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无主之地2通关后 无主之地2通关后为什么不能继续啊

发布时间:2024-10-07 09:37:58来源:网络转载

1、这类游戏不都是这样的吗。既有任务分主线和支线,主线任务全部做完则为通关。你一周目还有那么多任务没做那是因为那些任务是支线任务,你现在八爪鱼打完主线已经通关了,其他任务打不打无所谓,可以直接玩二周目。

2、二周目的话任务和一周目完全一样的,就是敌人的等级提高了,难度上有了相当的提升。你一周目可以不玩了,玩二周目吧。

3、那个狙击枪,有两个办法,一个就是和一个认识的人联机,人家开房,你进去,先把枪扔下来,退出去,换一个人进来,把枪再捡起来。第二个办法就是用改枪工具,找到你背包里对应的那把枪,单独地导出来,然后换成你自己的存档,把你刚才导出的导入就可以了。进入游戏,你就可以在你的背包里面找到那把狙击枪了。

1、杰克招出武士,就是一条火龙。你先与杰克对招,他会多重分身,到处都是假身,但本体比较好打。

2、*后与火龙对决时,要一直打它的胸部让他不能出招,打几下它就钻入火山换个地方出来,一共三个出口,一定不要让它出招,不然它出招基本都是对你一下秒。*后干掉火龙,拿出**出现一个宇宙地图,上面有很多标记的星球,告诉你有无数的**和宝藏等着你去。

3、在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。

4、亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的**人帅气杰克(Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘朵拉星球。

5、但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是“寻宝猎人”,故事由此展开。

1、突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升**度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积***的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的**伤害及生命值,并且减少装填**的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

2、虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人**自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围*的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责**队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,*强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

3、他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的**枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快**装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易**。

4、他拥有技能“欺敌”可制造全像*饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是*厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是**配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人**的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

5、这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型**机器人来帮助她**敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完**后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。*关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

6、这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧**是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

7、全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

1、注:以下所有内容都围绕着3周目评论,括弧中的内容为装备掉落地点,不再重复

2、大兵Axton:Axton的技能思路和**部中的Roland类似,都是放一个炮塔,一周目和二周目中Axton的炮塔可以辅助输出或者是逃命用,但是在三周目则大不相同,Axton的炮塔可以给小怪上渣,在三周目上渣是一个非常重要的事情,有了可以给敌人上渣的东西连上渣枪都可以免了,但是Axton本身比较不禁打,总体来说Axton适合新人入坑,Axton有着全职业*快的换弹速度

3、推荐装备:沙鹰(斯嘉丽DLC主线人物获得,元素版本的通过SE修改)、醉酒(小缇娜DLC小吵闹任务获得,不交任务可**获得,非任务只能通过SE修改)、哈罗德(**猿兽猎手萨瓦格·李获得、托格DLC使用托格币兑换)、诺弗利特(蜂王炮,养出**大蝗蜂击**落,单人只能靠SE修改获得)、蜜蜂盾(**HYPERION播音员亨特·赫尔奎斯特掉落、小缇娜DLC树人、精灵掉落)、宝贝制造者(**私刑坞疯狗掉落)、冰雹(芬克的强盗屠宰场*后一关奖励)、魔法飞弹(小缇娜DLC随机巫师掉落)

4、魔女Maya:Maya和技能和**部的Lilith大相径庭,Lilith的相位移动只能**或者用来逃跑,但是Maya的技能可以控制住场景中的一个小怪,让其动弹不得,但是对一些大型怪物只能造成伤害,比如**Boss,到了三周目魔女Maya的V键可以对小怪上渣,这是一个大大的亮点,魔女Maya的一个技能树是专门为团队作战设计的,所以Maya在多人作战时也是一个不可缺少的奶妈角色

5、推荐装备:沙鹰、醉酒、哈罗德、诺弗利特、女士的手指(T·K·巴哈任务,将图纸交予其侄女尤娜·巴哈获得)、蜜蜂盾、魔法飞弹、火山(**剧情Boss武士掉落)

