防御阵型觉醒中文版 防御阵型:觉醒 中文版怎么玩
很简单啊,既然是中文版的,照着提示一步一步做就好了,首先就是进**关查看地形和敌人的路线,然后选择一个*长的路线,集中火力,设置**,等待敌人来时会主动**的。主要就是**放置的位置,先试着自己玩,实在不行在百度搜“防御阵型觉醒第1关攻略”就会有视频教你怎么放置的位置了,主要是自己想,才有成就感。
1、防御阵型觉醒是一款老手和菜鸟都同样会喜欢的**游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地,防止能量核被夺完,能量核保存的越多,achievement越高。精美的游戏场景,炫目的**,动感的音乐,易上手的操作及*高的游戏*,这些都可以在游戏中感受到。
2、*高的画面质量将**游戏的视觉感受带到了更高的境界,全3D的未来科幻场景,细节描绘细腻逼真,表现出非同寻常的真实质感。各种武器射击的光影动画充分表现出**游戏中枪林弹雨惊人效果,令游戏画面*具震撼力。游戏的背景音乐节奏适中,略显沉重的感觉和金属基地的背景十分搭调。游戏中的声效主要体现在不同武器的射击声音上,表现准确又各具特色,增加了逼真的战斗效果。游戏可以采用鼠标、键盘和手柄操作,操作上非常简单。鼠标移动到游戏中可以建立**的地点,花费相应的**就可以建立防御塔了。可以对防御塔进行升级,也可以查看异形生物的情况。T键查看飞行怪行进线路,F键加快游戏速度。
3、《防御阵型:觉醒》基本上表现了经典的**游戏特色,各种防御塔的配合和游戏地图的设计将**游戏的**乐趣表现了出来,此外作为3D游戏的特色之处,游戏将飞行怪物**的天空路线融入地图之中,增加了更多有趣的变化。游戏包括20个**的背景环境,满足了玩家视觉的需要。每种**的3层升级水平也更体现出了游戏策略的多样。每关*后的评分分为铜质、银质和金质奖章,**玩家可以追求更高的奖励挑战完美的设计和战斗。
4、GUN机枪塔——*常用的,射速*快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
5、CANNON炮塔——速度一般,伤害还不错,范围比较大
6、INFERNO喷火塔——伤害低,范围小,只是群烧,废柴
7、CONCUSSION——不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
8、METEOR远程火炮——升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
9、MISSILE**——只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
10、TEMPORAL减速塔——辅助用,本身没有**力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用
11、TESLA——类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打4个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
12、LASER激光——和机枪一个**速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
13、COMMAND——在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有*重要的作用,探**
用机枪就行先把机枪放在近能量点的圆弧那,先每个能量点放一个行,升级都升到两级那样还剩400先把右下角那个先升到 3级,因为那边的怪先过来,有钱了再升那边的。反正全部用机枪就行,把那圆弧四个位置全部放机枪,再升到***,再在其他重要位置,比如两条通道中间的位置放机枪升级就OK了!其实防御阵型所有关都可以只用机枪过,本人全部都试过了!记住东西不在多,精就好了!*简单的东西有时候威力是*大的!
1、本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。
2、必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走*长的路线,受到*多的火力**。
3、本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的**关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在**波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点的机枪塔。注意合理使用减速塔,在一些拐弯点放减速塔,有着特别好的效果。
4、下图便为*后一关的封堵方法,箭头线表示怪物被驱赶的进行路线,保证让它们享受*大的火力洗礼。
机枪塔价格便宜,围迷宫时是**堵路工具
可对地对空,因此可以应付任何敌人
由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用*大化
火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间
火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高
不适合对付:护盾怪(50%**且无法点燃),BOSS
激光塔威力不错,且****燃**害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间
但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的**解释是所受伤害=开根号(所有激光塔的**力叠加)
也就是说两个激光塔同时**一个敌人,造成的伤害只有一个塔**时的1.414倍,而不是2倍,3个同时**更不合算
幸好激光塔的AI会主动错开**不同的敌人,除非射程里只有一个可**对象
要注意,护盾可以完全吸收燃**害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧
不适合对付:护盾怪(完全无法伤害)
还有什么比减速更好的东西,和其他**频率高的防塔联合使用效果*佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪
20%的燃**害,意味着打护盾怪会减少20%的**力
但由于**力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,**怪群也是不错的
射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法**到某些区域),放在哪里都可以
如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和**都很可靠
特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,**力就更强了
低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题
要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射**一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了
不适合对付:敌群,小怪(浪费**力)
电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了
磁暴塔的**频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪
且磁暴塔可以在不**的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的**下伤害
具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)
1级磁暴塔,**2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
1级蓄能: 33 dmg(目标1)+ 22 dmg(目标2)
2级蓄能: 49 dmg(目标1)+ 33 dmg(目标2)
3级蓄能: 74 dmg(目标1)+ 49 dmg(目标2)
4级蓄能: 111 dmg(目标1)+ 74 dmg(目标2)
2级磁暴塔,**3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
3级磁暴塔,**4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能
纯防空,升到3级后**里满了,威力没的说
每升**还增加一枚**,但和Cannon不同,每颗**可以**不同的目标
在空军的路线附近放置两到三个3级**塔后基本可以无视飞行单位了
射程很近,但可以同时**范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率**
而且不属于燃**害,护盾不是问题
升级后**的密度明显提高了,但**力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效
要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护
如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害
不适合对付:被一个护盾怪保护的群怪
但**单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大
但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的
而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源
关于防御阵型觉醒中文版,防御阵型:觉醒 中文版怎么玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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