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梦幻诛仙鬼王技能 梦幻诛仙2鬼王宗技能加点

发布时间:2024-10-07 10:15:38来源:网络转载

疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有什么用处

火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率*的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。

无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9点**单个目标,令其真气涣散,眩晕抗*降低

夺神斩 2点附加基础**,附加**力,降低目标虚弱抗*。

无常令 3点昏睡抗***提升27点

绝情咒 6点气血、真气提升幅度为当前人物级别 6倍。

枯木咒 8点增加眩晕抗*。加3点为出天魔附体。

天魔附体 5点增加气血上限,提升**力。冷却为30分

霸天 9附加**力1324点,13%几率令目标**力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒

**力为基础**力的22%,**距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

狱龙破 9每一击附加**力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

每隔5秒对周围9.0米内目标进行**,**力为自身本体**的14%,*多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

追加本体**力10%,每一击附加**力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"

聚灵 3**力与本体**力无关,**力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御***,*多累计5次。冷却时间120秒"

无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。*终波及40个目标冷却时间180秒

魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础**力10%,附加**力859点,冷却时间9秒

狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180秒

毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终*法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体**手段。**近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直**自己。

未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。**近身目标六次

1、较倾向PK的大众加法,在同门较量中占有优势

2、较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。

3、具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。

4、技能:初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),提高打怪效率。

5、再点出回门派的技能鬼遁。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),

6、摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。此外就是提高攻防的鬼道无常了

1、从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。

2、为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很**了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。

3、鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。

4、当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合**目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。

5、玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。

6、黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通**让目标**,则会随机**下一目标,伤害会适当降低;能连击的*大数在心法等级55/110时会增加一次。

7、能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情**是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再**也要打的到人吧,打不到人再**有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。

8、由于本人喜欢**,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。

9、各位喜欢**的朋友,不要担心因自己太**而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,*少,带个医生才是队伍升级的保证。

1、内心与外表同样冷酷的七杀,确实有着让人妒忌与惧怕的力量。在《梦幻诛仙手游》中,鬼王宗七杀掌握着强大的物理进攻能力,拥有超高单体输出,终*技能还能同时对五个目标造成超高伤害。

2、乱鬼斩:同时**2个目标,能**的目标数在技能等级30/60时增加一个。

3、使用限制:当前气血≥气血上限的10%。

4、鬼啸裂天碎:终*奥义,对5个目标造成3次伤害,副目标优先**血少的单位,使用后虚弱一回合。

5、解析:七杀的群体**技能,能同时对多个目标进行伤害,乱鬼斩适合普通挂机使用,鬼啸裂天碎适合在敌方多个目标血量不佳时释放,鬼啸裂天碎需要足够高的怒气支持。

6、狂鬼击:**敌方单个目标三次,使用后降低自身物理、法术防御,且虚弱一回合。

7、使用限制:当前气血≥气血上限的50%。

8、后发先至:本回合临时提高物理和法术防御力,下回合提高速度和伤害,自动**单个目标,技能使用后减少本回合,第二回合技能释放前受到的伤害。

9、使用限制:当前气血≥气血上限的10%。

10、先发制人:临时提升速度,降低伤害,**敌方单个目标。

11、使用限制:当前气血≥气血上限的10%。

12、解析:这三个技能都是七杀的单体**技能,常规使用的是狂鬼击,适合针对高血高防目标进行定点打击。后发先至适合在特殊状况下使用,如30级副本中无相在3个回合内仅强制扣除1点血的时候,无小怪可**就可释放后发先至,既拖延回合又能强化下一回合**伤害。先发制人适合在己方状态不佳,敌人状态也不佳的情况下,争先手灭杀敌人。

13、鬼斗:连携技,当圣巫队友使用棉骨咒时,有概率使用鬼斗**目标。

14、鬼影重重:同时**3个目标,使用后虚弱2回合,并有概率使焚香队友释放星火**血量*少目标。

15、使用限制:气血上限10%〈当前气血≤气血上限50%。

16、解析:七杀的两个可与其他角色队友产生连携作用的技能,其中鬼影重重施放要求较为严苛,并且后遗症严重,非特殊情况几乎不会被使用。

17、幽冥盾击:优先出手增加1回合反击状态,当受到物理伤害时****对目标进行反击,反击上限5次。

18、使用限制:当前气血≤气血上限90%。

19、狂魔附体:降低自身法术防御,大幅增加自身物理**力,持续3回合。

20、厉鬼夺魄:有概率使目标进入混乱状态,随机普攻所有人,持续2回合。

21、使用限制:当前气血≤气血上限90%。

22、解析:3个辅助型技能,常规使用为幽冥盾击和狂魔附体,一个是防御型辅助技能,一个是BUFF型强化技能,作用方向不同,用处自然也不同。厉鬼夺魄效果很*人,但触发概率实在不忍直视。

23、《梦幻诛仙手游》中,七杀虽然输出能力很强,但自身技能释放条件也相对比较苛刻,更多需要去考虑敌人输出和自身血量的情况,才能更好地发挥出他应有的物理单攻特*。

1、心法哪有什么应该是多少的说法,当然是越高越好。这个游戏装备和宝宝才是决定实力的主要因素,心法的主要作用也就是出技能。

2、心法首先把需要的主力技能优先点出来,再点其他心法。比如鬼王的几个主要技能分别是:狂鬼击、厉鬼夺魂、鬼啸裂天碎。那么你就优先把这几个技能点出来,然后再点击其他的心法。

3、大多数的玩家一般都会选择在停留时间较长的等级上把心法点到对应该等级的***。比如69J时,把所有心法全部点到83J。89J时把心法全部点到103J。

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