大航海时代任务 大航海时代ol 大提督系列任务怎么做
在等级和声望都满足的前提下先调查完安的列斯群岛海域,然后去圣多明各海事委托人那刷大提督系列任务的前置海盗王国。完成后再回圣多名各刷17-4时代任务大提督系列**个任务:来自皇家港的委托,第二个:总督的计划,第三个:**运输船**计划。按剧情来就行,打不过就太阳炸,有些任务好像是自动跳转的。
大航海时代三代·新世纪》完全功略·上部
公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一...
随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在**时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供*详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!
进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议**次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能**,启动**多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副*,玩起来较为顺利;等*悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游
“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。
拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副*就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的*初目标就是到达印度了。
埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助**时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的*初目标就是发现新大陆。
在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,*好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且*重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个**参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副*协助、**缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副*后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成**提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。
20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)
额外技能点数<9(大多只有3而已)
31-35岁:四个数值皆高(60-90),额外技能点数10-19
36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),
体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29
不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,3.23-4.22之间出生的人(分属白羊座 3.21~4.19,金牛座 4.20~5.20)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追**和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。
体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。
智力:*重要的属*,决定你*多能够学得的技能数,对各种**也有些影响。
武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了**的武器和防具以后一样可以天下**。
能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。
航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。
运用术:内陆探险时,每天消耗的**减少。
剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。
炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。
射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。
医学:航海时减少**的伤害;陆战时减少士兵的**。
弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。
测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。
会计:买卖商品时有利,**时讨价还价。
造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。
西班牙语:西班牙势力圈使用语言
葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言
无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取**个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以**的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。
冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也**有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。
得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、*署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和**感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人*着迷的是宝物和**;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。
资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣*大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是**的。
在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加**则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。
资助人会派出监察*监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察*,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察*的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上**的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。
契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话*好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则*有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断**你,进入该国势力的港口时也会被人**,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。
当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。
为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、**、民族)和***的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)
签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不*悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。
**伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的**人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。
游戏中*多可以**4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副*、航海士、测量士和翻译。副*辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副*要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副*可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的**消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副*和翻译的,要求语言等级必须是3才行。
解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是*重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。
下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!
可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。
