剑仆 剑仆契约怎么玩
本篇文章给大家谈谈剑仆,以及剑仆契约怎么玩对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、剑仆契约人物怎么培养 角色培养方法攻略
1,成长系统
成长系统是除战斗以外的角色成长方式,共有强化,特技,突破,训练,蜕变五项,通过这五项能够更加提升角色的战斗力。
1,强化
强化能够强化角色的属*,玩家可以选择其他角色作为材料,来提升对应角色的属*。
2,特技
特技是角色修炼特技的一项,通过耗费部分资源来使角色具有一项或者多项被动天赋。
3,突破
突破是玩家达到条件后能够提升角色属*的一到三项,根据角色的不同,所提升的属*也相对不同。
4,训练
训练是玩家用来提升角色等级的一项,通过资源的消耗来完成训练,从而使角色的等级提高。
5,蜕变
蜕变是玩家用来提高稀有角色战斗力的一项,共有十个等级,玩家需要消耗部分资源来提高进度内的经验量,当蜕变等级提高后,所对应角色的战斗力会得到大幅度提高。达到满级时,会改变角色形象。
二、剑仆契约怎么玩
《剑仆契约》是一款二次元宅男幻想手游,以次元祭台崩坏,正邪联盟争斗的剧情展开。缔结契约,与次元联盟共同战斗,汝等为吾之仆!百位剑仆精致立绘,创造二次元日系和风唯美世界;Live 2D技术,轻抚剑仆与之互动;游戏中率领刀剑萌娘与真魔联盟作战,更有**兵装玩法,统兵作战拒绝单打独斗,培养剑仆编队,为守护次元世界和平而战。
一、游戏内容讲解
1****:首先VIP没有每日礼包,只享受特权,不能获得**等道具,每**VIP有优惠价格的**礼包可以购买,但只能购买一次。
2.金币:金币的价值主要体现在【升级-宅子中的5种建筑】以及【在成长中-脱变】【指挥所-提升阵法】时会消耗大量金币,没其他用处。
3.矿石:矿石的价值主要体现在【在成长中-特技】以及【在成长中-脱变】【指挥所-提升阵法】时会消耗大量矿石,补兵也需要用到少量矿石,兵种的等级越高,耗费的矿石就越多。
4.**:1元=10钻,用来购买商城道具,或购买活动中的RMB道具用的,贫民一定要有计划的使用,土豪随意。
5.玩家等级:没有任何卵用,只是为了完成活动任务,和其他任务获得等级奖励。
6.行动力:在地图中,每行动一次消耗小队全员行动值之和的行动点数。行动力不会在某一个时间段自己恢复满,使用掉的行动点数,只能慢慢的等它自己恢复,在每日中午的12点和晚上的9点,会送大家500点,其他的只能靠买每日**中的—行动力,或者在祭坛获得。
7.**:**分为5种,普通3种,高级2种:
A.免费**,是24小时一次,没有固定刷新时间,如果你9:00点**的,就要等到此次9:00点才可以继续**,**可以召到(蓝色)强兵级的剑仆。
B.金币**,也是24小时一次,但固定为每日的3:00点准时刷新,但要消耗金币,**次为1000,第二次为2000,第三次为4000,然后是8000,以此类推,**可以召到(蓝色)强兵级的剑仆。
C******,每天仅限1次,刷新时间同免费**一样,没有固定刷新时间。
D.吾王**,每天可免费1次,刷新时间同免费**一样,没有固定刷新时间,也可以付费**,100**1次,900钻10次。**可以召到(金色)吾王级的剑仆。
E.吾王**,每天可免费1次,刷新时间同免费**一样,没有固定刷新时间,也可以付费**,200**1次,1800钻10次。**可以召到(红色)天选级的剑仆。
8.宅邱:宅邱**有5个建筑:
采矿场可以每天获得一定次数的矿石,矿场等级越高,获得次数和收货量都会增长;
幕府可以每天获得一定次数的金币,幕府等级越高,获得次数和收货量都会增长,【幕府的主等级,会影响其他建筑的升级】;
指挥所中提高阵型,可以提高小队战斗时阵型的属*;
