1 天赋 二 角色加点详解 (天赋对应角色)
1、天赋
进入游戏后会来到捏人画面,这部分大家就根据喜好捏脸就行。注意捏好的外形模组可以保存,以后直接读取就行,比较方便。关键点则是后续的天赋、加点选择。
当前版本(抢先体验版)有19个可选天赋及9个二周目天赋(初始开局不可选)。选好初始天赋对后续游戏进程很有帮助。以下是初始可用天赋及评价推荐:
- 推荐加点:
- 气海充盈
- 牛磐虎健
- 抱御守元
- 气止神闲
- 渊渟岳峙
- 加上天狼孤煞或天纵之才,这两只能任选其一。
- 其它可选请参考具体推荐:
名称 | 效果 | 评价推荐 |
---|---|---|
丹心碧血 | 体力值回复速率额外提升5% | 天赋点消耗为1的天赋基本都还不错,提升都很实在,可以作为加点的基础,不过这5%的体力值恢复率稍显无用,不太建议选择。 |
气海充盈 | 内息属性+1 | 简单实用,可以选择。 |
牛磐虎健 | 筋骨属性+1 | 简单实用,可以选择。 |
抱御守元 | 内功防御提升10% | 简单实用,可以选择。 |
秋尽而藏 | 体力值上限5% | 如果看重体力还是选择后面的神完气足,性价比高不少。 |
气止神闲 | 真气上限+1,移动速度降低3% | 简单实用,可以选择。 |
渊渟岳峙 | 外功防御内功防御提升5% | 简单实用,可以选择。 |
第五人格使徒天赋怎么加点-使徒天赋加点推荐
第五人格使徒天赋加点推荐
1、推荐天赋一:【禁闭空间】+【挽留】+【耳鸣】+【狂暴】+【拘禁狂】
辅助特质:【传送】、【闪现】、【兴奋】
【破坏欲】可以加快摧毁木板的速度,配合爱猫的禁锢效果,能大幅提升击追击能力。 守椅时【拘禁狂】会加快狂欢之椅的起飞倒计时速度,配合爱猫干扰救人位,更容易让上椅求生者的进度条过半。
【狂暴】则能提高守椅时自身攻击恢复速度,配合自身技能更加容易打出震慑。
如果求生者阵营中存在野人、牛仔等干扰能力很强的角色时,可以点出【巨钳】来避免牵气球途中被干扰。 遇到空军时可以点出【愤怒】,提高被击晕和被挣扎掉落后的恢复速率。 。
2、推荐天赋二:【底牌】+【挽留】+【耳鸣】+【狂暴】+【淬火效应】+【通缉】
辅助特质:前期可以携带【闪现】快速击倒求生者,后期根据场上局势选择切换成【传送】 、【失常】或者【兴奋】,从而有效的进行控场。
这套天赋中没有【破坏欲】带来的摧毁木板的加速效果,因此对玩家的爱猫命中率和板区博弈能力有较高的要求。 点出【底牌】,可以根据求生者阵容来选择不同的辅助特质,后期根据场上局势来切换辅助特质。
【通缉】和【狂暴】配合,可以在通缉到救人位时进行拦截,如果通缉到的求生者不是救人位,可以通过观察密码机抖动判断救人位会从哪个方向来进行救援。
【通缉】、【淬火效应】等天赋点可以根据求生者的阵容进行调整。
《原神》那维莱特一图流培养指南
《原神》那维莱特是4.1版本新增的角色,许多玩家想要知道他该如何培养,以下是一份“Asgater”分享的《原神》那维莱特一图流培养指南,希望对大家有所帮助。 一、角色介绍那维莱特是一名利用重击对敌人造成伤害的水元素输出型角色。 施放的元素战技、元素爆发命中敌人后将产生源水之滴,并通过吸收这些源水之滴,加快施放蓄力重击持续造成水元素伤害。 队伍中的角色触发水元素相关反应后还将进一步提高那维莱特蓄力重击的伤害。 二、培养建议1. 