ss练级天赋 ss练级用什么天赋怀旧服
关于怀旧ss练级用什么天赋,SS练级用什么天赋这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、50级以前用痛苦天赋很好很快!痛苦(39点)2/2强化痛苦诅咒3/3镇压5/5强化腐蚀术2/2强化吸取灵魂2/2强化生命分流3/3恶魔专注1/1诅咒增幅2/2无情延伸3/3腐蚀增效1/1生命虹吸1/1疲劳诅咒5/5暗影掌握5/5传染1/1黑暗契约3/3邪咒恶魔学识(2点)2/2邪能共效——————————————————————————————————————50级的时候洗一次天赋。
2、一定要出恶魔守卫!!痛苦(10点)2/2强化痛苦诅咒3/3镇压5/5强化腐蚀术恶魔学识(51点)1/2强化**石3/3恶魔之拥2/2邪能共效3/3恶魔蛮力3/3邪能活力1/1灵魂链接1/1恶魔支配3/3恶魔庇护5/5**强化2/2召唤大师1/1法力喂食2/2魔石大师5/5恶魔学识大师1/1恶魔增效3/3恶魔知识5/5恶魔战术3/3强化恶魔战术1/1召唤恶魔卫士5/5恶魔契约1/1恶魔变形。
1、以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较*端的个*天赋配点。但实用*和普及*无法与主流加点相比。所谓萝卜白菜,各有所爱。各位看*不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看*的时间。闲话少说,进入正题。
2、之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血**加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是*不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。
3、宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但**和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。
4、前阵子有个SS的视频介绍过这种天赋,*后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,*端追求高韧*高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的*限。但装备**的SS用,PK那就是Bug(当然装备**的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。
5、TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也**中庸。兼具吸血**、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中*多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21+2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害*大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。
6、有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那*适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还*。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
1、SS练级在怀旧服中推荐使用恶魔学识天赋。
2、恶魔学识天赋是术士在练级过程中非常实用的天赋选择。这个天赋能够增强术士的召唤物能力,使得术士在练级过程中拥有更多的助手和战斗力。具体来说,恶魔学识天赋能够提升术士的恶魔宠物的生命值和伤害输出,使得恶魔宠物成为术士在战斗中的重要支持。
3、此外,恶魔学识天赋还提供了一些增强术士自身能力的技能,如增加法术伤害、减少受到的伤害等。这些技能能够提升术士在战斗中的生存能力和输出能力,从而加快练级速度。
4、同时,恶魔学识天赋还具有很好的适应*,无论是面对单个敌人还是多个敌人,术士都能够通过召唤恶魔宠物和运用相应的技能来应对。这使得术士在练级过程中能够更加灵活和**地应对各种战斗情况。
5、综上所述,恶魔学识天赋是SS练级在怀旧服中的推荐选择。它能够增强术士的召唤物能力,提升术士的战斗力和生存能力,并且具有很好的适应*。通过选择恶魔学识天赋,术士能够更加快速和**地完成练级任务,提升自己在游戏中的实力。
1、本人也是术士职业,70的时候应该是要刷怪升级的手法跟天赋。到80才是追求副本手法
2、起手鬼影缠身然后痛苦诅咒腐蚀术然后可以换目标痛苦诅咒腐蚀术再换目标痛苦诅咒腐蚀术如此循环怪便像火车一样跟在你屁股后面,别担心,你抗不住,你的诅咒跟腐蚀术每次给怪造成伤害就会给你回血。尤其是鬼影缠身基本能会你1/3的血。
3、再说下遇到对立阵营的人。想杀对方也很简单。起手一个疲劳诅咒(让对方移动速度减低)接着是腐蚀术,其次是恐惧+吸取生命有一定几率触发瞬发暗影箭就随手丢一个。基本对方就被你搞死。如果对方有解除恐惧的技能或饰品。别慌,你见对方解开恐惧之后。就一个死亡缠绕能给对方一定的伤害,并回复你那个技能伤害的300%且有3秒的恐惧时间。这3秒够你再放一个恐惧了,或者是群恐(这天赋点出来能让术士的生存能力变强)。然后继续疲劳诅咒+腐蚀术+生命吸取。
4、宠物的话各人建议练野用胖子(被动的,主要用于给你开盾)
5、PK的话狗**是对方的噩梦,能吃对方的有益BUFF和己方的有害BUFF回自己的血。
6、至于副本手法,等你上80再去追求吧,现在对你来说都是浮云!
镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
强化**石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
强化魅魔 3/3级主要意义是**时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
**强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是*强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
生命虹吸 1/1级多一个DOT,给自己回血
强化疲劳诅咒 4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%
强化暗影箭 5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5级施法时间减少对法系很重要很重要
毁灭延伸 2/2级毁灭法术射程+6码变成36码
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于*需要的地方。
与(·灾变 5/5级)相比,(·灾祸 5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于*求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占**控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
强化灼热之痛 2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5级献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
燃烧 1/1级燃烧终*天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
火毁SS是3种SS里面爆发力**的SS,伤害高的火毁SS非常**!但生存能力不如恶魔SS强。
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你*好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。
50去环行山可以做任务到52(西瘟疫也可以)51+可以去SM呵呵~~~但是不出什么SS的东西...
后面*好战场吧~刷到60,60拿上战场装备是你一个*好的开始~当别人都在辛苦的3大FB中时...你已经不需要那些垃圾东西了(当然有一些还是不错的)
嘿嘿~60以后你就看着办吧...想锻炼下SS的朝做,就去厄运单刷去,我本人可以单刷厄运东3个BOSS,嘿嘿~ZG可以单刷饿鱼和**~
对了。。。天赋SS早期有2个选择。。。
痛苦优势在持久战斗(无限杀怪),毁灭是爆发力量(坐地喝水)
说下打法:先腐蚀+痛苦诅咒,等胖子嘲讽第2次,献技+吸血,怪等想过来打你的时候已经死了
以后出了虹吸就在痛苦诅咒后面+上它
~另60后改30,21,0天赋。21出恶魔牺牲。。。你可以实验下。。回血速度比你少的还要快的多。。。
你看看好用不,不好用向我丢砖头。。。
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
这个天赋是初期*适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属*:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是*疼的,多线能力*其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属*:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。
这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中*伟大的英雄。
关于ss练级天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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