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仙途职业 仙途里哪个职业*有前途,刷怪和p k都强的

发布时间:2024-10-07 12:00:14来源:网络转载

《仙途》里的六大门派都有自的优势,具体你怎么选,看个人爱好!

昆仑(KL)=战士群攻多多,单练也快

青城(QC)=刺客暴击高高.****

崆峒(KT)=坦克血防强强,**中等

蜀山(SS)=法师法术**输出高,命中率中等

华山(HS)=巫师冰系的巫术技能多,**中等

峨嵋(EM)=医生可以**和复活,**输出中上.

门派简介:昆仑,物理**列六大门派之首(...),**的同时刀中夹杂烈火的灼伤效果。

职业优势:物理**高善于近身搏击。防守能力较弱的敌人,在昆仑弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。

即使让你逃走了,其持续灼烧的掉血BUFF也会让对手丧生在逃亡的路上!

职业劣势:防御力中等。不能远程——!。均衡型的职业适合多数新人。

昆仑宫中,圣火熊熊!物理**高,群功技能多!!单练或组队练速度相对来说都比较快!

或者PK,都比较受欢迎,可以说是*多群攻的一个职业,装备好一点*一群敌人不成问题!

职业加点:默认加点,或者40级之前全加臂力。40级后主加筋骨副加臂力

门派简介:青城,输出和控制的双重技能相结合,六打门派中**会使用陷阱技能的职业。

职业优势:瞬间的高伤害输出,强大的暴击能力使青城是**能在呼吸之间取得对方项上人头的**级职业!

多样的技能状态可以控制住敌人,往往使敌人有力难施。多人混战时,更是杀敌制胜利的关键人物!

职业劣势:群攻少。防御中等!依赖有加爆击的装备。如果战斗不能快速取胜,那么倒下的就是你。

青城的弟子从小在青峰山长大,一生下来就注定是个**。

然而想做一名出色的**,不但要具有**的战斗意识!还要应用*练的操作手法配合自身诸多技能!

关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人可以瞬间消失。因此出手要讲究快,准,狠!

职业加点:默认加点.或者25级之前全加臂力 25级之后默认加点(属*点里没有增加暴击率的功能)

门派简介:崆峒,防高血厚!典型的坦克战士。其技能大部分是增益BUFF以及减益对手的BUFF为主

职业优势:血多.防高.到**的身体。有诸多瞬发的技能!生存能力好!打BOOS,下副本基本不费血!

崆峒弟子**时,物理**融会玄系**产生较大的威力。可以吸引正在**队友的目标**自己!

职业劣势:群伤技能较少,**输出一般。抗怪在行。打怪就稍稍微逊了一点!

铜皮铁骨,很难被敌人**!当崆峒弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到嘲讽吸引敌人,

掩护同伴,同时保护自己。强大的防御力,特有的怪物牵制技能!是队伍中的灵魂人物!

职业加点:默认加点,或者30级之前全加臂力,练级快!30级后加体魄!

职业简介:蜀山,法术DPS**,卓越的远程伤害和着电属*伤害。

职业优势:蜀山弟子法术伤害*高!典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,

有几个强大的群攻技能,所以多么穷凶*恶的敌人也不敢在武当弟子的远处造次。

职业劣势:防御力比较单薄!近战能力比较脆弱!多数技能有CD时间

面对**出色的进战职业,比较头疼!

云山仙镜。漂浮着一块块石头,不知道是历史几千年的石头的了。都给人一些飘逸的感觉。对操作有一定要求,善用控制与伤害技能,加之合理的跑位,可以让蜀山弟子无往不利。

职业加点:默认加点,或者30级之前全加意念,30级后体魄,意念,灵气

门派简介:华山,总是骄傲的说:“我很负责任的告诉你,我打不死你,但是你也跑不掉。”

他们***的地方就是利用自身优势技能使对方所做的动作都是慢动作甚至没动作!