6、狂枪Salvardor:Salvardor的技能看似不怎么样,但是可以爆发出惊人的威力,一手醉酒一手哈罗德,见人**见神杀神,而且技能在一直不间断杀敌的情况下可以一直保持,尽管Salvardor看似没有任何弱点,但是缺点只有一个,就是如果双持的都是**,****会损耗很快,没有**对于Salvardor来说只有死路一条,所以及时补充**很重要,有一点要记住双持的时候是无法瞄准的

7、推荐装备:哈罗德、醉酒、赝品盾(剧情打落碉堡飞艇掉落)\蜜蜂盾、玛吉左轮(**米克·扎弗德获得)、诺弗利特、渣属*繁笺花(斯嘉丽DLC某支线任务获得)、恐火症火箭筒(**焚火克莱顿获得)

8、刺客Zero:Zero对玩家的技术要求*高,并且*其不禁打,一周目和二周目是六大职业中跪的*多的职业,按照思路的话,Zero分两种思路,一个是狙击系,一个是肉搏系,因为Zero有专门为狙击和肉搏加成的技能树,狙击系技能是专门为打**Boss而设计的,但是狙击战术在小怪混战中并不吃香,所以还有一个简单粗暴的肉搏系技能,别忘了Zero的技能本身就可以引开小怪,并借此逃跑或者再次获得战机

9、狙击系推荐装备:碎颅者(血翼死亡后场景内某只巨型天空猎手掉落)、干草叉(**巨魔虫掉落)、渣属*繁笺花、蜜蜂盾、诺弗利特、醉酒

10、肉搏系推荐装备:细剑(斯嘉丽DLC瓶中信任务获得)、巨魔虫之皮(**巨魔虫掉落)、爱之重拳盾(守望镇支线任务)、带刀醉酒、诺弗利特

11、萝莉Gaige:Gaige的亮点是电系加成伤害和堆叠加成伤害,加MOD之后Gaige的堆叠可高达一千多层,一千多层这是什么概念,大概是两倍于蜜蜂盾的加成,但是枪械**会随着威力堆叠而跟着降低,达到一定层数的时候根本无法瞄准,所以推荐使用**枪,请注意堆叠状态下如果**未打空就换**,堆叠状态会归零,这表示Gaige这个职业很消耗**,所以**不要按R键,第二推荐使用**枪等等这些不需要瞄准的武器

12、推荐装备:反弹小**(支线任务“真正的男孩”获得)、女士的手指、高射炮(**武士获得)、扭扭乐(小缇娜DLC**兽人公爵掉落)、赝品盾、魔法飞弹

13、疯子Krieg:Krieg的亮点就是可以空手跑图,有着非常高的肉搏加成,而且残血的时候可以满血复活并开技能狂暴,所以让Krieg多挨打是必须的,Krieg还有一个元素伤害堆叠,即表示带有任何元素伤害的武器对于Krieg都是一把**,元素堆叠虽然只有短短二十层,但是上渣之后伤害还是很可观的,收拾几个小**不成问题,但如果想要打**Boss的话还是得老老实实靠装备

14、推荐装备:细剑、火绒箱(主线剧情**弗林特船长掉落)、小缇娜的茶壶(支线任务小缇娜的茶会任务获得)、巨魔虫之皮、0盾(托格DLC四爪猿任务掉落)、WTF盾(**Badass敌人或者翻箱子均可能掉落)、爱之重拳盾、火鹰盾(支线任务Lilith获得)

真正的寻宝猎人模式就是传说中的第二周目,剧情从心开始,拿着你原来的装备,地图怪物全面增强,二周目才是真正的挑战因为一周目真心没啥难度,不过你要先清一周目支线的话,进入游戏点选择角色,选角色,选一般模式,就是一周目,你可以去清理支线了,不过如果你是无修改通的一周目,推荐你尽量还是去打二周目,因为一周目通关大约三十多级,满级50,有些东西只有二周目有,怪物更强,挑战更多,二周目通了之后还有一个大魔虫等你打。

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