游戏v龙 游戏王TAEV(505)这是哪个卡组啊
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洗浴一条龙**介绍洗浴一条龙一款有趣的澡堂游戏,开启洗浴城,吸引客户体验,升级设施,带给玩家愉悦体验,打造***洗浴中心。
游戏优势1、提供各种服务,一款需要你好好经营的服务店铺,当天气冷的时候您可以找到更多的客人解锁更多服务;
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洗浴一条龙游戏特色◆**接地气,还原生活中泡澡搓澡画面
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手游评测1、游戏玩法从小镇的洗浴中心开始,逐渐向外发展壮大的游戏;
2、游戏画风是简约的卡通人物,人物画风非常可爱,玩家开始将接手一个大型洗浴中心,通过让工人洗浴,泡澡,搓背等服务,来进行*钱的金币,来进行升级设施等等;
3、可以**更多的工人来进行帮忙,可以让工人们共同来管理洗浴中心,;
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1、应该是四条龙全部合起来成为一条龙,那条龙应该代表番茄真正的里人格
2、四条龙分别对应四个番茄脸和四个柚子(好像柚子的头发颜色和手环颜色是一样的)
3、番茄和茄子是灵魂叠放,有了霸王黑龙
4、番茄和香蕉身体同调,下一步应该就是香蕉便当了,要出什么卡目前不知道。
5、四条龙的效果也都是相互克制的关系,蚊子龙克制下巴龙,灵摆龙克制蚊子龙(灵摆龙打不死,死了立马复活),不出意外融合龙肯定是克制其他一条龙的,暂时效果没公布,不知道克制哪个。
6、四条龙的真相不出意外应该是番茄里人格的分化,因为只要2个番茄一遇上,都出了龙,主人立刻就狂暴化……很明显番茄里人格是非常残暴的。
7、估计番茄他爹是知道这一点的,但是现在这货下落不明……
1、TAEV-JP001エーリアン・ソルジャー(兵士外星人)地 4星爬虫类 1900 800
2、谜之生命体外星人的上级战士。虽拥有较高的**力,却没有掌握任何特殊能力。
3、TAEV-JP002ヴォルカニック・ラット(火山鼠)炎 1星炎 500 500
4、灼热的火山地带生活的鼠类变种。拥有任何高温都能抵抗的身体。
5、TAEV-JP003暗绀畏�レンジ(暗黑界之番兵伦吉)暗 4星恶魔 100 2100
6、暗黑界**的坚强身体为傲,以「铁壁伦吉」的身份深受暗黑界的人们欢迎。他的守卫能突破者少之又少。
7、TAEV-JP004( R)ハウンド・ドラゴン(猎龙)暗 3星龙 1700 100
8、以尖锐獠牙**猎物的龙。虽能用敏锐快捷的动作陆续发出**,但本身很缺乏守备能力。
9、TAEV-JP005ヴェノム・コブラ(蛇*眼镜蛇)地 4星爬虫类 100 2000
10、被坚硬鳞片覆盖全身的巨大眼镜蛇。能射出大量的*液**,但因为体型的巨大,*液并无任何特别之处。
11、TAEV-JP006(UR/UTR/HR)究*宝玉神レインボー・ドラゴン(究*宝玉神虹龙)光 10星龙 4000 0
12、这张卡不能通常召唤。自己的场上以及墓地名字带有「宝玉獣」的卡合计7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡在特殊召唤回合以下效果不能发动。
13、●把自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽全部送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的**力上升1000。这个效果在对方回合也能发动。
14、●可以把自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部从游戏中除外,场上存在的卡全部回到持有者卡组。
15、TAEV-JP007 C・パンテール(茧状体·小黑豹)暗 2星兽 800 300
16、场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品从手卡或者卡组特殊召唤1只「N・ブラック・パンサー」。
17、TAEV-JP008 C・チッキー(茧状体·小雏鸟)风 2星鸟兽 600 400
18、场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品从手卡或者卡组特殊召唤1只「N・エア・ハミングバード」。
19、TAEV-JP009 C・ピニー(茧状体·小松茸)光 2星植物 100 700
20、场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品从手卡或者卡组特殊召唤1只「N・グロー・モス」。
21、TAEV-JP010 C・ラーバ(茧状体·小幼虫)炎 2星昆虫 300 300
22、场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品从手卡或者卡组特殊召唤1只「N・フレア・スカラベ」。
23、TAEV-JP011 C・モーグ(茧状体·小鼹鼠)地 2星岩石 700 100
24、场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品从手卡或者卡组特殊召唤1只「N・グラン・モール」。
