也会显示任务已完成。

被氏澹请出之后,再次回到先前场景,可得蓍草×6。

第七章:浪涛波澜,探海险氐人横刀阻

剑气纵横,定奇策轩辕显神威

进入海底,守卫氐人战士会将我方逐出。多次进入,把守卫惹恼,即可与氐人战士一战。

HP

物理**

氐人国战士甲

17000

群体约100

氐人国战士乙

17000

群体约500

靖仇的单人**较强,可以专攻战士乙。宇文拓使用群攻绝技,小雪在旁辅助,可轻易过关。

战胜之后,氐人族女王出面请三人入内(骂了隔壁,出现得真及时……),完成阿如任务。全体*大生命值+200。

进入氐人王国,(注:因bug问题,可能有的玩家进入氐人国后无法与NPC对话,如遇此情况,按快进即可)再进入氐人王宫。与氐人族女王对话,得知武器库似有异常。来到武器店,店主告诉三人通过地图下方传送点可至武器库。刚到武器库,看守者对三人说此处闹鬼,刀剑会凭空吊挂。三人觉得蹊跷,来到库内,竟看到刀光剑影中,一位古貌老者站在当中。老者要考验三人的智慧,小游戏开始(总算不用打了)。

答案:故上兵伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城。攻城之法为不得已——《孙子兵法•谋攻》(答错就没有机会了,请谨慎作答)。

答对后陈靖仇能力醒觉,御气+100点,*大体力+1000点(拿什么来感激你,我的老头……),老者倏忽消失。而宇文拓告知靖仇、小雪,那位仙风道骨的老者,正是轩辕剑所幻化成的轩辕剑仙……

支线:在左方海螺居告知氏淮他哥哥氏澹的下落,得到5个精元。

左上方武器店可升级武器。

右下方杂货店可买到不错的*品(氐人国**系统有bug,建议不要购买了)。

第八章:不尽滨水,鸣海号乘白鲸破浪

无边建木,敲锣鼓持巨斧开天

来到滨水湾。此时身负海螺,小鲸鱼会自动游来搭三人前往建木。

HP

物理**

石狮

3300

群体约500

……打它似乎不用啥技巧

向左切换场景可找到蓍草×6,向北行进,沿着木须前行,面前赫然出现了盘古斧。上前拿时,却被此斧主人——大神盘古所阻止。盘古要求三人陪他活动活动筋骨才行,再次开打……

HP

物理**

法术

盘古

40000

群体约600

回复术(加HP8000)

之后盘古询问取盘古斧的用意,回答(两个选项效果相同)后得到盘古斧。

支线任务:在进入建木后的第二个场景,左边可得蓍草×6;第三个场景树窟中可搜得玉佩,得到5000文。

第九章(支线章):学究天人,鬼谷内鬼才如鬼出

力斩地煞,魔印解魔兽归魔途

从映月池一路向西,可达鬼谷。与精灵对话五次,诸组员会因小组经费不足吵起来,给

予竹隐江南100000文,各重要属*+10,敏捷+2(如触发对话时没有100000文,则再没有机会)。

如沿途都用心收集蓍草的话,此时应已齐全(36个)。往磐龙岭,上—左—上—左,转到人间古道。将盘古斧给古月圣,他会施法解开封印,放出魔兽混沌与我方作战。

HP

物理**

混沌

50000

群体**约600

古月圣将混沌劈到原来的空间,并协同三人一起返回仙山岛。

回到天外村然翁居,然翁奖励三人10点精元。再到对弈亭与古月圣对话,他自此会参加战斗。

第十章:宝塔玲珑,雪国仇血海空余恨

昊天斗转,兄妹情遗泪千秋叹

再次来到赤魔窟,古月圣会将妖火扑灭(因bug问题,能触发此剧情的少之又少……)。

HP

物理**

解鹰

4000

单体约600

打它应该不算困难……

顺走道到达终点,遇到了横悬在空的昊天塔。陈靖仇正欲将其拿下,三人却被塔的灵力所定身。宇文拓解释自己为神州危难而来,宝塔不禁默然。宝塔千百年来所看到的人间兴衰已数不胜数,它规劝三人:凡人一生如白驹过隙,又何必执着。宝塔提出一个要求,如三人完成,则协助列阵。它首先询问三人:为补救天之痕,三人可否能牺牲一切?宇文拓毅然答应,靖仇却无法抛下红尘,而小雪则犹豫不决。

之后宝塔化身成为一个白衣书生,挑战三人。

HP

物理**

桓(……这名字可真够酷的)