天赋加点:普通攻击/重击(9+)>元素战技(8+)=元素爆发(8+)重击是那维莱特的核心输出手段,在升级技能时优先考虑升级「普通攻击/重击」的等级;其次可以选择交替对点升级元素战技、元素爆发的等级。 2. 技能解析普通攻击/重击(A/Z):重击蓄力·诉论心证(蓄力阶段)蓄力阶段重击·技能演示①长按普攻键(PC端为按住鼠标左键)将进入蓄力准备阶段——若不吸收「源水之滴」,则需要约4秒的蓄力时间。 ②每吸收1枚源水之滴将减少约1秒的蓄力时间,每次最多吸收3枚源水之滴(吸收3枚即可快速施放蓄力重击)。 ③「旅行者·水」产出的源水之滴也可被那维莱特吸收。 重击·衡平推裁(输出手段):蓄力重击·技能演示①重击·衡平推裁(以下简称“蓄力重击”)为范围伤害,每0.4-0.5秒对路径上的敌人造成1次水伤,遵循常规附着规则(弱水元素)。 ②通过移动鼠标(PC端)/滑动手机屏幕(移动端)来调整蓄力重击的方向,利用方向键来控制纳维莱特的移动。 ③施放蓄力重击时,松开攻击键不会中止蓄力重击;冲刺、跳跃、施放元素战技/爆发均会中止蓄力重击的施放。 ④那维莱特(0命)施放蓄力重击时的抗打断能力较弱、易被敌人打断攻击,推荐队内搭配1名护盾或提高抗打断能力的角色(如钟离、迪希雅、莱依拉等)。 元素战技(E):元素战技命中敌人后会造成弱水元素伤害,并产生4颗水元素微粒。 只有战技命中敌人后才会产生源水之滴,不命中不产生。 灵息之刺·芒造成的水伤攻击无法触发元素反应、不会产出元脊槐素微粒,属于元素战技伤害,冷却时间为10秒。 元素爆发(Q):元素爆发分为两段攻击,第一段是施放攻击、第二段是降下2道水瀑,造成弱水元素伤害,二者共享常规附着规则。 仅靠战技产生的源水之滴来加速蓄力重击的施放是不够的,需要再配合大招产生的源水之滴——适当堆叠充能效率来优化元素爆发的施放。 三、圣遗物搭配套装选择:不同套装搭配时伤害期望对比沉沦之心在龙脊雪山圣遗物副本刷取,生命2件包含千岩牢固、花海甘露之光,水伤2件包含沉沦之心、水仙之梦。 那维莱特施放蓄力重击将持续消耗生命、吸收源水之滴将回复生命——多次的生命值变动可迅速触发「逐影猎人4件」的效果,推荐优先考虑。 由上方期望对比可知,其他套装搭配与逐影4件存在一定差距——如果有词条优秀的其他搭配(可使那维莱特暴击率高于70%甚至更高)、暂时没有刷取出较好的逐影4件,可以暂时过渡使用。 前期过渡可选择“战狂2件+武人2件”的组合。 词条与面板:不同词条搭配时伤害期望对比*图中万叶的精通模拟为1000点,可提高40%水伤加成;没有计算风套4件的提升。 在相同副词条时,没有额外增伤来源的情况下,水伤杯要优于生命杯;如果队内携带增伤辅助(如枫原万叶、磐岩套钟离)时,水伤杯与生命杯的差距不大。 如果有优秀副词条的生命杯、暂时没有适合的水伤杯,那么生命杯时可以使用的。 在搭配逐影4件时,理之冠通常优先考虑暴击伤害,由副词条堆叠暴击率,且最终暴击率不超过64%(超过便会溢出)。 选择其他套装搭配时,暴击率推荐70%起步(80%以上更佳),此时可根据暴击率选择暴击/暴伤头冠。 生命值低于3.2W时,优先堆叠生命;生命值高于3.7W,优先堆叠暴击伤害、暴击率。 当选择使用暴击率武器时(遗祀玉珑、四风原典等)且选择逐影4件时,百分比生命优于暴击率词条。 那维莱特需要通过施放元素爆发产生更多的源水之滴、增加输出时间——单水需要多堆叠元素充能效率,保持在170%左右;双水可适当堆叠30%-50%的元素充能效率以优化循环。 