首页 > 游戏攻略 >

炫舞et 炫舞新舞团怎么收人快

发布时间:2024-10-07 08:51:29来源:网络转载

1、首先要选出协助团长共同发展家族的各个管理,就象学校里老师选班干部的道理一样。

2、选出合适的人选,协助团长管理好舞团。另一方面来说,管理的责任比团长更重大。

3、团长不能顾及到的地方管理都要补充和落实到。家族的管理可分为很多类。例如:

4、考核管理、技术管理、人事管理等。

5、考核管理的任务是对于想要加入舞团的成员进行技术考核。按考核成绩判断此人是否可

6、以加入到本家族里。此类管理的人选一般要求**时间比较长,而且有耐心负责任者较

7、为合适。并且管理自身技术要求比较高,这样才能使考核人员心服口服。

8、技术管理的任务是督促舞团成员勤练技术,并对舞团成员的技术水平有所了解。挖掘团

9、员的优点和不足之处,适时进行培训,多多给予鼓励和表扬。让大家有信心有士气,让

10、每个人都成为舞团的骄傲。此类管理要求责任心强,有恒心有毅力和奉献精神。管理并

11、不是只要求管理舞团成员情况,更重要的是得人心。

12、人事管理的任务是及时把成功考核完毕的成员加入到舞团主群。并且定期了解舞团主群

13、的变动情况。及时向团长反馈出现的各种情况,并一起商定解决,多多活跃舞团气氛,

14、让舞团成员觉得温馨和温暖。对于ID要求统一的舞团,人事管理就需要经常检查舞团ID

15、是否一致,并进行处理。此类管理要多多与团员多做接触。及时反映各成员的意见和看

16、法,与舞团成员一起发展和进步。

17、想要舞团发展壮大,外交宣传也很重要。几乎每一个舞团都有各自的外交群吧,里面形

18、形**的各个舞团的友人也不少。当舞团与舞团之间产生摩擦和矛盾的时候,通过外交

19、群联系双方舞团的团长和管理来解决也是比较缓和的方法。以此大事化小,小事化了。

20、每个舞团都应该与别的舞团友好相处,或举行家族比赛来促进彼此双方家族之间的友好

21、关系。各舞团之间的友谊赛,更是精彩纷呈,振奋人心,激励斗志。始终本着友谊**,

22、比赛第二的目标,赛出各自的水平,向大家展示着自己舞团的实力。

23、关于舞团宣传,可通过许多途径来展示。例如:通过自己的舞团论坛、舞团的外交群、

24、QQ炫舞论坛、或是游戏里的喇叭、或是游戏里的房名。像一些比较大的舞团都有属于自

25、己的论坛,舞团成员们可以在里面畅所欲言,相互交流游戏经验和心得,说出自己的观

26、点和也不失为是促进家族成员之间感情的一种方法。同时也可以把自己的论坛开放给大

27、家看,展示自己舞团**的魅力。在舞团外交群相互交谈**的时候,可以向大家介绍

28、下自己的的舞团风格及专署自己舞团的瑰宝。

29、一些成绩图,一段视频,都可以让大家刮目相看。在QQ炫舞论坛里,每天都川流着许多

30、炫舞玩家,有舞团的和没有舞团的,找舞团的和找到舞团的。很多人都会发帖子寻找自

31、己理想中的舞团,这个时候,是展示和宣传自己舞团的*好时机。记述一段自己舞团创

32、建的故事,描绘一下自己舞团的发展过程。发几张与不同舞团友谊赛的比赛图,精选几个

33、自己舞团引以为荣的出色视频。更主要的是可以把自己舞团的收人要求及标准写出来,

34、说到炫舞里的喇叭,很多人会联想到骂人踩人的。若一个舞团的成员刷喇叭踩人骂人,

35、那无非丢的是整个舞团的脸面。既然有**去刷喇叭骂人,那理所当然的为什么不可以

36、用喇叭来宣传下舞团呢。因为很多人都没接触过炫舞论坛以及各舞团的论坛,对某些舞

37、团了解也不够深入。这个时候可以通过喇叭来宣传下舞团,并可以宣布考核**。以便

38、有心加入者能早日进入舞团,成为舞团的一员。谁说喇叭是用来踩人骂人的,我们照样

39、可以用喇叭宣扬出舞团的风采来。

40、管理好一个舞团不仅仅是舞团和管理们要做的事,更应该是每个舞团成员要尽的义务。

41、水能载舟,亦能覆舟说的就是这个道理吧。一个舞团的人不在于多,而在于精,有100