技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。
进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(*多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言*起码有1级,这样才能进行起码的沟通。
荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土著语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土著语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,*好还是自己学吧。
据说单挑时会发挥意想不到的效果
据说可以在名声较低时容易雇用航海士
陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮**力加倍
海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次
海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同
探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围
后期可以在美洲的圣地亚哥港买到
物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用
*伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。
*望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。
1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续**出速射炮、**、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个**后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他**出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)
在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找**舰船了。游戏中*多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给**,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,*能相当于二代的冒险快船。
×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。
积载容量减少,需要的船员增加。
耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。
船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。
推进力、耐久度下降,需要的船员增加。
根据船首像的效果变化,详见后。
在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:
海战时船只的耐久力每回合回复5点
海战时己方炮火、射击、白刃战的
注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。
3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒
一般只靠完成契约*钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险**消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。
*钱*快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(***舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副*,补足水手,然后去中东地区发大财。***舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,*钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱*多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。
发现**和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅*大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。
至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、***购入香料运到欧洲,在***每桶1元的香料在
1、由此开始充满光荣与梦想,跨越欧洲海域的冒险时代。”
2、这句话对于大航海时代的忠实玩友来说,也许并不陌生。曾几何时,我们花了**又**去扮演那本不属于我们的角色,投入到每一个故事中,与主人公同悲同喜,同苦同笑。而现在,“大航海时代外传”又放在了我的面前。虽然其画面,效果与**的游戏相比差得远之又远,但怀着一种念旧情结,我又打开了游戏,开始了我新的历程。
3、由于“外传”采用95的平台,又是繁体中文版,所以必须用内码转换。我建议大家使用magicwin98(我试了几种工具,它的表现*好。除了个别字有出入)。不知什么原因,可能是D版的缘故,在游戏过程中,只要一切换窗口或在窗口外点一下就死机,如果你的也是这样,千万记得经常存盘。
4、按照游戏的建议,米兰塔适于初级玩家,而隆尔巴多尔适于高级玩家。可我却觉得隆尔多巴尔似乎更简单。整个游戏的过程没有什么冒险任务,除了欧洲以外,仅仅需要去一次长崎和数次开云。因此,我还是将隆尔巴多尔放在上篇。
5、游戏的开始主人公将会得到一艘,我建议大家先做些生意,等**超过30个金块时去哥本哈根买艾罗尔锁甲,然后打劫一些商船,不需要很多船,一艘足矣。战斗时尽量靠近旗舰,与船长单挑,使用力劈和化解三个回合即可打胜。等**逐渐充裕后,可到汉堡工业**使其工业值达到1000便可制造大船(310000左右)。反复此举,达到6艘即所向披靡。
6、当声望达9000时助手建议到休达探听情报,然后到那不勒斯与雅各布交战。
7、当声望达12000时首领要求主人公与约克竞争,在此期间应多作战,多提高声望,期限为两个月。
8、随后会在海上遇到夏洛克,并有一个叫里贝卡。卡特兰德的加入战斗。玩家可利用其作为挡箭牌战胜夏洛克。
9、助手建议主人公到汉堡向沃尔卡询问重加农炮之事,然后到**长崎寻找上等火*。前往途中应减少水手数目,而到了东方可先到泉州买中国的龙船,即可打胜长崎之战。
10、研究完重加农炮后,大量装备,等达到英雄级就可与夏洛克决战。
11、从牢中逃出后,要寻找锁甲的秘密,而要找出这个秘密就得先找到“恶龙之鳞”和“妖精的眼泪”。“恶龙之林”在卑尔根的旅馆,而“妖精的眼泪在吉尔巴特里士手里(他会自动找**)。两者得到后即可得到锁甲的地图,在斯德哥尔摩的酒店里遇到里而空,然后再汉堡的造船厂遇到雷斯,得知锁甲的秘密。
12、*后将与约克的要塞决战,地点在开云下方那条河的入海口附近(顺河而上)。
13、还有一点请大家注意,主人公名号的升级是靠交钱的多少,建议玩家将钱存入银行,积攒到一定数目再拿出来,因为其中的金块并不累加。
14、以上只是简单介绍了隆尔巴多尔这个剧本的大致要点,考虑到保留一点游戏的新鲜感,并没有将游戏的细节描述的十分清楚。整个过程无逻辑推理,只需按部就班即可,不过花的时间挺长(我花了整整两个晚上)。
15、既然大航海时代是一个跨越欧洲海域的冒险时代,那游戏中自然少不了冒险了,而米兰塔也正是属于冒险的角色。与大航海时代II中相似,寻找各种发现物是米兰塔的主要任务。整个剧本分为三条线索:1与那不勒斯的教授签约,外出冒险。2接受意大利总督的任务,寻找宝物。3与皮耶德竞争,提高冒险声望。其中前两条较为简单,尤其是总督的任务,不影响情节的发展,为节约时间有时可不去理会。
16、先到波尔多给摩尔斯教授送信,再到阿姆斯特丹与地图工房签约。
17、回到那不勒斯后,教授让你寻找狮身人面像,地点在尼罗河入海口附近。
18、此时建议玩家可以开始*一些钱换新船,否则船太小无法跑远途。大家可先到威尼斯接一些讨债工作,得到的钱作为资本,在雅典和***堡做生意。(***堡实行海禁,需晚上进港。)有了一定的**,就去买三桅帆船(这种船*适合冒险),希望大家买一个好的船首像,不要省这笔钱。有一个好的船首像几乎碰不到暴风雨,总比买一大堆圣香油好。
19、接下来回那不勒斯,教授让你寻找圣杯,地点在北大西洋,格陵兰岛附近。
20、声望达到3000时,寻找幻鱼,地点在非洲东南角,马达加斯加岛附近。在这期间,你所发现的其他发现物不要急于报告,挑一些等级高得以提高声望,而留下等级低的应付意大利总督。
21、声望达到5000时,到新大陆寻找遗迹。先到北美的波多韦柳的酒馆,再到北纬10度,西经64度遇到隆尔巴多尔,将其送回阿尔及尔。然后到维拉克路士港造船厂,遇到卡秋帕,*后到南美洲西岸,发现巨画。
22、声望达到12000时,到印度寻找艺术品,地点在卧亚港上方的村落,找到娑婆神像。
23、回到那不勒斯后,教授让你买50箱胡椒,(教授前后共要米兰塔买三次东西,玩家可以尝试再南美和印度冒险时将那里的食品特产各买50箱回来,如胡椒,生姜等,分别放在不同的船上,寄放在热那亚或里斯本的船坞里,省得跑来跑去。)
24、声望达到23000时,米兰塔决定找皮耶德,先到里斯本,再到马华沙,开始与皮耶德竞争。
25、声望达到25000时,找金缕玉衣。先到泉州,再到界港的酒馆。再到长崎被擒,遇到长谷平藏,要求你找穿山甲。地点在长崎的正南方约三四天的路程。如果速度快,可得到”西王母之剑“。
26、声望达到30000时,教授要你在南半球找可爱的动物,地点在澳大利亚南岸,找到鸭嘴兽。
27、声望达到33000时,听说皮耶德去了新大陆,也一同前去。先到波多韦柳,(在此之前,先在那不勒斯买好圣骑士甲,这里要决斗。)再到北美洲西岸找太阳石,地点大约在墨西哥附近。然后回圣多明可,*后到卡塔基纳港找隆尔巴多尔求援。在海上停留一个月左右即可。
28、上面没有提到总督的任务,因为总督的任务似乎变化很大,附件打了两回,一次是找三件宝物,一次却是送信。所以这里就不多介绍了。提醒大家如果是找宝物一定要多存盘,因为找地图,定方位,都要花去不少时间,而这些都可省略。
关于大航海时代任务的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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