修罗加点 武林外传 修罗怎么加点
1、随着DNF游戏的更新,阿修罗在游戏中的定位越来越受到玩家们的关注。而针对于阿修罗100级加点刷图这一问题,也成为了很多玩家讨论的重点之一。那么如何才能让你的阿修罗在刷图中更加得心应手呢?
2、首先,在加点上,我们需要注重三个方面:输出、生存以及技能提升。对于输出来说,我们应该选择加入光疾和真气弹。光疾是由于其长达120秒的持续伤害和较低的冷却时间而成为阿修罗的重要输出技能。同时,真气弹是一种群体*的打击技能,可以有效地横扫敌人,提高阿修罗的输出能力。
3、在生存方面,我们需要对阿修罗的体质进行适当加点。给予大量的点数加入到生命值上,能够增强阿修罗的生存能力,使其在遇到强大的BOSS或者敌人时能够更好地保持生命。此外,抗*也是提高阿修罗生存能力的一项关键要素,可以减少来自敌人的伤害,从而保障阿修罗的安全。
4、在技能提升方面,我们可以将点数加入到如流星、真气爆破以及真气波等技能上。这些技能的提升能够让阿修罗更好地应对敌人的**,并提高其输出能力和生存能力。
5、总体来说,在阿修罗100级加点刷图中,我们应该注重平衡输出和生存能力。通过对技能提升的适当加点,以及体质的适当加强,我们能够让阿修罗更好地应对各种困难,在刷图中表现得更加出色。同时,我们也需要不断地学习和探索,通过实践和经验总结,以不断提升阿修罗在游戏中的综合能力。
1、本人专业枪系十五年,以330的小修罗为例。抛开菜鸟6,游侠13,枪豪20,还有111点。
2、**排:临兵斗 1点(过度,太鸡肋的被动,满级1000可以无视)
3、第二排:血面 1-5(看自己的情况,我是三职业,没有满,现在的游戏来说,6000的血也很鸡肋)
4、第四排:奥丁 5点(50%血,冷却舍命,枪系必修大招)
5、诸天 1点(冷却太长,打怪玩还行,PK不实用)
6、天龙 0/1点(可加可不加,看你想不想用梵天锁了)
7、第五排:修罗斗魂 1/5点(看你自己的装备满级2000血300攻,装备好就不用加)
8、梵天锁1/5(比较有争议的一个技能,有人说不如舍命和碎梦,看自己吧,1分钟冷却,PK中也不实用)
9、第七排:5+5点(一个相当奇怪的组合,仅次于舍命的第二大群招,但是。。。很有可能在准备的时候就被**。。风险比较大的招数,冷却五分钟)PS:准备过程不能**哦
10、纯手打,满意求采纳,不懂可追问
五行降妖师修罗天赋加点攻略如下:
输出型修罗职业推荐加点:输出型天赋中重点加,PK给力的可以优先加左边的**方面的天赋,能更好的提升伤害输出概率。
坦克型修罗职业推荐加点:坦克型职业主要是加在防御方面的加点,主要能更好的提升生存能力就可以了,所以建议内外家们呢在右边的防御属*改的防御天赋上进行加点就可以了。
每个天赋都有等级上限,不同的天赋有不同的技能等级上限,具体以游戏为准。天赋每提升**,增加对应技能的效果或者属*。角色**觉醒后立即获得10点天赋点数,此后每提升**角色等级获得1点天赋。
一、**、防御天赋加点升级需要满足以下条件:
1、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下**。
2、在所属天赋大类投入足够的天赋点数。
二、通用天赋加点升级需要满足以下条件:
1、在**或者防御天赋投入足够的天赋点数。
2、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下**。
枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点
下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10
(**段附加26%基础**,第二段附加470**)、罗皇斩空闪10
(**段附加25%基础**,第二段附加27%基础**)、群晕14共60点。
凝血后面**必然被后面的取代,禁风的**统计如下
罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的**,不过追求其虚弱效果仍然加上
罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果
罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高
罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现
修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,**应该有4000
修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减**减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加
总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。
另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。
1、LZ,你好。很高兴能为你解答!下面的方案是:1-100-100-100的。(之所以给你1-100-100-100的,是因为不久就能把早些涅磐和羽化的数据补到100的了。)菜鸟的加点:清风破+1,铁拳+5(满),原因:铁拳是被动技能有点用处+16**力,其他的都是很垃圾的,没有必要加。游侠的加点:双燕斩+2,罡气+8,理由:现在的升级速度是以“光速”来计算,鸡皮技能不需要加。罡气+8是因为在游侠中**的被动技能,30分钟+80**力。随后的“被动”技能不讲原因了、因为都是必加的、
2、枪豪加点:养生主+5(被动),暴雨梨花针+1(这个阶段群怪靠它了)。神行百变和禁风破都是过度,舍命一击+5(目前的**技能),同样:暗雷破和生生不息+1是过度技能。烈风之伤+5(蛮不错的技能)。
3、三职业的*终加点是:(看下图,理由不多说,**、练级都行的。)
4、三职业是需要羽化后强天位才可以~如果你现在是单职业(刀君或戟神),加好当前技能点,用一个大圣令和一个斗转在京城凤凰那里选任务,任务名称我忘记了,但任务物品是需要大圣和斗转各一的,你接好任务看一下,交了任务,就是双职业了(刀君或戟神),,再加好第二个职业的技能,继续接这个任务,也需要一个斗转和一个大圣令,再转的这个职业就是你当前的*终职业(修罗),并且已经有三个职业的技能。以上仅供参考,具体点法,还要自己斟酌一下为好
5、如果还有什么不懂的,可以给我留言。希望能帮到你~!
1、修罗,枪系的新职业,个人认为他是一个非常具杀伤力的职业,希望涅磐后的玩家勇敢尝试,下面附上个人反复揣摩后的修罗加点
2、菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)
3、养生5暴雨1舍命5烈风5暗雷1生生1禁风1神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从前高了400多**,满级烈风附加120%主体**?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧!)
4、血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)
5、泰坦1(类似JS加快回血的技能,略 1点过度)
6、奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人*佳,冷却是10分钟,修罗的**技能之一)
7、天下1(加闪避...有**察`略 1点过度)
8、屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有**察`略 1点过度)
9、碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的**力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)
10、十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,****中,没有眩晕值)
11、须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)
12、注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能**力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常**技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用*很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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