工坊中可以通过消费金币生产各种材料,等级越高,可以生产的材料就越多,越稀有,也越贵;
*邸中可以通过【巅峰之战】中的各种副本,提升自身功勋,再配合**购买*职,每周可以领取一份俸禄,*职越高俸禄越好。
9.锻造:锻造屋里可以合成装备来增强剑仆的能力,材料的出处,可以通过任务奖励获得,工坊中获得,地图中获得。*少1个材料就可以参与合成,*多为10个,合成没有特定的公式,可以参考其他人的合成方法。
10.兵营:兵营**有3种兵,骑兵、强兵、弓箭,可以升级兵营来提高士兵的等级,但是士兵等级越高,消耗的矿石也就越高。
11.成长:成长**有7种选项可以提高小队的战斗能力:分别是
A.强化:强化时,需要主卡吃掉用不上的废卡来提升主卡的三围,通过废卡上标注的三围经验来增长主卡的各项能力,简单的说下三围,**就是白刃战中的平A,智力是影响计谋战中的技能伤害以及技能防御,防御则是白刃战中抵消对方平A伤害的能力。注意:防御这项数值对小兵带来的伤害无效。
B.训练:是使用普通训练券,或高级训练券配合*少量的金币,提高剑仆等级的选项。
C.兵装:兵装也是同强化一样,需要吃掉废卡来提高自己,但这次提高的是统兵数量,换个角度看,士兵则是强化剑仆的生命。吃卡时要注意!绿卡(-2—+2)蓝卡(-1—+3)紫卡(+0—+4)金卡(+1—5)红卡(+2—+6)橙卡(+3—+7)
D.特技:通过消耗矿石,随机获得一个Buff,特技一个剑仆*多拥有5个,锁定修炼时,*多只能锁定3个技能。
E.突破:突破剑仆时,需要消耗金币和一张与主卡相同的素材卡,但游戏开始时选择的紫色剑仆则需要1紫,2金的不同素材。注意突破会影响脱变时的成长。突破会增加剑仆一种职业属*。
F.脱变:脱变就是让低级的剑仆,成长为高级的剑仆,但只有紫色的剑仆,金色和红色的剑仆可以脱变,脱变时分为3个档次,每一个档次都需要剑仆突破一次!只用突破3次的剑仆才能脱变成功。脱变时需要特殊素材,这个素材,只能从任务中可以获得,或者寻宝中,次元祭坛中获得。
G.天赋:天赋的能力基本上都是白刃战中秒对方小兵的,不同的剑仆拥有不同的天赋,升级天赋可以增加对小兵的伤害,升级天赋时,需要天赋强化石和**一张相同的剑仆来提高。天赋强化石只能在寻宝中获得。
12.编队:这个里面包含4项,我进队编队说下,编队**有6个位置,其中队列中*左边的为队长,队长可以获得战斗胜利后额外的50%经验奖励。其次是每名队员都有自己的侦查力,侦查力是影响**的先后手问题,*后是行动力,每名队员行动力的总和就是在副本中行动一次需要消耗的行动点。
13.斗魂:每次**,或在战斗后捡到剑仆,都会增加斗魂点数,你可以用斗魂点数,兑换斗魂商店中的剑仆。
14.次元祭坛:通过每日任务、每周任务可以获得灵魂,每6个灵魂可以启动一次祭坛获得一次宝物,当你觉得宝物不好时,可以继续夺宝,但奖品随机到*左边的紫色灵魂或金色灵魂时,就会结束。反之可以升阶获得更好的宝物,当奖品锁定在第4层时,会有很大的几率掉层,前3层不会掉,只会原地不动或长层。
15.决斗场:决斗场中PK等级,不是按照名次来划分的,而是按照你胜利的局数固定好的,这个等级会影响每个小时获得荣誉的数值,还会影响你荣誉商店中的解锁项,用获得的荣誉值,可以购买荣誉商店中的道具。
基础讲解就是以上内容。
二、进阶内容(老鸟可以忽略)
1.关于人物职业:
侦查系:优点是侦查力高,影响全队先后手,回避能力高,智力中等,缺点是生命低,防御低。
守护系:优点是生命高,防御高,统兵高,缺点是智力低,**力一般,命中一般,但守护系独有的能力就是会先承受伤害。
计谋系:优点是智力高,兵卒战时统领弓兵,可以对剑仆直接造成伤害,计谋战时可以释放技能二次对对手造成AOE技能伤害,缺点是**力*低,防御力低,生命低。