42、个平庸无奇的成员也许不及一个有能力的成员顶用。所以舞团一定要有有一部分精华。

43、应该也有很多舞团有这样的情况吧。例如舞团群里会慢慢变安静和冷淡,大家**交谈

44、的次数越来越少。上游戏的人越来越少,在游戏一起玩的舞团伙伴越来越少。有的舞团

45、成员不辞而别,或跳槽到别的舞团,让管理和团长面面相觑,不知所措。要管理好舞团

46、靠的是大家一起努力和守护,而要抓住每个成员的人首先要抓住大家的心。

47、脾气暴躁的团长和管理乱糟糟的舞团固然大家都不喜欢。平淡无特色的家族固然呆一段

48、时间就会索然无味。所以族长和管理要想办法活跃起家族来。每天都是一样的游戏一样

49、的玩法难免会乏味。这时候团长和管理就可以zu织进行一些舞团内部的活动。例如:舞

50、团内部成员的竞技比赛,或者道具赛,或者比多少判定等不一样的玩法,根据比赛的结

51、果给予一定的奖励和表扬。不一定是要多么贵重的奖励,也许一点小小的奖励就可以温

52、借这个机会也可以更加促进舞团成员的感情,让大家更亲密。当然团长和管理亲自参与

53、更好,带头**大家一起去游戏。一个好团长比什么都能更加稳定大家的心。团长和管

54、理可以经常在群里邀请大家一起**和游戏,让大家不觉得彼此之间有距离。当开舞团

55、内部会议的时候,可以在群里邀请大家一起参与会议。让大家都参与进来,一些要注意

56、的事,一些新发现的问题,这些都可以说给大家听。或者让大家都说出自己对舞团的意

57、见和看法,抓住问题的根本,从而做一个完美舞团。

58、当有成员退出舞团的时候,团长和管理们要注意自我检讨一下了。可以主动联系一下那

59、个成员,问一下退出的原因。如果不是因为舞团本身的原因,那也不要气*败坏的一味

60、责怪和漫骂。应该拿出*真挚的态度,祝退出的舞团成员以后过的快乐,游戏愉快。并

61、且为曾经在同一个家族努力过而感到开心和怀念。让别人能感受到一个团长和管理应有

62、如果是因为舞团本身的问题,那么更要做深刻检讨了。要注意哪里做的不好,哪里让人

63、失望和不满。并且要真诚的告诉那个成员,问题解决和改正了以后,欢迎他再回到这个

64、大家庭。当然更不提倡团长和管理随便将舞团成员踢出家族。每个人可能都有做错事的

65、时候,这个时候抛弃他或者拒绝他是不明智的。要从根本上帮助他解决问题,并且保证

66、同样的错误不会再发生,毕竟知错就改还是好孩子嘛。

67、同时团长和管理们也要注意舞团成员的素质问题。要培养他们的荣誉感和集体意识,制

68、订出严格的规定,并且奖罚分明。当他挂上舞团名字去游戏的时候,那他代表的就是一

69、个舞团。做出不好的事情丢的也是整个舞团的脸面。所以每个成员一定要注意一些不好

70、要想舞团更强盛,也要注意舞团的发展壮大。一个技术好的舞团固然吸引人,但同时也有一定的难度。也许单纯的收人收不到ET,但是自己可以发展ET.闲暇的时候叫上几个

71、成员一起关**苦练技术,技术管理督促大家勤练技术。不一定要在意别人说什么,当

72、别人嘲笑自己家族成员技术差的时候,我们一样可以骄傲的告诉他们,只要我们敢于尝

73、试了,敢于练习了,那就是*棒的。*终小菜鸟也会成长成大ET.

QQ炫舞,这样的舞蹈类游戏,需要玩家不断的提高操作键盘的能力!说的直白点就是要将自己的指法和速度不断的提高!下面我们就一起分享下经验吧!

手速,在我看来分手指移动的速度和手腕移动的速度,我称这2者为指速和腕速,对指速和腕速的提高是练歌的关键。

练手速的方法有两种1.就是持续稳定的练,从难的到简单的,一步步练上去,适当的慢慢提高,该飞跃时候飞跃,这样的好处是,无论判定还是歌都能打的很稳定,也比较好。

2.就是练臂力,改用抖的打,每天不断的锻炼手彼和手指的力量,这样能够抖键盘打出AC成绩,个人不推荐也不是很了解这样的打法,因为这样练有很多缺点,**,对难歌比较适应,判定也能打多,但是面对简单歌,根本吃不消,判定也不多,第二,这样的打法会造成打歌很不稳定。

