大王术 炉石大王台词大全集术卡组
加拉克苏斯大王(Lord Jaraxxus)是一张术士的随从牌,来自经典卡包,金色版本可通过经典卡包、竞技场奖励、合成等方法获得。加拉克苏斯大王会成为你的新英雄,生命值为15,装备一把3/8的血怒(这意味着你的原武器会被摧毁),技能为地狱火!:召唤一个6/6的地狱火。以下是我为大家准备的炉石大王台词大全集,希望大家喜欢!
1登场,同时也是问候:面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!
5投降:你赢了,但这个世界已经在劫难逃!
7武器叫血怒,3/8,**时发出大笑的声音
9思考一段时间不出牌:我该怎样将你摧毁呢
问:场上随从数达到上限时,可以召唤加拉克苏斯大王吗?
答:不可以,尽管他的战吼生效后会变成英雄,但他是作为随从被召唤出来的。
问:对方有镜像实体、狙击、忏悔时召唤加拉克苏斯大王,各会发生什么事?
答:镜像实体:对方召唤一个3/15的加拉克苏斯大王作为随从。狙击:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,受到4点伤害。忏悔:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,生命值上限变为1。(阿莱克丝塔萨可以将生命值上限重新变为15。)
问:场上有玛尔加尼斯时打出加拉克苏斯大王,各会发生什么事?
答:英雄获得免疫,你的英雄的**力、生命值和武器的**力、耐久度都没有变化。
问:牺牲契约可以牺牲作为英雄的加拉克苏斯大王吗?其他对恶魔有效的牌呢(如圣光勇士)?
答:牺牲契约可以,其他牌不可以。作为英雄,他的恶魔属*依然保留。除非加拉克苏斯大王拥有免疫,因为免疫会阻止加拉克苏斯大王成为敌方效果的目标。如果牺牲对手,你将立刻获胜;如果你对自己这么做,你就输了——尽管死后会恢复5点生命值。
问:你的英雄为加拉克苏斯大王时,再打出第二个加拉克苏斯大王,会取代原先的加拉克苏斯大王吗?
问:召唤加拉克苏斯大王后,你场上的奥秘会被摧毁吗?
问:召唤加拉克苏斯大王后,你原有的护甲会被保留吗?
问:你的英雄在某回合后已**过,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他能立刻**吗?
问:疲劳后召唤加拉克苏斯大王,疲劳点数会重置吗?
问:你的英雄已装备灌魔之锤,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他的技能会是什么?
答:充能战锤的亡语触发,技能变为造成2点伤害。
问:使用加拉克苏斯大王完成游戏是获得哪个职业的经验值?
答:你原本的职业,如果你是一个术士,当然是术士经验值,你是牧师通过思维窃取或者心灵视界偷到了大王,完成游戏后获得的是牧师经验值。曾经因为bug只能获取术士的经验值(无论你原本的职业是什么),现在这个bug已经被修复了。
这**是根据*近吕小布在OGN中韩炉石大师赛中,击败上届冠军风怒魔法之风的卡组,天梯可做适当调整。(如去掉一个猫头鹰,加一个虹吸等)
日怒、阿古斯:不可取代的四张卡牌,也是大王术中后期保命的核心。有道是只有活着还能胜利。前期上手的话可以考虑换掉,或者只保留一张日怒(如果觉得自己人品一般,后期不一定能及时摸到。)
4巨人:卡组的核心。利用自己本身以血换牌的特征,可以在很廉价的时候,打出这4个8/8生物。起手的话找山岭,换取融合。理念就是希望先来白巨人,后上红巨人。
暮光幼龙:效果同白巨人。4费时候的压场生物(白巨人理论上也是4费下)。效果的话,除了牧师,其他职业效果比白巨人差。但是如果是牧师,那么暮光的优先级就高于白巨人了。4费都有的情况下,可以先选择上暮光。天敌:大地震击。
淤泥喷射者:两堵墙,护脸报名**。不过要到5费,所以和快速**打,就是4~6个回合,能否把场面控制。
大王:可以说是核心。主要实在火车王+无面+力量代价的20血斩杀没有之后,大王开始重新回归。打中后期职业,太有优势了。
大王术士是一套历史很悠久的卡组了。基本可以追述到太古世纪,当时的大王术甚至在面对天梯一霸--奇迹贼也有不错的胜率。在**原始的时候,大王术士的成名绝技就是墙后来大王,无限地狱火。不过呢,后来天梯节奏逐步变快。大王的托节奏使得大王术士开始顺应潮流有所变化,开始去除大王,换上红龙。所以在NAXX开启前的一个赛季,大王术士基本都是不带大王的。后来在NAXX开启后,天梯节奏慢慢变慢,主要是亡语的后触发*和淤泥喷射者的高强度防御,大王术士后开始把大王放回到卡组中。但是,当时猎爹实在太猖獗了。大王术士根本防不住就扑街了。直到9/22,猎爹仙逝的那一天。
大王术士主要的弱点呢?就是比较怕快速**。关键就是在4费~5费前有多少血,能不能护住脸。不过现在有了董大师(淤泥喷射者),大王术士的护脸能力有所增强的。
