骑马与砍杀 骑马与砍杀有哪些系列
1、在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```
2、进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
3、在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
4、CTRL+ALT+F4----这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人**。
5、CTRL+ALT+F3-----这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人**。
6、CTRL+H----在战斗中为加血的(一下全满).
7、CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000经验.
8、CTRL+X----在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.
9、CTRL+鼠标左键----在大地图模式上按可以瞬移。
10、CTRL+f4----单点**(一下一个,有时两下)
11、CTRL+V----瞬间找到你的部队。
12、CTRL+T----显示所有的敌人,或盟友。
13、CTRL+E----编辑模式(可以编辑建筑.........)
14、CTRL+F9----超慢速度,在战斗中。
15、CTRL+空格----时间流失*快。
16、ctrl+x----加钱在购买物品的界面按(只要是物品界面就行。)
17、骑马CTRL+J----是急停{限960以上版本}
18、ctrl+INSERT----超速截图,在我的电脑中查找即可
19、进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。OK
20、如何修改:(切勿要备份,省的丢失)
21、xp=当前经验值输入上限是6440459999
22、attribute_points= 0未分配的属*点
23、weapon_points= 0未分配的武器点
24、inventory_management= 7物品管理
25、one_handed_weapons= 134单手武器*练
26、two_handed_weapons= 299双手武器*练
27、经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;武器*练度每种*多只能改到699;各种技能每种*多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
骑马与砍杀四大基本属*力量、敏捷、智力、魅力。
1、力:每点增加1点生命值,相关技能不能超过该属*的1/3。
2、敏:每点增加5点武器*练度,并提高0.5%武器速度,相关技能不能超过该属*的1/3。
3、智:每点增加额外1点技能点,相关技能不能超过该属*的1/3。
4、魅:每点增加1单位部队上限,相关技能不能超过该属*的1/3。
每项技能都有相对应的关键属*,技能等级不能超过对应属*的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属*达到30。所有技能**只能到10,但属*可以无限往上升。
除了*别选择对属*有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属*、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有***的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如**,俘虏管理之类。
2、强击-增加近战**伤害,每级8%。
3、强掷-增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。
4、强弓-增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级**为弓的使用需求+4
5、武器掌握-提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。
6、盾防-减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。
8、骑术-改善马上的操控*和速度,也影响可以骑的马匹种类。
9、骑射-增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。
10、训练-每天给所有部下增加一定量的经验值,**10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
11、物品管理-增加可携带物品数量,每级增加6格。
1、跟踪-可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。
4、战术-当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。
3、寻路-队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
4、侦察-在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
5、疗伤-队伍**速度每级加20%。
6、手术-当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。
7、急救-特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用)
8、**-减少购买物品价格并增加卖出物品价格。
1、**-可带部下数量每级增加5。
2、俘虏管理-可带俘虏数量每级增加5。
4、说服力-在特殊任务和招降领主中起作用
1、《骑马与砍杀:战团》,于2010年03月31日发布,为原版骑马与砍杀的延续之作,其内容丰富,自由度高;
2、《骑马与砍杀:火与剑》,于2011年5月3日发行,为《骑马与砍杀:战团》的续作,里面加入了大量新元素;
3、《骑马与砍杀:拿破仑战争》,游戏包括10张由社区通过地图制作比赛选出的地图,以及地图相关的所有资源,并对游戏的平衡*进行了改动;
4、《骑马与砍杀:战团之维京征服》,提供单人游戏剧情以及传统的沙盒游戏模式,同时提供
CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人**。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人**
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).
CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点**(一下一个,有时两下)
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失*快。
骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}
ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可
开始要做的工作就是跑遍所有城镇的酒馆,把16个NPC找到手,可能很多人觉得太多NPC没什么用处,而且到了中期,每天上午NPC会要离队,但尽管如此,16个NPC在中期自立的时候,还是很强大的助力,而且一般打仗,你和16个NPC足够了。
注:有个修改,关于可以限制NPC不离队的:
分享]如何使NPC保持互动*的同时又不离开你作者:吴带当风
NPC不和的问题,很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多人觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了,还是有说话比较好,其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC,原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被**。
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl f找这么一段话“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“69631 1072 31 2 1(0) 31 2 144115188075855903 1”,把这个括号里的0改成1(注本身没有括号的)
20-100天,找齐所有的NPC,一圈找不齐,再跑一圈,一般2圈足够了。
这个阶段,主要是给自己和NPC升级主要技能,自己这方面,主要升级敏捷到12,方便装备重战马,力量本身是12了,不用管。
魅力升级到12,以便能多带几个兵;其他点数都升级智慧~至少在30级之前,肯定都是升智慧的。自身首先升级技能:骑术4、弓箭4、骑射4、教练4、统御4、俘虏4。升级智慧主要是要升级急救和医疗技能,中期升级说服技能。
说明:医疗和急救可以有效降低战场**,只要急救和医疗技能在10级,每次打仗不会死几个兵。说服技能在中期劝降其他**的领主的时候非常有用。工程学高,很多用攻城车的城很快就搞定,而且领地内建设周期也大大降低。
要求所有的NPC力量到12,以便强击、铁骨都到4级、敏捷12,以便骑重战马;智力这个看情况,一般都要12级以上,有几个NPC实在太菜了,魅力可以无视,不给他们升,因为升了也无法给他们升统御。后期可以给NPC加教练+4,为了给他们自己带的初级兵升级,还可以加向导。
文章到此结束,如果本次分享的骑马与砍杀和骑马与砍杀有哪些系列的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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