追击系:优点是在追击战中可以释放追击被动技能给予对手大量伤害,**力较高,缺点是智力低,闪避能力低。
白刃系:优点是在白刃战中可以释放追击被动技能给予对手大量伤害,**力**,命中高,生命高,缺点是智力**,闪避**,侦查能力**。
2.关于兵种相克:
编队统兵时,玩家可以随意调整剑仆的战斗位置,这个细节就和兵种相克有关,战斗中同一条战位上,骑兵克弓兵,枪兵克骑兵,弓兵直接对剑仆造成伤害。在兵卒战中,同一水平战位上如果你是骑兵,对面是枪兵,则你的小兵会损失的更多。注意:兵卒战中,只有骑兵和弓兵会主动**,枪兵是用来防守的,不会主动出击。
3.关于统兵:
系统在默认的情况下,白刃带骑兵,守护/追击带枪兵,计谋/侦查带弓兵,这个是可以在编队-兵装,点击人物自行修改的,你也可以让所有职业都带一种兵,但只能手动修改,一键配备这个按钮都是默认配备士兵的。
4.关于羁绊:
细心的玩家可能会注意,紫色以上的剑仆有一些会存在羁绊,让这些存在羁绊的剑仆编制在一个小队中,会按百分比提高一些自身属*的能力。
5.成长**中的—异闻录:
当你收集图鉴满足异闻录的要求时,可以兑换相应奖励,这个奖励是限名额的,先到先得!
6.快速战斗:
当你通过了一个副本就可以享受快速战斗了,但你必须拥有快速战斗卡,才可以在战斗时点击屏幕下边加速,这里我要提醒大家注意,如果你在选择阵法前就加速了,那么会视为你不用阵法而不是默认你用了他推荐的阵法,会损失大量战斗能力,如果你在选择阵法后加速那就没有问题了。
7.获得同名的高级剑仆素材卡时,不要升级他们!因为突破、天赋时,只能用1级的剑仆当做材料。
三、游戏心得(贫民):
1.前3天获得的大概900**,不要乱花,千万不要去**吾王或天选的**,中了则罢了,不中则一败涂地。首先当你获得的**到900时,可以去7日活动中的,**天中的3折里,购买可以脱变为橙色的金色剑仆【理想乡】,因为后期任务奖励还会有这个人物,对突破和脱变都有好处。
2.7日活动中的第7天会送一个红色天选级的剑仆【混天绫】,前期培育好了很强大,因为这个剑仆**力可以进前5名。
3.一定要做齐7日任务中不花钱的所有任务,以及尽量做齐公测盛典中的**任务,这样会获得大量**。
4.关于7日活动中的3折,只买900钻的【理想乡】和第7天2100钻的【女娲神石】这2个剑仆,加上第七天送的【混天绫】,就是1红2金,在加上一个开始送的紫色剑仆,6人小队已经有4个很强势的人物了。
5.不要买7日中第三天的金色剑仆【神剑草薙】,因为这个剑仆可以很轻松的从副本2-4获得,大概第3-第4天就可以靠副本获得。如果得到这个剑仆就是5个很强势的剑仆在你的小队中了。个人感觉这个草薙是*容易爆的金卡。
6.开服后获得的金钱和矿石奖励,不要随便升级建筑物,也不要随便浪费在其他上面,必须存着,选择【理想乡】【神剑草薙】【初始剑仆】中的其中一个尽快脱变!成功脱变一个剑仆后再考虑升级建筑。脱变时,*难的是理想乡,然后是草薙,*简单的就是初始的那个剑仆。如果你真的一分钱都没有**,个人建议先把初始剑仆脱变为金色吾王级的剑仆,再一点点的让她变为红色天选级的剑仆!【注意:只有初始的紫色剑仆可以脱变为红色的,其他紫色剑仆的**只能脱变为金色的】。这样到了第7天时你已经拥有【初始剑仆】【理想乡】【混天绫】【女娲神石】【神剑草薙】1红4金了,如果运气好一些免费的**可能也会有惊喜,那样的话6个人就都齐了。
7.吃卡强化注意事项:强化吃卡*多可以选择20张废卡喂养主卡,尽量选择绿卡喂主卡,因为绿卡获得几率大,入手快,留着蓝卡、紫卡提高兵装用,提高兵装用绿卡风险太大,蓝色和紫色比较稳定。换句话说绿卡适合强化用,蓝卡紫卡适合提高兵装用。强化时,不管怎么升级,每次升级只能增加主卡1点三围,所以不要浪费所有的废卡都用于强化,想提高人物三围增长*多的不是强化,而是佩戴装备!