大王术士主要的优点呢?就是中期生物质量奇高。4费的8/8白巨人和4/?的暮光龙,还有可能会是0费的8/8红巨人。在变身成大王后更有2费6/6的石头人,等于一个无法消除的绿龙。打中后期职业优势较大。
这里呢,我主要分析三大类型的牌,就不细说职业了。
快速**(动物园,T6贼等):比较难打,以T6为主。ONG中韩赛中,魔法之风*后也是拿出来T6贼来对阵吕小布的大王术。足见其对大王术士的压制。在对面快速**是,主要就是早些拿到架墙或自带墙的随从。如果能在4费时,无压力下下白巨人或者暮光龙,基本就赢了(情况很少)。这里就要充分利用暗影烈焰和地狱烈焰的清场能力。2费时候可以考虑下电线杆(上古守卫者),一来可以配合猫头鹰,前期压场;或者配合暗影烈焰来清场。同时,打快攻套还有一个神抽点,就是3~5费时可以把红巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比赛的关键点。
这里有一个提醒点:随着炉石的成*化,斩杀牌逐渐变少。但是考虑到术士的自我**,所以说,记住对面的斩杀线还是很有必要的。否则死在自己的手里还是很不开心的。在无需更多手牌或者关键手牌时,还是少卖为好。
中速职业(亡语萨、咆哮德等):这个嘛,看起手有没有石头人了。有就好打,没有就难打。在打中速职业时,考虑的就是一点。下这个石头人,会不会亏。什么意思呢,就是对面无压力就解了。这里就要说下大王术的本质,石头人并不是用来打脸的(当然打脸很疼),但是更多的作用就是逼对面玩命的解。他解一个,我们下一个。直到对面解不了,没手牌或者没血了,就赢了。所以不要怕对面解你石头人,只要不亏就可以了。那么是亏呢?就是石头人被架起来,然后对面黑骑。或者被对面**一枪。这就没有办法了。(如果对面还是两张**,就认栽吧。)。**和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就认栽)。但是,黑骑是可以防的,这里就要考虑下,架石头人有没有必要。
慢速职业(壕战、奶骑等):同中速职业,不要亏巨人。防战的话,看对面的护甲数,不要下一个巨人被对面一个盾猛杀了,那就傻了。如果就斩杀,完全接受。因为斩杀需要先有伤害,也就是说还需要一张牌。打奶骑,就一点,生物一个个下,切记不要铺场。尤其就石头人。大王术就这几个优质生物。要是被一波生平带走,那就GG吧。
打中慢速职业,前期压力比较少,那就是看实力了。打快攻,看“技术”吧。
如果大家拿这**冲天梯的话,我奉劝一句,在10级前还是不要用的好,25~10级的分段中,快攻套太多了。而且一盘时间太长,不利于前期的攀级。10~5级分段就可以使用了。没有*强的**,只有*适合环境的**。*终一句,快乐炉石,休闲游戏。
其实这**也是手牌术啦!在**被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。
前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。
现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。
配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。
打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。
复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。
现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,**虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。
给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。
其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。
起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。
对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给*后恩佐斯出场就可以了。
起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用**直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。
萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法……下个版本它也就上不了T1了……胜率三七开吧。