25、TAEV-JP012( R)ネクロ・ガードナー(死灵卫士)暗 3星战士 600 1300
26、把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对方怪兽的**只有1次无效。
27、TAEV-JP013(UR/UTR)*蛇神ヴェノミナーガ(*蛇神维诺米纳迦)暗 10星爬虫类 0 0
28、这张卡不能通常召唤。这张卡用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的**力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升500。只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡特殊召唤。每次这张卡给与对方玩家战斗伤害,给这张卡放置1个超*指示物。这张卡放置有3个超*指示物时,这张卡的控制者决斗胜利。
30、这张卡以外的效果怪兽的效果不能把这张卡特殊召唤。这张卡不受「ヴェノム・スワンプ」的效果影响。这张卡的**力自己墓地每有1只爬虫类族怪兽上升500。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡特殊召唤。
31、TAEV-JP015ヴェノム・スネーク(蛇*响尾蛇)地 3星爬虫类 1200 600
32、1回合只有1次,可以给对方场上1只怪兽放置1个*指示物。这个效果使用的回合这只怪兽不能**宣言。
33、TAEV-JP016ヴェノム・ボア(蛇*巨蟒)地 5星爬虫类 1600 1200
34、1回合只有1次,可以给对方场上1只怪兽放置2个*指示物。这个效果使用的回合这只怪兽不能**宣言。
35、TAEV-JP017ヴェノム・サーペント(蛇*魔双蛇)暗 4星爬虫类 1000 800
36、1回合只有1次,可以给对方场上1只怪兽放置1个*指示物。
37、TAEV-JP018(SR)E・HEROアナザー・ネオス(元素英雄次新生侠)光 4星战士·二重 1900 1300
38、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
39、●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「E・HEROネオス」使用。
40、TAEV-JP019(UR/UTR)ヘルカイザー・ドラゴン(地狱帝王龙)炎 6星龙·二重 2400 1500
41、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
42、●这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次**。
43、TAEV-JP020(SR)水面のアレサ(水面之阿瑞莎)水 4星水·二重 1500 500
44、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
45、●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,对方手卡随机丢弃1张。
46、TAEV-JP021(SR)幸撙蔚汛丹�(幸运之吹笛人)风 4星天使·二重 1500 500
47、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
48、●这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
49、TAEV-JP022( R)ヴァリュアブル・アーマー(贵甲螳)地 5星昆虫·二重 2350 1000
50、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
51、●这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次**。
52、TAEV-JP023巨人ゴーグル(巨人果戈尔)地 4星岩石·二重 1500 500
53、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
54、●这张卡的原本**力变成2100。
55、TAEV-JP024サンライズ・ガードナー(黎明守护者)光 3星战士·二重 1500 500
56、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
57、●这张卡的原本守备力变成2300。
58、TAEV-JP025(SR)魔族召唤师(魔族召唤师)暗 6星魔法师·二重 2400 2000
59、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
60、●把手卡或者墓地存在的1只恶魔族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的恶魔族怪兽破坏。
61、TAEV-JP026灼热王パイロン(灼热王派隆)炎 5星炎·二重 1500 500
62、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
63、●可以给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
64、TAEV-JP027( R)シャドウ・ダイバー(影潜者)暗 4星恶魔·二重 1500 500
