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熊猫人武僧 魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

发布时间:2024-10-07 09:40:41来源:网络转载

1、熊猫人武僧在《魔兽世界》中是一个非常**且具有高机动*的角色。对于如何加点天赋和专精,以下是我的建议:

2、熊猫人武僧的天赋和专精加点应根据其战斗角色(输出、**或坦克)和个人游戏风格来选择。

3、*天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。例如,“猛虎掌”和“酒仙之怒”可以增加你的伤害输出,而“疾风骤雨”和“禅意波”则可以提高你的机动*和爆发能力。

4、*专精选择:对于酒仙,你可以选择“醉拳”专精,它可以在你受到**时为你提供额外的闪避机会。对于风行者,你可以选择“风暴之息”专精,它可以增加你的移动速度和**速度。

5、*天赋选择:作为**者,你的目标是保持队友的生命值。因此,你可以选择“生命之泉”和“**术”等天赋,它们可以增加你的**量和**效果。

6、*专精选择:对于织雾者,你可以选择“织雾之舞”专精,它可以提高你的**速度和**效果,使你在团战中成为不可或缺的**者。

7、*天赋选择:作为坦克,你的任务是吸引敌人的注意力并保护队友。因此,你可以选择“铁布衫”和“金刚不坏”等天赋,它们可以增加你的防御力和生命值。

8、*专精选择:对于铁掌僧,你可以选择“禅意之壁”专精,它可以为你提供额外的护盾,使你在面对敌人时更加坚不可摧。

9、当然,以上只是建议,真正的加点方式还需要根据你的个人喜好和游戏风格来决定。同时,随着游戏版本的更新,加点策略也可能会有所变化。因此,我建议你在加点之前先查看**的游戏指南和玩家反馈,以确保你的加点方式是*优的。

1、熊猫人武僧输出的循环单体的话开场之前给自己**一下,产生2点真气,然后上去直接旭日东升踢,然后贯日击,然后猛虎*3《用了雕文**次3点真气》,然后贯日击-幻灭踢-贯日击-幻灭踢的循环,中途又了免费的猛虎掌或者猛虎掌CD到了就用,全程保持好旭日东升的BUFF,因为这个能让你技能的伤害增加10%,同时虎眼酒的BUFF到了10层用掉。

2、装备选择的优先敏捷>精通>暴击≥急速,双持有40%的急速加成,团队5%,目前基本正常循环不差能量。

3、AOE战斗的时候,保持猛虎掌,上禅念珠,然后对其中一个上旭日东升,开始无限扫腿,猛虎掌和旭日东升对于AOE的扫腿提升很大

4、其他的你自己慢慢适应,武僧的话输出不复杂,*能生巧

5、国际惯例, 3区恶魔之魂-昨夜星辰公会,很多在外服打PTR副本的,还有其他的可以前来询问

尤其是将来进入恐惧之心的表现,防骑依然是强大的T(前3),而且技能机制很适合5.0的3大团队副本中的BOSS机制

奶骑依旧是*强的单点**(加T**无可争议)

甚至惩戒都在副本中有不错的表现,在完成特殊任务时有很好的发挥

但是PVP的话,只有奶骑可以胜任,惩戒的PVP能力依旧低迷

小D的话:熊T可能是这个版本*弱的T了,并没有得到好的大招是硬伤

猫D的输出很不错,但是相对来说过于繁琐的输出,对使用者的要求很高,而且在5.0大量移动的BOSS站面前,输出者的压力很大

恢复D拥有强大的**实力,但是要求使用者对BOSS技能非常*悉,需要很好的意识,本身是非常棒的团队**

鸟D则是迎来的春天,有能力冲击5.0BOSS战输出**的宝座(主要是3爆发和目前的BOSS机制很适合鸟D输出)

武僧的话:风行输出不错,同时可以完成不少特殊任务,可以尝试(但是同水平下还是很难打过盗贼)

武僧T是*强物理T,但是对装备和手法要求都非常高(个人认为可能是*难使用的T了),在版本中后期可能会亮起来,现在表现一般,但是职业本身*为强大(5.0物理伤害BOSS占大多数)

奶僧**很强,使用起来相当的灵活多变,而且加血能力不错。

PVP的话略显不足,难有发挥,基本就是个打酱油的。

1、这个东西是仁者见仁、智者见智的,没有固定的天赋。

2、动如脱兔:PVE向天赋,需要较频繁的快速移动时表现更好。

3、真气波:使用较灵活,可以利用其自动弹跳的特*对周围的目标进行**和伤害,而禅意珠的**和伤害已经被削弱,而且爆炸需要再耗费2真气,对真气吃紧的酒仙来说耗费过大。

4、真气升腾:能量回复提高15%,提高真气上限1,更快的获取真气以及更好的避免真气溢出浪费。

5、扫堂腿:冷却时间较短、效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。

6、躯不坏:用来应对巨大伤害,比如BOSS的大技能有奇效;而散魔功适合于法伤BOSS的场合。

7、白虎下凡:白虎的生命值与你相同,可以被**,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。

8、火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。

9、对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。

10、玄牛睥睨雕文:可以利用减速50%风筝小怪。

11、壮胆酒雕文:10%血量换5%免伤,个人觉得除了单刷意义不大,个人看法。

12、石肤术雕文:**壮胆酒时,减少流血伤害20%,个人感觉适用范围太窄。

13、金钟罩雕文:吸收量提高10%,只能吸收魔法伤害,特定BOSS有效;需要使用时可以替换掉对冲雕文。)

14、禅意飞行雕文:武僧版的筋斗云。

15、(**能有实际作用,非卖萌的3个小雕文,幻灭踢雕文仅对踏风有效。)

魔兽世界5.0武僧酿酒天赋属*选择

由于《熊猫人之谜》依然处于测试阶段,并且90级内容还尚未开放,所以只对各属*的意义进行介绍,暂不提供属*收益排名。

敏捷对于武僧坦克的意义是更高的**强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及更高的**效果。

在**与*大生命值无关之后,耐力成为了一个纯粹的生存属*。它可以为你提供更高的生命值,这意味着更高的容错率。

命中和精准主要影响真气的获取,如果任何一个产生真气的技能没有击中都将产生巨大的损失,你甚至可能会没有足够的真气保持酒醒入定效果,因此命中和精准是非常重要的属*。你需要7.5%的命中来保证近战**和物理技能(主要是真气获取技能)不会未命中,7.5%的精准保证不会被躲闪,15%的精准保证不会被招架。

爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有什么关联,使得这个属*对于武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的飘渺酒技能需要消耗自动**爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要*大化此技能时,爆击的收益会被放大一些。

急速为武僧坦克提供的*大收益是能量值恢复速度,这使你能更快的获得真气。除此之外,急速还能提高你的近战**速度,增加你制造的威胁值。这个属*的收益还需要进一步的评估。

躲闪和招架作为*传统的坦克属*,可以直接提高坦克避免伤害的几率。目前还难以评价闪招和其他属*之间收益的具体差距。

精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是否值得大量投入还需要进一步的评估。

武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,装备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区别,因此双手或是双持对于武僧坦克来说区别不大。但考虑到双持将带来额外的白字自动**未命中,所以一般认为双手武器更适合坦克.

可以看出,踏风武僧的主要属*是一敏捷为主,在命中达到要求之后敏捷和急速成为了主要玩家选择的属*,精通成为弱势属*。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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