角色加点指南 天赋详解 2 (角色加点指南游戏)
对于武侠RPG游戏来说,进阶天赋是影响角色成长和战斗能力的重要因素。不同的天赋有着不同的效果和消耗,合理选择进阶天赋可以极大地提升游戏体验。
进阶天赋列表
天赋名称 | 效果 | 消耗天赋点 | 评价推荐 |
---|---|---|---|
踏雪鸿泥 | 移动速度提升10% | 2 | 推荐:移速作用不是很大,消耗2天赋性价比实在有些低,除非打定主意玩远程跑轰。 |
梵金刚体 | 气血最大值额外提升10% | 2 | 推荐:气血通过装备提供的足以,中前期更是不用太费力的去增加。 |
神完气足 | 体力上限提升20% | 2 | 推荐:体力实用性较高,让你的操作更有容错性和持续性,可以选择。 |
蕴纳柔劲 | 内功攻击提升10% | 2 | 推荐:内功攻击力相对提升较难,对于依赖内容攻击力的武器玩法则可以选择,算是中规中矩的可用天赋。 |
妙手生花 | 体力上限+10%,气血回复效率+10% | 2 | 推荐:气血回复率用处不是特别大(不如直接吸血),体力上限的话直接点神完气足吧。 |
洞隐烛微 | 暴击率提升3% | 2 | 推荐:还是靠装备积累暴击率吧,这3%中前期效果不明显,后期又不太需要。 |
若愚之智 | 额外获得3点悟性 | 2 | 推荐:悟性增加请教、偷学等学习成功率,也会增加修为等积累速度,本身获取途径主要靠突破的属性加点,所以比较稀缺,这个天赋也比较有价值。 |
真贯之体 | 内功攻击提升15% | 3 | 推荐:比蕴纳柔劲多5%,但天赋点需求也多了1点,性价比瞬间全无。 |
天狼孤煞 | 额外获得50%的角色全属性提升 | 3 | 推荐:虽然游戏里可以有队友,不过很多战斗都是主角单打,而且中前期队友用处也不大,所以这是一个很强的天赋。 |
崧生岳降 | 会获得一本紫色的武学秘籍 | 3 | 推荐:紫色秘籍并不少见,所以这个天赋意义也很小。 |
天纵之才 | 可以穿上越级一阶段的装备 | 3 | 推荐:让玩家可以穿着上位的装备打同阶的敌人,鉴于游戏里装备提升的重要性,这个天赋也很强力。 |
破锋锐劲 | 外功攻击提升10% | 3 | 推荐:一般不太缺这10%,除非玩特别倾向外功攻击的武器,否则性价比过低。 |
总结
每个玩家都可以根据自己喜欢的玩法和职业选择不同的进阶天赋。对于新手玩家来说,神完气足、若愚之智、天狼孤煞、天纵之才是比较推荐的天赋。
希望解析能帮助大家了解武侠RPG中的进阶天赋,并做出明智的选择。
原神全角色天赋加点分配推荐皇冠分配心得
原神中各个角色的天赋怎么点?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神全角色天赋加点分配推荐吧。 原神全角色天赋加点分配推荐一.使用说明关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:(数字)+ 表示天赋等级高于该数字也是合情合理的主加天赋 图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。 副加天赋 图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。 皇冠使用推荐天赋:10 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。 一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。 9+ 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。 亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。 补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。 -----------------分割线-----------------二.全角色天赋加点推荐下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。 风系角色风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。 魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。 风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。 低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。 鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。 岩系角色岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。 两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。 一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。 主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。 钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。 五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。 雷系角色雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。 雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。 雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。 北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。 雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。 赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。 久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。 草系角色草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。 现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。 草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。 纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。 提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。 水系角色因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。 水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。 草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。 此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。 作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。 行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。 不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。 神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。 夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。 妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。 火系角色开服以来就有这么一句话:火系人上人。 无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。 但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。 官方这是怕把控不住火系的强度?迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。 胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。 班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。 香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。 冰系角色原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。 从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。 目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。 甘雨的普通攻击、优_和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在,不必吝啬。
猿族时代悟空天赋怎么加 角色天赋加点攻略
悟空,猿族时代的杰出突击手,以其高技能系数和AOE高伤害技能,在野外战斗中如鱼得水。 新手往往对悟空天赋加点感到迷茫,接下来,将为大家详述猿族时代悟空天赋加点攻略。
悟空天赋加点攻略第一点:悟空的技能系数高,且为AOE技能,与美妮搭配作为主将,能显著增强美妮的技能伤害。 主动技能释放后,能显著提升美妮的攻击效果。
第二点:悟空的技能攻提供野怪经验与额外伤害,使得前期养成速度加快。 被动技能【战神之躯】提供治疗效果,保证悟空连续打野的续航能力。
《原神》哪些角色值得升满级天赋 全角色天赋加点分配推荐
皇冠是原神游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。 所以在使用上不能太浪费了,本次带来全角色天赋加点分配推荐。 魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。 风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。 原神全角色天赋加点分配推荐一、使用说明关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:(数字)+ 表示天赋等级高于该数字也是合情合理的主加天赋 图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。 副加天赋 图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。 皇冠使用推荐天赋:10 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。 一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。 9+ 角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。 亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。 补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。 二、全角色天赋加点推荐下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。 1.风系角色风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。 因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖辅助。 魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。 风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。 低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。 鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。 流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。 珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助了,天赋上主升Q技能就行。 2.岩系角色岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。 但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。 所以说,练一练岩队永远不亏。 两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。 一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给皇冠。 主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。 钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。 五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。 云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。 3.雷系角色草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。 激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。 雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。 北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。 雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。 赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。 久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。 4.草系角色草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。 草系也是当下较为热门的配队玩法【种门】的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好。 当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。 纳西妲作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。 提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。 艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。 5.水系角色因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。 水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。 与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。 作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。 行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给皇冠的。 神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。 夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给皇冠。 妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。 6.火系角色自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。 后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。 迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。 胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。 班尼特,六星幻神,大招值得给个皇冠。 香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给皇冠的。 7.冰系角色冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。 目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。 可气的是,打不过,还不能加入。 甘雨的普通攻击、优菈和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在。 申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。 迪奥娜和莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。 以上就是原神全角色天赋加点分配推荐的所有内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网原神专区。
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