8.挂机探宝:当你的探宝事项满了,又CD时间过长,就要必须使用挂机探宝这个功能,这个功能没有**消耗,只需要你有40或20的探宝次数。探宝次数是没分钟增加1点,1小时就会恢复满,所以当你执行360分钟(6小时)的**时,每2个小时都要来挂机一次,而且直挂金币和矿石那一项。
9.次元祭坛:千万不要自己花钱玩次元祭坛,因为这个就是个**游戏,每层都不亏的道具我们穷人就要安分守己,别做梦。*重要的就是别贪,一贪什么都得不到。首先我们可以放弃*底层的道具,但是根据个人倾向不同,**层还是有好东西的:
**层:5钻和450行动力,前7天系统会送大家很多行动力,而到了第8天行动力只能靠自己恢复,每天不会自动在某一个时间段补满。
第二层:5沙漏,5沙漏可以在夺宝中加速***的事项,获得4W+的金币,或者7000+的矿石,脱变一次的手续费就有了。
第三层:莫娜和名将之心,莫娜是个突破材料,也是很好的提高兵装的好材料,名将之心用于剑仆**档的脱变(25个名将之心可以脱变**档)。
第四层:万宝槌和1250行动力,都是价值200钻以上的费劲道具,而伏義琴和15奇石都很容易得到。
第五层:天剑轩辕和松风,不解释都是好东西,5000斗魂就惭愧了点。
第六层:你上的去么?万分之一的几率……
10:别着急通关:多打一些出金卡或者红卡的副本,或者副本内有150%-300%经验的副本,积攒实力,3-4和第5章的经验都差不多。
11:多在工坊里造血包,只要你的剑仆上了25级,回血**的速度就明显慢了,你又不是大V,没有剪短**的时间,所以要想不等时间痛快游戏,血包必不可少。材料什么的等可以在副本中获得,只有血包必须用**买,或者做每日送12个,要不就是竞技场的荣誉商店每天*多兑换6个。
12:*后对平民玩家的提醒,控制好你手中的**,金币,矿石,千万不要浪费,要想花**,就要知道明天发生什么,你们可以去老区建个号**下你们这个区明天的活动内容,再做打算!
四、游戏心得(土豪)
1.少去**天选,3次1800钻有1次中就不错了
2.多留意活动中的反馈项目,328每天都可以买红剑仆,一周更新一次
3.**用在探宝上获得大量金币或矿石才是王道。
4.不要吝啬刷金色武器属*,*差也要刷出4项能力在停,因为增长实力全靠武器
5.适当的购买行动力和血包去多刷图,让你剑仆的等级高别人一头,差5级就是一个沟!
6.大土豪一定要购买所有的周卡月卡**反馈什么的,买的越多返利就越多。
三、新破天一剑剑仆在哪
新破天一剑中的剑仆位于游戏中的特定地点。
玩家需要先到达指定的地图,然后通过一系列的任务和挑战来找到剑仆。这些任务可能涉及解谜、战斗或与其他NPC交流等。一旦玩家成功找到剑仆,就可以与其互动,接受任务、获得奖励或进行其他与游戏相关的操作。
由于新破天一剑是一款**游戏,游戏的更新和变化可能会影响剑仆的具体位置或获取方式。因此,玩家在寻找剑仆时,*好参考游戏的**指南、社区论坛或与其他玩家交流,以获取*准确和**的信息。
总的来说,要找到新破天一剑中的剑仆,玩家需要到达指定的地图,完成一系列的任务和挑战,并与游戏中的其他NPC进行互动。希望这些信息能帮助你成功找到剑仆并享受游戏带来的乐趣。
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