职业优势:“群攻”多。善于牵制企图逃跑的敌人!其诸多的减速和定身技能,让华山弟子在

副本,打BOSS或团队战斗中牵制比较强大的对手都起到很大的作用!让人忌讳的巫师啊。

职业劣势:近战格斗力较低,被敌人近身之后受限很大!所以要想方设法尽量不让对方靠近你。

华山之颠,雪白一片!走到任何一个地方都让人感到阴寒。因此**中都夹带着刺人心脾的寒冰伤害!

诸多减速,冰冻对手的技能。可以在伤害敌人的同时又方便自己在危险的战斗中逃脱!

在团队作战中,如果有华山弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,华山弟子一出现,本是占上风的对手。可以立刻处于下风!

职业加点:默认就加点。20级钱加意念,20级以后推荐加体魄,筋骨,(因为**高对华山弟子来说没什么用,

**高,**的技能也不会掉很多血!)

门派简介:娥眉,%90的游戏里医生都很吃香,PK。BOSS,副本等都有他们的身影!

职业优势:救死扶伤的峨嵋弟子也有较强的法术**,同时给自己和队友的保护都是全方位的!

又可以放出另对手头疼的“无法施法”BUFF。再强大的**伤害也都变得渺小。生存能力强!

职业劣势:防御中等,因为自身的条件,所以PK时,往往会被对方锁定,要让你**个倒下!所以这个时候

或者任何时候你都需要保持较高的警惕*和快速的反应。因为一尸不是一命!有时候灭一个娥眉,就等于是灭队(不是灭帮)!

峨嵋金顶,池塘荷花!清凉的环境!冬天再冷也都变成夏天。在这样的环境下生长的娥眉弟子不论男女,都带着阵阵秀气!

由于自身条件过好。所以容易招来杀身!高级的峨嵋武功,可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。

职业加点:默认加点。到40级后推荐+体魄

这个游戏的还有一个特色就是在BB上,人物属*的不足之处,都可以用BB来弥补!

比如你物理**不高,可以选择物理**高的BB进行·合体·!

如果你血少防低,可以选择血防型的BB来经行合体!

1、仙途玩的人比较多,各有各的喜好,选择的职业也不尽然相同。

2、《仙途》有崆峒、华山、青城、蜀山、昆仑、峨眉这6个门派。

3、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

4、职业特点:“崆峒”是传统的防战职业(防御型战士),以防御见长,高生命值,典型的肉盾耐抗型。技能多以增加防御和有益状态以及减少对手防御为主。

5、职业劣势:群伤技能较少,伤害能力一般。

6、站在人群*前面的人,往往也能够站在历史的*前端。一枪或者一棍,代表的便是万夫莫开的雄关高墙。把枪尖对准敌人,把后背留给战友。退缩这个词,对于崆峒一门无数英雄来说,只是个笑话。崆峒侠士向来无趣,他们不懂笑话。

7、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

8、门派特点:“华山”是冰系法师,结合减速、定身的冰系法术可对敌人造成有效的伤害及控制,在团战中作用显著。

9、华山的侠士们总是神情冷漠,哪怕是天崩地裂,也一副淡然地样子。这固然因为华山侠士的胆色过人,也可能是真没有什么事情能够让他们动容,不过华山一门所练的冰天冻地的无双法门,却才是*关键的缘由。

10、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

11、职业特点:“青城”结合了输出和控制的双重技能,并是六大门派中**会使用陷阱的职业。

12、职业劣势:生存能力较弱,对装备的要求较高。

13、青城是个神秘的门派,他们往往**在历史的片段中,却总能够在风吹过历史书页的刹那,给人无比的震撼!或许青城更像是俗世的刺客,只是他们真的修道。修得是以杀止杀的修罗正道。