45000

群体约800

此BOSS能力只能算中庸。建议所有人学会辅助技能再去挑战,就会比较轻松。

将塔击败后,塔内幻影桓远之现身。他在千年前,也不顾一切挽救苍生百姓,却造成无法挽回之结果。他现今已然解脱,向三人道谢后含笑而逝。

宝塔解释,自己的能力是吸星换月,所以人与神常常将**封入自己体内。太一轮亦是其中之一,它是能够改编宇宙生克关系的**。千百年前,淝水之战秦国击败了晋国,华夏族自此而亡。桓远之侥幸逃过一劫,他借助桃花源仙人疾鹏之力,穿梭时空来到春秋时期,想要在太一轮上刻下晋克秦的宿命,却遇到了同样来自未来的秦国大将慕容垂之女——慕容诗。在慕容诗的世界中,却是晋国击败了秦国,所以她抱着与桓远之相同的目的来此,欲刻下秦克晋的命运。两个原本敌对的人,在机缘巧合之下结伴,并与慕容诗在春秋时的转世车芸一同携手抗敌。车芸于桓远之有救命之恩,因此桓远之对车芸有不可磨灭的感情,两人形同兄妹。桓远之、车芸、慕容诗一同寻到祭祀之器,登上昊天界,却在太一之轮前发生分歧。车芸坚持要在太一轮刻下秦克晋,被国防大我、春秋大义充斥于脑间的桓远之已不顾一切,为刻下晋克秦,竟举剑将车芸劈死!华夏族得以保全,而桓远之则陷入无尽的悔恨之中(大宇游戏《苍之涛》剧情,感觉在这里不明不白地插上这一段实在不妥,没玩过《苍》的玩家看不懂,玩过《苍》的玩家也觉得无趣)……

宇文拓听罢,闭目沉思。昊天塔则决定协助三人解开心中之结。

支线任务:游戏时间3小时之后,仙山岛东南角会开放新地图【龙驹岛】。与其中的NPC对话一次,可得知鬼谷新作消息,并获得金钱10文。

终结章:天道无常,十**结阵封天劫

人间有情,三旅伴携手隐红尘

集齐十**之后,东北角孤岛地图开放(注:因bug问题,可能有的玩家集齐了十**之后仍不能进入孤岛,如遇此情况,在龙驹岛按快进即可进入。RP不好者按快进可能会黑屏,实在没办法就连按快进碰运气吧)。一切准备就绪,进入孤岛。与古月圣对话,准备好后选择选项1,被轩辕剑神力劈到天之痕,神州的宿命即将再次被完结(如在天之痕时将轩辕剑拔起,则会触发结局2,但如果不想留下遗憾的话还是不拔为妙)……

这里的小怪能力强劲,不可轻敌。

HP

物理**

黑无常

4000

群体约600

白无常

5000

群体约600

此处迷宫是游戏*难,走法为上—右—右—下—上—左—向下转—上。稍一不慎走错就会回到**个地图,即迷宫起点,此时重新按照攻略的走法也可以走出去。

来到列阵地点,古月圣提醒小心行事。走到阵中央,古月圣介绍了失却阵的组合之法及其功效,并警告三人列阵所需灵力奇多,可能会被打回原型或者失却*重要的记忆。古月圣请小雪端坐在中央,靖仇在旁护阵,并布好十大**。随即凤目圆睁,施法结阵。一团光芒之中,天之痕已被封印,三人被传送到了仙山之上。陈靖仇正欣喜间,古月圣告知小雪会忘记靖仇。陈靖仇不能接受这一打击,情不自禁地流下泪水,心影交叠,忆起了与小雪昔日的往事……

小雪忽然醒来,对还在**中的宇文拓治伤。陈靖仇上前与小雪对话,却发现自己果然被小雪所遗忘。

为了顾及小雪情绪,陈靖仇谎称自己是宇文拓的好友,并夸赞了小雪美丽的银发。小雪听后高兴万分,靖仇却黯然失色……

不多时,宇文拓也醒了过来,对自己所处之地感到茫然。原来宇文拓素以大义为重,心中*重要的事便是封印天之痕,挽救神州浩劫。而此时他已忘却了这些记忆,仅仅以为自己与靖仇、小雪来东方仙岛修炼。

天之痕已被封印,宇文拓厌倦了尘世的尔虞我诈,想要留在仙岛修炼,于小雪则想回故乡月河村,而陈靖仇却不知何去何从。宇文拓听到小雪客气地称靖仇为陈公子,颇为惊奇。靖仇向宇文拓解释了小雪的失忆,心思缜密的宇文拓帮助陈靖仇,让他护送小雪回乡,两人开始了一段全新的生活。

天之痕已被封印,上古十大**,亦自此不知所踪。

惟有仙山岛的月夜,蝉声哇哇,幽然无断;长风飒飒,浩然不绝……

——《上古**三•仙岛录》终——

36根蓍草所在地:

思悯桥6根,对弈亭6根,西王母峰6根,鬼谷通道6根,海底迷宫6根,建木6根。

7.关于*强招式

不做修改,正常情况下,*强**是古月的盘古劈!

如果你有钱,可以培养陈靖仇,他的剑绝阵伤害值=等级×御气,无视敌人的防御!

8.*强的战斗方法

不做修改的情况下:摄魂(拓)+脚底摸油(仇)+经脉强化(雪)+易经换骨(雪)+九俱焚灭(雪)+嗜血(拓)+剑神(仇)+盘古劈(古月),=敌人死翘翘!!!

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