65、这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
66、●选择自己场上表侧表示存在的1只暗属*·4星以下怪兽发动。选择怪兽这个回合可以直接**对方玩家。这个效果1回合只能使用1次。
67、TAEV-JP028フリントロック(火石战机)光 4星机械 1500 800
68、场上有表侧表示的「フリント」存在的场合,可以给这张卡装备。这个效果1回合只能使用1次。此外,可以把这张卡装备的1张「フリント」给场上存在的1只表侧表示怪兽装备。这张卡可以装备的「フリント」*多1张。只要这张卡有「フリント」装备,这张卡不受「フリント」的效果影响,并且不会被战斗破坏。
69、TAEV-JP029グラビティ・ボール(重力球)暗 3星恶魔 1100 700
70、反转:对方场上存在的表侧表示怪兽全部的表示形式改变。
71、TAEV-JP030幻影コオロギ(幻影蟋蟀)地 2星昆虫 300 1000
72、反转:场上里侧表示存在的1只怪兽回到持有者卡组*上面。
73、TAEV-JP031(NR)水晶の占い师(水晶之占卜师)水 1星魔法师 100 100
74、反转:从自己卡组*上面翻开2张,选择那之内的1张加入手卡。剩下的回到卡组*下面。
75、TAEV-JP032( R)ネオスペース・コンダクター(新空间引导者)光 4星战士 1800 800
76、把这张卡从手卡丢弃去墓地。把自己的卡组或者墓地存在的1张「ネオスペース」加入手卡。
77、TAEV-JP033(SR)氷炎の双竜(冰炎之双龙)水 6星龙 2300 2000
78、这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只水属*怪兽和1只炎属*怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以丢弃1张手卡把场上1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
79、TAEV-JP034(SR)デザート・ツイスター(荒漠龙卷怪)风 6星恶魔 2300 2000
80、这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只风属*怪兽和1只地属*怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以丢弃1张手卡把场上1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
81、TAEV-JP035仪式の供物(仪式之供物)暗 1星恶魔 300 300
82、暗属*的仪式怪兽特殊召唤的场合,可以让这1张卡作为仪式召唤的祭品使用。
83、TAEV-JP036カミソーリトカゲ(剃刀蜥蜴)地 3星爬虫类 1500 300
84、只要自己场上有这张卡以外的爬虫类族怪兽表侧表示存在,这张卡**里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
85、TAEV-JP037ホーリーフレーム(圣构体)光 4星天使 1500 0
86、光属*的通常怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
87、TAEV-JP038ダークフレーム(暗构体)暗 4星恶魔 1500 0
88、暗属*的通常怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。
89、TAEV-JP039( R)ゾンビ・マスター(丧尸术士)暗 4星不死 1800 0
90、只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张怪兽卡送去墓地,墓地存在的1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。
91、TAEV-JP040 N・マリン・ドルフィン(新空间侠·海洋海豚)水 4星战士·融合 900 1100
92、这张卡名在规则上也当作「N・アクア・ドルフィン」使用。这张卡用「NEX」的效果才能特殊召唤。丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的**力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
93、TAEV-JP041( R)E・HEROマリン・ネオス(元素英雄海洋新生侠)水 8星战士·融合 2800 2300
94、「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」
95、把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
96、TAEV-JP042(SR)E・HEROダーク・ブライトマン(元素英雄暗辉侠)暗 6星战士·融合 2000 1000
97、「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」
