dnf装备强化模拟器 dnf战法刷图加点(棍法)和装备
前两天刚觉醒了月之女皇,说一下个人感觉。
我个人不是很推荐纯契约召唤,虽然契约召唤相对于精灵召唤的召唤物很有优势(时间长,耐打,技能多……),但那是平均下来的,实际情况中,7个雷沃斯远比一个哥布林加一个弗利特强的多,毕竟你要考虑召唤师的精髓输出技能------蓝色小**。所以我个人建议在纯契约点满的情况下,辅以雷沃斯和*光雷格琳(好像是这个名字,光系上等精灵)
虽然我个人等级没有那么高,但是在模拟器上模拟过60级(并且我48级前的加点很顺利)加点,想来不会出现SP特别不够用的情况。
先说其他系的,除了转职后自带的各系技能外,我其他系的技能为:
元素:光电鳗 LV 1(从有召唤师以来就有这个技能搭配雷沃斯,能够尽快将7个下等精灵招满的辅助技能)
战斗魔法:魔法护盾 LV X(这个技能上来自带**,之所以在这里列出来是看你个人感觉,如果你的走位十分**,或者感觉自身蓝够用,或者觉得自己太脆------毕竟后期的图怪物的伤害都太高砸装备太贵,我个人是没有点,毕竟有黑骑士桑德尔帮你吸引仇恨,而且魔道系里还送一个挑衅人偶舒露露,所以不如将SP省下来加到别处。)
替身草人 LV 1(这个技能是我个人觉得只要是个魔法师都应该点的保命技能,召唤师太过脆弱,被打一下可以承受,但被打两下三下可能就连吃*的机会都没有了)
魔道:远古魔法书 LV X(这个技能之所以也是只说一个X的原因很简单------现在回蓝装太多了,完全不像当初在大改版前那样,回蓝除了吃*就只有那几种装备,想当初的学者腕套为什么那么值钱,现在为什么掉成这样,从这里就可以看出来了。而且原来的魔法书只能学5级,现在召唤学满要10级,效果才略微比原来的5级魔法书效果好那么一点,但SP消耗却是多了近一倍。另外,契约召唤的周期长,除非是打一些高难度本,黑骑士什么的都扛不住,不过黑骑士都扛不住,基本上你也就暂时别刷这个图了,囧rz...或者碰到什么高伤害怪,召唤生物死的太快,基本情况都是召唤物持续时间过了,你的蓝也回上来了,这个技能提出来的原因就是偶尔能应急用下……我个人没有点)
挑衅人偶 LV1(专门提一下这个技能,这个技能是送的,不过关键时候能救命,召唤师*重要的是能尽快召唤出召唤物,但是有一些图里面,出来的时候怪物就在身边,如果召唤被打断的话,耗蓝回不来,还进入了冷却,虽然1级的人偶抗不了几下,但重在吸引怪物,给予你召唤出**个召唤生物的时间。)
契约召唤:赫德尔 LV10/LV MAX(这里说明下,LV10是后面契约召唤的前置,所以点到LV10是毋庸置疑的,LVMAX的赫德尔只有44级,中前期还可以进行战斗,但后期战场存活率太少,如果你有笑脸猫----这个黄装备不知道现在还有没有,反正当初我一直梦想这个装备----可以点满,如果没有再SP富裕的情况下也可以点满,毕竟契约召唤就那么几个生物,多一个是一个,而且赫德尔的击晕和投石配合你的魔力印记----蓝色小**----也能有不错的输出。)
鞭笞 LV5(我试过把鞭笞点满,那抽到宝宝身上的效果叫一个相当的猛啊,那赫德尔,小哥布林追着怪到处跑,都跟抽风了一样,不过在实际刷图中,鞭笞反而会将宝宝的阵型抽乱,而且在刷图过程中使用我经常会忘记鞭笞,毕竟召唤物本身就已经很容易配合刷图了。所以LV5作为狂暴的前置即可)
契约召唤:弗利特 LV MAX(小龙的实际效果我个人感觉远大于我想象中的效果,刚出来这个BB的时候,他的好战*特别低,经常那边都杀的差不多了,这头龙还在四处晃悠,感觉远不如九猛龙那得小弟主动。不过后来据说改过好战*,而我也实际用过,小龙满级后效果还是很猛的,毕竟龙炎范围大伤害也高。也不存在像哥布林那样点满了才44级的尴尬*。)
召唤兽强化 LV MAX(不用解释了吧……)‘
精灵召唤:雷沃斯 LV MAX(如我所说,雷沃斯的重要*对于召唤师不言而喻,虽然是契约召唤,但是雷沃斯的被动眩晕配上赫德尔的晕在**的协助下可以很有效的将目标眩晕,7个雷沃斯配上赫德尔的眩晕概率可不是盖的。而且在光电鳗的协助下可以很快的形成规模。)
召唤兽跟随 LV 1(操控宝宝走位的技能,虽然点满了增加的属*很高,不过代价是必须要召唤师被打后才有效果,所以有**就可以了,没有必要点多)
召唤兽净化 LV X(这个X的意思是未知,我没有点,应用的地方比较少,主要是用来刷熔岩*或者其他让召唤兽受到灼烧效果的图的,毕竟如果召唤兽受到灼烧效果的话……我是死在这好几次,不过我个人感觉,大不了不刷这个图了,找人带或者等级高了再来也行,没必要为了一个图而放弃那么多SP,现在的消除BUFF的效果和圣骑士的净化一样了,不再是1级就可以驱散全部效果,而是根据DEBUFF等级来判定驱散的。可以点1级**RP,我是不建议浪费SP在这上面。)
契约召唤:桑德尔 LV MAX(契约召唤的精髓,没有之一,甚至从某种角度来讲他比露易丝大姐姐还重要,从召唤代价上就可以看出来----露易丝要3个无色=150,桑德尔要270金币----重要的是他的挑衅光环,对于召唤师刷图的安全*以及保护其他脆弱远程召唤物----主要是大姐姐----能起到无与伦比的作用。)
契约召唤:沃索 LV MAX(生物炮台,一张图能存在两个,前期经常出现**动作做出来了,怪物却被别的生物打跑了,导致输出不稳定,LV10以后的刷图效果有质的飞跃,毕竟混乱效果对于刷图时很有用处的,缺点是不能带到下一个图以及**范围比较小,所以我是出了BOSS或者高难度图外,其他情况下不召唤它。)
魔力印记 LV 1(刷图利器,一个**打过去,如果打到合适的怪身上后,可以让召唤物像推土机一样横扫过去,我一直想尝试点满,不过SP不富裕,点满后配上一把好武器那输出简直就不是盖的,列个数据你自己可以看下,LV1的**效果是目标怪物每收到召唤物一次**会附带上你的33%武器魔攻,一个**持续时间是5秒,5秒内7个雷沃斯可以至少**两次假设雷沃斯没有**力只造成1点伤害,那么5秒内7个雷沃斯可以让目标收到450%以上的武器魔攻,如果**叠加了三次,那么可以造成1350%魔攻以上的伤害,更不要说配上其他的召唤物了。点满的话效果是1.8倍左右,不过对于召唤物少的契约召唤,没必要点满。)
精灵召唤:*光格雷林 LV MAX(光的上等精灵,刷图效果明显,闪电五连发配上桑德尔可以作为推土机,在后期配上狂化和觉醒被动,可以有效造成大量输出。作为契约流的输出辅助很有必要。)
契约召唤:露易丝 LV MAX(契约召唤的输出主力,**的缺点是比较脆弱,不过相对脆弱依然掩盖不了大姐姐的威力的。)
召唤兽狂化 LV MAX(这个技能初点体现不出来它的效果,这个技能的核心不在于给召唤物加多少属*,而是减少召唤兽技能的冷却时间。)
