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英雄联盟火人出装 英雄联盟中火人的*强出装和打法,以及天赋加法。

发布时间:2024-10-02 17:48:38来源:网络转载

火人这样输出巨高,团战给力的英雄,当然是带纯输出的符文了

我想LZ应该知道不同颜色的符文,*佳属*是不同的,比如红色*佳属*是**,**是恢复,如何搭配一套*价比**的符文很重要。

红色,这个毫无争议的必然是法术穿透0.95乘以9个

蓝色,蓝色有两种选择,降CD或者成长法伤AP符文。我打火人选的是成长法伤,到18级多27的法伤

**,其实选固定回蓝很不错。LZ应该知道,火人现在E的距离变短了,前期**上耗对面的血,很多时候是靠W,W的费蓝你懂的。带了固定回蓝,可以多用几次W,不管是耗线还是**很**。

而红色法穿和精华法穿一共有14点,配合天赋,再出一双法师鞋就至少有40点法穿,40点法穿打脆皮那就是百分百的伤害了,**好

首先你的符文是怎样的?我的是全部AP成长符文,这样到18级可以多出80+的AP,相当于多了一个大棒,出门自信点的就多兰戒指吧,只要你走位不要太差,补兵不要太差,可以攒钱到800再回去,再来个戒指然后买鞋子,多下来的钱还可以带个红,2戒指的回蓝很犀利,基本上不用出其他回蓝装,接下来尽量多补兵,6了以后可以开始GANK,能***好,不能杀自己也别死太多,鞋子先升级,S3的帽子只要3200就可以了,很便宜,有钱先1600的棒子,没钱就860的魔棒,这时候:1、如果对面很强势你要考虑下生存了,买红宝石准备出时光,然后帽子,接下来可以考虑法术吸血或冰杖,生存上有时光和冰杖,你18级基本上有3000的血了,看起来很厚一条,伤害方面冰杖的减速帽子的加成都很强,配合符文提供额外80+的法伤,你法伤可以达到500的样子了,这种伤害只要你技能一套可以放出来的话直接秒脆皮,还可以压制对面全团血线

2、若你们很强势那可以直接攒钱帽子,然后主推冰杖,接着法术吸血,时光就不考虑了,可以出虚空或沙漏或者冥火,这三个自己看情况,对面喜欢集火你就出沙漏抵消,对面肉多可以冥火或虚空,虚空比较便宜,作为一个AP:法术鞋子、帽子、冰杖、沙漏、冥火、时光、远古就这些比较主要,前三个必须有,后面根据你的战局自选

天赋就**个天赋树所有对AP有加成的都要,有一些是过桥天赋就选择技能CD缩短那个,不要多加其他,点数留着给第三天赋树点回蓝

打法出门猥琐补兵快速攒钱,可以先W(只要你技术不是很糟糕),然后Q,接着E,前**这三招学着比W2Q1要好多了,不论在补兵还是伤害还是利用Q晕人方面,接着主W副Q,打法没有具体的好多说,看你自己要猥琐还是激进,6了尽早去抓人,算算能出一个终*装备的钱够了就尽早回去不要贪,早点出装再出来**可以把经济补回来,自己对于没视野的地方要多小心,可能的话自己带个眼睛能起到大用处

火人是我玩的**个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有*快感,对得起6300的价格。

符文:红色法穿**成长法强蓝色魔抗或者成长法强大精华法强

天赋21 0 9**系如你所想,通用系加出来buff时间

技能加点:主W副E二级的时候点**的Q,有大点大

1)单杀**爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要

2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先**一个

出门请用鞋子加三*,如果你要藐视对手就用多兰戒出门

1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风局放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。

2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧

3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手

4.**书:对自己生存有信心就出吧

5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。

1.大天使:前期出*价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和**成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。

2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd

3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。

4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环

1)前期游戏你可以**上打出侵略*,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW连击的时候再上。

这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。

2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路

支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应

3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。

火人擅长磨血再一套连击收割。前六级加点为一三一一。天火接火球接熔岩接大招,这是**单体火力输出了。火人出装的要求很高,如果前期死的多或没**,都没办法成型的。我的出装顺序:梅吉转天使、鞋、水晶、法术穿透、沙漏、帽子。帽子中期很难出来,站不住

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。

如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。

被点燃的单位受到额外25%的伤害。

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。

如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害,*多反弹5次。

如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

布兰德点燃目标,每秒造成目标*大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

1、大**家在中路对线的时候,骚扰能力是**的,但是缺乏一点续航能力。

2、所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,*****天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。

3、出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航*大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

4、出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门**。之后主W副Q,先加满W,Q卡在**,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加**E比较主流。

5、大招不要扣住只加**,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

6、大头是一个持续*骚扰的英雄,*喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

7、那么**点就是持续*法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟**圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

8、第二点,持续*输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃**,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

9、三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你*好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当*饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大**家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

10、大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等**装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

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