这里只说**种方法,第2种方法实在不推荐,给我感觉练出来的像畸形人。

首先是姿势问题:打歌大多是使用两种方法来打歌,一种是悬腕,另一种是压腕,个人推荐悬腕,当然压腕也有压腕的好处,比如打HPHP能轻松点,但是悬腕好处更多,因为悬腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌对手腕要求是非常高的,但是压腕却玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代价是悬腕的NN倍。

有人说压腕轻松,其实压腕打一些歌真的很不轻松,比如打HPHP,七里想这样的歌,七里想难是对腕力要求很高,一般训练不够打3遍就够累了,压腕的话根本不能打,悬腕才能打,而且非常累,这个也是练腕力的好歌,打什么手指手腕累就打什么,而且要自己能按,适应,这样练手速是*好的方法,所谓逆境出人才而HPHP打起来其实不算累,为什么压腕很难打呢?因为HPHP有个坏处就是非常绕手,这个也是HPHP难的根本原因。悬腕还能勉强玩,但是压腕根本不行,所以才在这里推荐悬腕。

结尾语:练手速没有天赋之说,没有先后之说,有的只是努力,大家很羡慕ET为什么那么强,有人说是天赋,但是我看来未必如此,我有个朋友是MAC的,我和他经常玩,事实能看出,他的天赋甚至不如我,为什么会比我强那么多呢?因为努力,和他玩多了才发现,他比任何人都努力,所以才强,付出多少汗水能换回多少实力,就像我全连HPHP,我也是花了10几天每天苦练终于才A了,所以想成为ET*起码的还是要每天10+小时的努力,相信这样,都会有所成就的。

手速,在我看来分手指移动的速度和手腕移动的速度,我称这2者为指速和腕速,对指速和腕速的提高是练好qq炫舞的关键练手速的方法有两种: 1.就是练臂力,改用抖的打,每天不断的锻炼手彼和手指的力量,这样能够抖键盘打出AC成绩,个人不推荐也不是很了解这样的打法,因为这样练有很多缺点,**,对难歌比较适应,判定也能打多,但是面对简单歌,根本吃不消,判定也不多,第二,这样的打法会造成打歌很不稳定。第1种方法实在不推荐,给我感觉练出来的像畸形人 2.就是持续稳定的练,从难的到简单的,一步步练上去,适当的慢慢提高,该飞跃时候飞跃,这样的好处是,无论判定还是歌都能打的很稳定,也比较好。这里只说**种方法,首先是姿势问题:打歌大多是使用两种方法来打歌,一种是悬腕,另一种是压腕,个人推荐悬腕,当然压腕也有压腕的好处,比如打HPHP能轻松点,但是悬腕好处更多,因为悬腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌对手腕要求是非常高的,但是压腕却玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代价是悬腕的NN倍。很多人抱怨说悬腕很累,手吃不消,其实开始悬腕时候手臂的确有点累,但是假如能坚持对手腕的帮助是很大的,悬腕累的原因也是因为,悬腕的时候手腕的移动,导致累的,别看累,能累,肌肉能酸能痛其实是好事,说明手速正在上升,更能说明缺少锻炼。我曾经在不悬腕的时候玩Mirrorcle World很累,但是一但悬腕后,很容易就A了,就是玩了几遍而已,然后感觉很轻松的就A了,练多了甚至打出过550的成绩,这样就足以体现悬腕的重要*。有人说压腕轻松,其实压腕打一些歌真的很不轻松,比如打HPHP,七里想这样的歌,七里想难是对腕力要求很高,一般训练不够打3遍就够累了,压腕的话根本不能打,悬腕才能打,而且非常累,这个也是练腕力的好歌,打什么手指手腕累就打什么,而且要自己能按,适应,这样练手速是*好的方法,所谓逆境出人才。。而HPHP打起来其实不算累,为什么压腕很难打呢?因为HPHP有个坏处就是非常绕手,这个也是HPHP难的根本原因。悬腕还能勉强玩,但是压腕根本不行,所以才在这里推荐悬腕。结尾语:练手速没有天赋之说,没有先后之说,有的只是努力,大家羡慕ET为什么那么强,有人说是天赋,但是我看来未必如此,我有个朋友是MAC的,我和他经常玩,事实能看出,他的天赋甚至不如我,为什么会比我强那么多呢?因为努力,和他玩多了才发现,他比任何人都努力,所以才强,付出多少汗水能换回多少实力,就像我全连HPHP,我也是花了10几天每天苦练终于才A了,所以想成为ET*起码的还是要每天10小时的努力,相信这样,都会有所成就的。

文章到此结束,如果本次分享的炫舞et和炫舞新舞团怎么收人快的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

本文链接:http://www.tiefuzhen.com/game/202410/136336.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。