98、这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡**守备表示怪兽时,若这张卡的**力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡**的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,把对方场上1只怪兽破坏。
99、TAEV-JP043(UR/UTR)E・HEROマグマ・ネオス(元素英雄熔岩新生侠)炎 9星战士·融合 3000 2500
100、「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
101、把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的**力上升场上的卡的数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。这个效果回到融合卡组时,场上存在的全部卡回到持有者手卡。
102、TAEV-JP044おジャマ・ナイト(扰乱骑士)光 5星兽·融合 0 2500
103、只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域*多2处不能使用。
104、TAEV-JP045( R)ホープ・オブ・フィフス(第五幕之希望)通常魔法
105、选择自己墓地存在的5张名字带有「E・HERO」的卡,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。这张卡的发动时自己场上以及手卡没有其他卡存在的场合抽3张卡。
106、TAEV-JP046リバース・オブ・ネオス(新生侠之复活)速攻魔法
107、自己场上表侧表示存在的名字带有「ネオス」的融合怪兽被破坏时才能发动。从自己卡组把1只「E・HEROネオス」**表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的「E・HEROネオス」的**力只要在场上表侧表示存在上升1000,这个回合的结束流程时破坏。
108、TAEV-JP047コンバート・コンタクト(转变接触)通常魔法
109、这张卡在自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡以及卡组各1张把名字带有「N」的卡送去墓地,卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。
110、TAEV-JP048コクーン・パーティ(茧状体派对)通常魔法
111、自己墓地存在的名字带有「N」的怪兽每有1种类,把1只名字带有「C」的怪兽从自己卡组特殊召唤。
112、TAEV-JP049 NEX(新空间侠界限)通常魔法
113、把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「N」的怪兽送去墓地,当作和送去墓地的卡同名卡使用的1只4星怪兽从融合卡组特殊召唤。
114、TAEV-JP050コクーン・リボーン(茧状化再生)永续魔法
115、可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「C」的怪兽作为祭品,那张卡记述的1只名字带有「N」的怪兽从墓地特殊召唤。
116、TAEV-JP051ヴェノム・スワンプ(蛇*沼泽)场地魔法
117、每次双方回合的结束流程,给场上表侧表示存在的名字带有「ヴェノム」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个*指示物。每有1个*指示物,**力下降500。被这个效果把**力变成0的怪兽破坏。
118、TAEV-JP052( R)スネーク・レイン(蛇雨)通常魔法
119、丢弃1张手卡。从自己卡组选择4只爬虫类族怪兽送去墓地。
120、TAEV-JP053ヴェノム・ショット(蛇*喷射)通常魔法
121、自己场上有「*蛇王ヴェノミノン」、「*蛇神ヴェノミナーガ」或者名字带有「ヴェノム」的怪兽表侧表示存在时才能发动。从自己卡组把1只爬虫类族怪兽送去墓地,给对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置2个*指示物。
122、TAEV-JP054(SR)サイバーダーク・インパクト!(电子暗黑冲击!)通常魔法
123、从自己的手卡·场上·墓地把「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」各1只回到卡组,把1只「铠o-サイバー・ダーク・ドラゴン」从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
124、TAEV-JP055フリント・アタック(火石击)速攻魔法
125、把有「フリント」装备的1只怪兽破坏。发动后这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到卡组。
126、TAEV-JP056( R)二重召唤(二重召唤)通常魔法
127、这个回合中只有1次可以再进行通常召唤。
128、TAEV-JP057( R)召唤师のスキル(召唤师之技艺)通常魔法
129、从自己卡组选择1张5星以上的通常怪兽卡加入手卡。
130、TAEV-JP058( R)卤获装置(卤获装置)通常魔法
131、双方选择自己场上怪兽各1只,那些怪兽的控制权**。但是这张卡的控制者必须选择自己场上表侧表示存在的通常怪兽。