就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。
对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。
圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是死鱼骑,对面鱼人没死光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,*多降**,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来
防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,*好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。
基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。
1.炉石传说所有随从台词(战士篇)
3.炉石传说所有随从台词(一费随从篇)
4.炉石传说所有随从台词(猎人随从篇)
1、术士有一些另类的打法非常有趣,大王术便是其中一种,不过许多玩家目前对于炉石传说大王术怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以顺利掌握这以**的玩法,于是深空高玩下面就为大家提供了**的大王术卡组,相信玩家们在看完后都可以顺利掌握它。
2、现在宇宙术生存环境几乎所剩无几,尤其是大王术,当年有二王的保护,现在没了二王,几乎看不到大王术了。坚持信仰的几乎寥寥无几,遇见术士10个里面9个动物园,遇见术士就已经可以断定是动物园了。
3、大王几乎大帝减费后才能出去,毕竟9费出场,什么都做不了,除了对阵牧师战士,基本打出大王是因为血量实在太少了,迫不得已才打出来,然而大部分时候,15血的血量,我方空场,也是被快攻分分钟抢死的情况。
4、后手赢得几率远远大于先手。先手情况下对面**局一个浮空,第二局压末日都可以被解,起手有地狱烈焰哥暗影箭会好打很多,稍微卡手,前期没有好的aoe对面浮空都能要半条命,前期能苟下来,并且发财来的及时,还是可以吃掉对面的。冰法:对阵冰法的劣势就会比较大了。起手和对阵战士一样。如果他牌序很好的话,一直冻结你的随从卡回合的话,那基本就gg了。如果不是的话你自动获胜。
5、起手留牌:灵魂之火、山岭之人和暮光幼龙。
6、蓝龙贼,胜率还是比较高,控制好血线,不要贪,连下几个大哥对面也解不掉。奇迹贼:*近遇到的不多,胜率也不太清楚,注意解场,别贪对面血,即使非常残,斩杀不掉还是要解,注意任务达人,术士强力aoe够多,不怕潜行。恩佐斯贼的话起步和你一样慢,记得扭曲虚空别乱交,给恩佐斯用的对阵盗贼胜率还是比较高,但是天梯又有多少盗贼呢?
7、超生德:胡了别问我怎么办,胡起来谁都挡不住,一般来说抢血不快,aoe别沉底,及时解导师和鹿盔就是了,对面巨人用王猎直接吃掉,起手留山岭巨人,4费拍,对面拿命解。蓝龙德和蓝龙贼同理一般对面斩杀牌别来太快还是有机会能赢的总体来说对阵德鲁伊盗贼基本不变大王。
8、起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、地狱烈焰和山岭巨人。
9、萨满几乎对于任何职业都不会劣势,铺场速度实在太快,五费结束战斗的情况还是比较多的,有点经验的中速萨几乎对阵宇宙术胜率达到百分八十。对于打脸萨,前期抢血快,没来回血基本gg但是只要及时小软吃掉锤子,并且发财来的及时,后期对面拍跟不上的。总的来说,萨满这版本就是强势,宇宙术也不是能抓萨满的职业,保守估计37开
10、起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、死亡缠绕和黑市摊贩。
11、没什么好说的,胜率比对萨满还低,基本上苦于解场,aoe加血,然而并没什么卵用,还是分分钟把你打死除非对面卡手,不然没胜算,基本19开对阵奥秘猎,看对面奥秘顺序了,还是有一战之力。
12、脏牧对面别偷到大王就行了,其他和防战同理,被偷大王就自求多福吧。复活牧异常恶心一个剑圣对面能从头打到尾,复活两次基本gg。龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。总体来说还是好打82开左右
13、起手留牌和战士一样。对局是比较有利的,但是要注意铺场不要太多,防止对面的炎术士+平等或者平等+奉献。