精神融合 LV MAX(觉醒被动,点满后减少12%召唤兽技能冷却,增加12%召唤兽持续时间,能够有效的形成战力,配合满级召唤兽狂化可造成大量输出,而且是被动技能)
契约召唤:卡西亚斯 LV 1(觉醒主动,没有你想想的那么强大,至少我的感觉很失望,或许是因为它持续时间长,所以没有武神那么直接,但*主要的是,你没法控制。。。。。。)
装备选择:契约召唤和精灵召唤的装备选择基本上思路是一样的,按照这个顺序来选择即可:加技能等级(加你拥有技能等级或效果的,假如你没点精灵王还选择加精灵王等级的装备就有点尴尬了)优先于其他装备,之后选择加智力高的,这里说明下契约召唤和精灵召唤的装备选择不同的地方,精灵召唤输出更倾向于武器伤害,而契约则更倾向于固定伤害,所以对于契约召唤,智力属*更加优先于高魔攻的武器。
另外,召唤师并不像其他职业那样特别需要依赖装备,一般来说套装即可。
基本情况就是这样了,这应该是契约召唤吧,虽然我也点了部分精灵召唤,应该符合你的契约召唤要求的说。
1、都是自己打的很费事,希望对楼主有帮助。
2、另外1楼技能是60级版本的,楼主不要被误导,一看就是复制+粘贴的。
3、装备:*好万波息笛(55粉,加25%近战**力),SS就是50级贤者屠魔棍(附加20%伤害)或者55SS疯狂的**(和矛一个攻,力量高)。
4、棍法相对于矛法物理系技能可能稍微较差,所以很多物理系技能需要舍弃,35级流星闪影击只能放弃。
5、衣服就把传承皮甲穿上,戒指拉罗,项链虫链,手镯虫镯。
6、*适合的流派是球法,我从模拟器上给你加好技能SP模拟器加点情况:
7、=======【技能分类】=================
8、-------【元素】---------------------
9、-------【召唤】---------------------
10、-------【战斗魔法】---------------------
11、-------【魔道】---------------------
12、-------【通用】---------------------
13、这个加点的EX技能有错误,应把EX主动都加满,EX力量,EX智力,EX命中,EX炫纹,EX属*强化满上。
14、现在版本矛法开始崛起,但棍法的强压流派也很厉害。
15、一个视频推荐给你。
16、另外45大招*好加1,70版本伤害十分鸡肋,就是聚怪用的技能,我在加点器里加满是为了*限的魔攻流(45大招是魔攻)。如果余出SP可把魔爆魔背物爆加满。。
1、那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。
2、精灵流,生物流,混合流,祭献流。
3、首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以**任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以**。不过装备属*什么的要求实在是太高,非土豪很难练出**祭献流召唤。)
4、精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人*多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级*强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷*昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝*,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。
5、下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。
6、*后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是*好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。
7、关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属*冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。
8、以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。
9、山东五区全区**满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)
10、=======【技能分类】=================
11、-------【元素】---------------------
12、-------【召唤】---------------------
13、精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
14、精灵召唤:*光格雷林,等级:21
15、精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
16、精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
17、契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1
18、-------【战斗魔法】---------------------
19、-------【魔道】---------------------
20、-------【通用】---------------------
21、召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流*强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到*大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战*达到**标准,但其缺点是没有任何进图加成。
OK,关于dnf装备强化模拟器和dnf战法刷图加点(棍法)和装备的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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