四、队伍搭配【1】水伤四色队玩法讲解(点击查看)▶参考输出顺序①搭配雷主:那维莱特EQ、钟离E(长按)、枫原万叶EQ、雷主EQ、那维莱特蓄力重击输出②搭配菲谢尔:那维莱特EQ、钟离E(长按)、枫原万叶E(点按)、菲谢尔E、枫原万叶Q、菲谢尔E、那维莱特蓄力重击输出*再次施放菲谢尔的战技是为了刷新战技的快照属性使其获得万叶的增伤效果。 如果只是为了触发反应然后命中敌人产球可以不重新切除菲谢尔刷新战技。 【2】双水直伤队▌0命一定要四色队吗?并不尽然。 不同层数下期望对比(点击查看)①当前版本,能够为全队提供生命值上限提升的手段并不多——仅双水共鸣、夜兰4命效果。 使得大部分情况下的百分比生命加成也具有不错的提升。 ②前面我们知道,0命那维莱特需要搭配四元素队伍(四色队)才能稳定获得3层天赋1增益效果,而当队内出现相同元素角色(三色队、双色队)时,获取的增益层数将减少。 ③但是,在双水共鸣的加持下,三色队双水(2层天赋)、双色队双水(1层天赋)与四色队(3层天赋)的差距并没有特别大(如上图所示)——可通过双水共鸣、辅助角色、后台伤害角色、额外元素反应伤害等手段来缩小这一差距。 ▶解锁1命后①1命可提高那维莱特的抗打断能力,可不再选择提高抗打断能力的角色,队内的生存位选择主要考虑治疗角色。 ②1命后的搭配可以考虑“那维莱特+水元素角色+风元素角色+后台直伤角色”,其中后台直伤可选择菲谢尔、八重神子等。 【3】妮露绽放队的考量【4】蒸发玩法的考量(点击查看)总结那维莱特在0命时便可以造成不低的伤害,出伤能力优秀。 队友的选择主要围绕“提高抗打断能力”、“触发水元素相关反应”、“提高那维输出能力”和“具有输出能力的副C”这几个属性中进行选择,另外与其他水元素角色组成双水共鸣也是不错的选择。 武器选择:万世流涌大典、遗祀玉珑、试作金珀、四风原典、无垠蔚蓝之歌等圣遗物套装:套装优选「逐影猎人」4件,可考虑沉沦4、水伤2+2、生命2+2、生命2/水伤2等组合过渡词条选择:搭配逐影4件选择暴击武器时,百分比生命的优先级高于暴击率;当队内存在枫原万叶等具有增伤能力的角色时,可考虑生命杯。 在那维莱特施放元素爆发产生更多的源水之滴、增加输出时间——单水需要多堆叠元素充能效率,保持在170%左右;双水可适当堆叠30%-50%的元素充能效率以优化循环。
永恒纪元2019召唤师天赋加点
1、召唤师:魔法攻击职业,技能伤害高、远程攻击职业。 2、属性分析:首先召唤的路线就比较简单,为非就是PK流和刷图流,我们的敏捷和智力是最重要的。 需求的就是魔法攻击最多,尽量是多提升魔法攻击的伤害,还有一个就是提升我们的敏捷和防御属性,提升防御的好处就是不容易死。 属性需求也是非常明确的,所以加点路线主要就有两种。 3、前期加点:前期300级左右直接按照系统加点,因为前期没必要做其他的加点,系统加点快速升级。 升级到300级后我们再自己分配加点,这种方式是最好的,只需要一个洗点药水就可以了。 4、刷图加点:全智力:这种加点的伤害是最高的,敏捷只要能穿装备就可以了,刷图的时候我们站在后面自己使劲召唤。 根本不用考虑防御力问题,自己走位好一些,然后再用技能保命就可以了。 5、pk加点:2智1敏:敏捷提升了攻速和物理防御力,智力提升了法术攻击和蓝量,所以这个加点比较适合pk。 好处就是在于有一定的攻速,还有一定的防御力,不然pk很容易被秒,这种加点pk最合适。
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