14、现在大部分都是死鱼骑对面鱼人没死光不用管血线圣骑士也无法单卡解大哥,*多降**,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面丁丁用女王拐过来恩佐斯骑还是好打的,丁丁能拐过来,基本稳赢。
15、起手留牌:山岭巨人和暮光守护者,其他选点前期有点用的就好防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的克战对阵难度大点,毕竟前期怪多了,*好女王力代拐对面克苏恩,不让他复活对阵龙战五五开,主要看双方排序,总体来说打战士73开
16、起手留牌:地狱烈焰、死亡缠绕和末日预言者。清理好场面并站住场你就能发挥你的威力。
17、基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的,宇宙术:当然是有利的。起手留牌和战士是一样的。你在对局中有更多的威胁,但是这解决很大一部分要取决与你的经验。
炉石传说前排第四名大王术牌组是机械时代的新版卡组。因为短费召唤出大哥战术效果很明显,所以不会被淘汰,只要及时跟新优化就有希望崛起。现在小编要分享的是传说第四的大王术卡组,喜欢这类战术的朋友,可以来看看。
这套大王术在当前环境的表现非常好,打土豪战和机械法都是优势对局,打猎人因为猎人降速同时有老司机(老式**机器人)的存在,使得打猎人几乎变成均势对局。
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但这套由于猫头鹰和虹吸都是1张,**牌术内战较疲软,打牧师也没有以前那么稳定。环境变了不好打要随时调整牌组,具体的调整思路我会在后面有说。
暗影**:打快攻必须要留的牌,定位与法师寒冰箭基本相同,大多用来解场,可以有效去除亡语天胡(2/3的送葬者)与机械天胡(机械迁跃者)。
侏儒变形师:越高费变的仆从质量越稳定,越低费仆从变形质量越差,所以优先找高费怪和残血怪去变,山岭巨人和融核巨人必变满血(但架盾后变形会移除嘲讽,要注意),榴弹投手和老司机(老式**机器人)通常是很好的变形目标(*优可出末日守卫、沼泽爬行着、*差会出无面这种),地狱火几乎可以稳定能够变出高质量仆从(飞天魔像、老牛、诺森德、母牛等)。
榴弹投手:攻守转换利器,功能卡,与**和黑骑相比效果小,但泛用*更强,同时也是侏儒变形师理想的变形对象。
老式回血机器人:对阵快攻卡组必不可少的卡,2张会有一些卡手,也是侏儒变形师理想的变形对象。
问:344的食人魔有好多人带啊可不可以考虑一下?
答:硬伤主要还是3费,打猎人电线杆是Key牌,3费之前上不去怪的话赢面很小,食人魔无法进行6费AOE也,在费用紧张的时候配合巨人进行双架的限制要比电线杆大。
答:给自己加血有老司机(老式**机器人),给大哥加血有侏儒变形师,而且这两天亡语猎相对较少,血量并不紧张,以后快攻增加可能会再把大地环加回来。
问:榴弹投手/侏儒变形师咋用啊?
问:新出的橙卡你为啥不用啊,是不是不好用?
答:因为我还没开出来,不过纸上谈兵的角度来看我感觉这张卡确实不好用。
问:火车王奥数傀儡等斩杀不带了嘛?
答:我从开始玩大王术一直到这**之前从没放弃过火车王,现有版本不用火车王的原因主要有2:
第1、火车王灵魂火全砍,偷鸡斩杀能力大不如前;
第2、新版本战士护甲叠的飞起,偷鸡斩杀难度大大增加,不得不说火车王打内战和牧师小德是非常好的牌,如果战士少一些可以考虑把火车王加回来。
2、土豪战、机械法大幅增加占据半壁江山。
这里说下如何对抗当前天梯*强势的机械法:
总体来说是优势对局,输的时候多半是不稳定传送门拉出**仆从,还有那种发牌员特别给力前期各种铺中期一手火球寒冰箭的天胡选手。
起手默认对手为机械法,留:暮光龙,山岭巨人(加一起*多留2张),暗色**(有几张留几张)地狱烈焰(留),如果起手有暮光山岭的时候要留日怒、阿古斯、死缠,其他牌扔掉去找暗色**。
法力龙可以放下不解(后手硬币双法术那种还是要解),手里如果暗色**要等迁跃解,暮光龙和山岭准时出现会给对面造成巨大压力,如果暮光山岭上了以后自己这边没有嘲讽要优先解场,利用侏儒变形师给巨人回血(给巨人变形即回满血),中期找机会暗影烈焰一波自己这边的小仆从获得优势,注意场上仆从的阵形和血量提防烈焰风暴,洛欧塞布尽量等到斩杀前一回合或大王前一回合使用,小心安东尼**。
天梯大环境变化后,后续调整方案
机械法比例继续增加:加入TC130,可去掉变形师一张。
土豪战、手牌术增加:满编猫头鹰、虹吸,去掉力量代价或榴弹或变形师。
亡语猎增加:满编猫头鹰、老司机(老式**机器人)可以考虑加入大地环,去掉榴弹或变形师一张。
哈里森琼斯增加:大王换红龙,或红龙也不带亦可。
德鲁伊牧师增加:带一张母牛,带火车王,可以考虑加一张榴弹,可以去掉阿古斯一张,去掉变形师一张。
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