首页 > 游戏攻略 >

dota imba3.76 求dota imba3.76c命令,全

发布时间:2024-10-07 08:37:03来源:网络转载

1、常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

2、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

3、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

4、团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

5、模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

6、联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

7、随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

8、随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

9、阵容投*模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投*。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

10、当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投*,如果不投,将自动随机投,如果投*是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一*。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投*。

11、扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

12、单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

13、队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

14、死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

15、取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

16、*大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

17、反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

18、镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

19、复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

20、洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

21、相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

22、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

23、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

24、全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

25、物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

26、简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

27、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

28、**士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

29、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也**状态。等于-ntnb。

30、上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也**状态。

31、中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也**状态。

32、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也**状态。

33、**禁止模式:-ns/-noswap不能使用**-swap命令。

34、禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

35、雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

36、养人模式:-poolingmode/-pm允许**物品(即养人)

37、裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

38、迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2

39、快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

40、仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄

41、仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄

42、实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验*的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

43、显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

44、显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

45、显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目

46、显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

47、**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目

48、禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

49、解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

50、跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

51、重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

52、显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

53、**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

54、显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

55、**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

56、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

57、反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

58、显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

59、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

60、产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

61、开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

62、**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称

63、禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

64、随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

65、重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

66、显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

67、**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。

68、-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。

69、清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

70、查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

71、看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

72、剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

73、关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

74、禁止**英雄,在**成功后会自动输入

75、XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

76、改变水的颜色,XXX为 red, blue,green,default之一

77、查看通过**英雄获得的经验与金钱总和

-sdstscfefnfrak(im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打

-nd命令。随机全阵营死亡模式dota imba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。

-nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。挑战BOSS模式

-apoxay挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。IM模式相关命令

-im开启IM模式(3.72版以后不需要输入

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高****的掉落概率。

-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu 100000通过捐赠金钱使友方建筑的**和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。

-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。各种图通用命令

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-sc每10分钟出**兵,双头蛇、石头人什么的。

-st**塔世界BOSS资料奥妮克希亚

-OX资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000**力:425~527点英雄**护甲:274点英雄护甲技能:**阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是**的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

1、在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

2、提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5")

3、p:所有AI向一路推进(非即时)。

4、g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

5、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

6、roshan, roshanXX: AI**Roshan。

7、-supertower(-st):**塔模式,防御塔会回复生命值。

8、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

9、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

10、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

11、-msupercreeps(-mc):变种**兵,一个改进的**兵模式。

12、-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

13、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

14、命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家),#####-数量):

15、-goldall#####全体获得#####数量**

16、-goldforXX#####给编号XX的游戏者#####数量的**

17、-lvlupforXX给编号XX的游戏者提升等级

18、-neutrals中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...

19、-refresh更新状态(满血满魔满冷冻)

关于本次dota imba3.7**求dota imba3.76c命令,全的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202410/136270.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。