132、TAEV-JP059守护神の矛(守护神之矛)装备魔法
133、装备怪兽的**力上升墓地存在的和装备怪兽同名卡数量×900的数值。
134、TAEV-JP060(NR)戦线复活の代偿(战线复活之代偿)装备魔法
135、把自己场上1只通常怪兽送去墓地。选择墓地存在的1只怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡不在场上存在时,装备怪兽破坏。
136、TAEV-JP061( R)下克上の首饰り(下克上之首饰)装备魔法
137、通常怪兽才能装备。和比装备怪兽等级高的怪兽战斗的场合,装备怪兽的**力上升等级差×500的数值。这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到卡组*上面。
138、TAEV-JP062(NR)折れ竹光(折断的竹光)装备魔法
139、TAEV-JP063(UR/UTR)异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜之门-)通常陷阱
140、自己场上表侧表示存在的名字带有「E・HERO」的怪兽为**对象的对方怪兽的**宣言时才能发动。对方的**怪兽和成为**对象的自己怪兽的控制权**进行伤害计算。直到这个回合结束流程时得到控制权**怪兽的控制权。
141、TAEV-JP064ヒーロー逆袭(英雄逆袭)通常陷阱
142、自己场上存在的名字带有「E・HERO」的怪兽被战斗破坏时才能发动。从自己手卡对方随机选择1张卡。那张是名字带有「E・HERO」的怪兽卡的场合,对方场上1只怪兽破坏,并把选择的卡在自己场上特殊召唤。
143、TAEV-JP065コクーン・ヴェール(茧状衣)通常陷阱
144、把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「C」的怪兽作为祭品才能发动。这个回合效果的对玩家的伤害变成0。那之后,作为祭品的名字带有「C」的怪兽记述的1只名字带有「N」的怪兽从手卡·卡组·墓地特殊召唤。
145、TAEV-JP066スネーク・ホイッスル(蛇哨)通常陷阱
146、自己场上存在的爬虫类族怪兽被破坏时才能发动。从自己卡组把1只4星以下的爬虫类族怪兽在自己场上特殊召唤。
147、TAEV-JP067ダメージ=レプトル(伤害=爬虫)永续陷阱
148、因爬虫类族怪兽的战斗受到伤害时,可以把持有那个伤害的数值以下的**力的1只爬虫类族怪兽从卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
149、TAEV-JP068( R)蛇神の勅命(蛇神之敕命)反击陷阱
150、把手卡1张名字带有「ヴェノム」的怪兽卡给对方观看发动。对方的魔法卡的发动和效果无效,并把那个破坏。
151、TAEV-JP069蛇神降临(蛇神降临)通常陷阱
152、自己场上表侧表示存在的「*蛇王ヴェノミノン」被破坏时才能发动。从自己的手卡或者卡组把1只「*蛇神ヴェノミナーガ」特殊召唤。
153、TAEV-JP070反撃の*牙(反击之*牙)通常陷阱
154、自己场上表侧表示存在的名字带有「ヴェノム」的怪兽受到**宣言时才能发动。把1只对方怪兽的**无效,战斗流程结束。那之后,给**怪兽放置1个*指示物。
155、TAEV-JP071ヴェノム・スプラッシュ(蛇*飞溅)通常陷阱
156、选择1只放置有*指示物的怪兽发动。把那张卡的*指示物取除,给与对方基本分取除的*指示物数量×700的数值的伤害。
157、TAEV-JP072( R)凡人の施し(凡人之施舍)通常陷阱
158、从卡组抽2张卡,那之后从手卡把1张通常怪兽卡从游戏中除外。手卡没有通常怪兽卡的场合,手卡全部送去墓地。
159、TAEV-JP073破灭へのクイック・ドロー(步向破灭之速攻抽卡)永续陷阱
160、双方玩家在抽卡流程开始时手卡是0张的场合,通常抽卡外加上可以再抽1张。这张卡的控制者在每次自己回合的结束流程支付700基本分。这个时候基本分700未满的场合,基本分变成0。自己场上表侧表示存在的这张卡从场上离开时,自己受到3000分伤害。
161、TAEV-JP074シールドスピア(盾矛)通常陷阱
162、直到结束流程时把1只怪兽的**力·守备力上升400。
163、TAEV-JP075ストライク・ショット(强袭一击)通常陷阱
164、自己场上存在的怪兽的**宣言时才能发动。那只怪兽的**力直到结束流程时上升700。那只怪兽**守备表示怪兽的场合,若**力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
165、TAEV-JP076( R)マジック・キャプチャー(魔法捕获)通常陷阱
166、自己把魔法卡发动时,丢弃1张手卡连锁发动。连锁发动的魔法卡被送去墓地时,那张卡回到手卡。
167、TAEV-JP077( R)トラップ・キャプチャー(陷阱捕获)通常陷阱
168、自己把陷阱卡发动时,丢弃1张手卡连锁发动。连锁发动的陷阱卡被送去墓地时,那张卡回到手卡。
169、TAEV-JP078(NR)ギフトカード(礼品卡)通常陷阱
170、TAEV-JP079强欲な赠り物(强欲的赠物)通常陷阱
171、TAEV-JP080( R)カウンター・カウンター(反击反击)反击陷阱
172、反击陷阱的发动无效,并把那个破坏。
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