14、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

15、职业特点:“蜀山”作为法系职业中的输出者,以强横的电系**造成高伤害,但控制有限。

16、职业劣势:生存能力较弱,无控制技能。

17、蜀山一门的传说,总是和天道相关。而天道的剑,于无声处震天擂地,就是那浩然的玄雷。蜀山侠士控电操雷,*涤乾坤,也傲视环宇。能让他们畏惧的,只有浩渺的苍穹和看不透的人心。

18、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

19、职业特点:“昆仑”是传统的狂战职业(**型战士),拥有较高的物理伤害,能稳定持续的进行**输出。技能多以增加自身物理**和克制对手使用技能为主。

20、职业优势:物理群伤,即具备较强的存活能力,也具备较多大范围的**技能,是勇猛的战士。

21、职业劣势:职业比较平衡,突出点不是特别明显。

22、刀是百兵之王。它霸道而蛮横,也因为刀的霸道和蛮横守护着一方的宁静。昆仑侠士的手都是拿到的手,或许也拿酒。他们豪迈地冲锋在前。妖魔鬼怪,鬾魅魍魉,一刀之下,天下太平。

23、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

24、职业优势:操作简单,具有较强的生存能力,可以为其他玩家加血,是个必不可少的医者。

25、职业劣势:**力一般,打怪的效率不太高

26、这世道有人**,也有人救人。峨嵋侠士很少**,虽然他们从来没有畏惧过。毁灭固然可怕,生的力量却更为强大。生**而肉白骨,风度翩翩的医者,他们的另一个称呼,就是峨嵋。

27、偶喜欢华山,在战场上起了控制战局的作用,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

一、羽灵职业各类加点及优缺点:

1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。

缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。

补救方法:此类羽灵,装备依赖*比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。

2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。

优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业***的BT,装备依赖*较少。

缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖*高。

补救方法:与其他职业合作练级。

3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。

优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。

缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。

补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。

1、就目前此游戏的环境来说,**敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。

2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。

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二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:

先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。

此技能呤唱时间长,加血量少,**就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。

6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。

此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪**技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。

此技能呤唱时间短。是*常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。

此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合*练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“

此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。

此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。

此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽***队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的*佳技能。

8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻]★★★★★

9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器★★★★★

第8点的升级版。**区别是施法时间效果多一倍。**即为满级。建议学满。

天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。

此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。

此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是*好利器。建议随级学满。

23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。

此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符**敌人,对造成较大金系伤害“。

此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。

此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成**金系伤害,并使其减速“。

此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果*佳。同时,此技能也是城战羽灵的**锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。

9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。

此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

18、五行符+五体符+五音符+五色符★★★★

19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

19、**乾坤+天地无*★★★★★

羽灵*具争议*的技能,未改前是非*多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是**)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

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元气,又叫“灯笼”,每满100真元聚1灯笼。产生真元的手段有抱气回元、使用技能回元。常用技能需使用元气的有:玄静咒(20真元)、和风拂面(1格元气或叫1灯笼)、狂雷天威(2格元气或叫2灯笼)、仙气(3格元气或叫3灯笼)。

武器建议选择法剑和法"轮"。原因是法剑和法"轮"的***平稳(即所有**类武器中,下限****的,一般是剑和轮),其中法剑的上下攻*平稳。但是,60级之前的羽灵,对于武器不需要刻意去选择和追求,因为前期的武器和装备更换频率会很快。如果花大价钱买来的武器,用不了1-2级就又要换,很不划算。很多玩家喜欢追求发光的武器,这是人之常情。有发光武器练级的话当然好多了,好看嘛。没有的话,能打到普通的武器+法术**的也行。羽灵武器类主要镶“白雾之石”。

70-100级前的武器选择,主要有:

①、75级冥邪"轮"(69级副本打牛头马面循环任务随机送);

②、75级灵犀释厄**剑(69级副本各BOSS随机掉);

③、77级上清剑(生活技能铁匠制作);

⑤、87级太清剑(生活技能铁匠制作);

⑥、90级倚天镇魂**剑(89级仙魔副本各BOSS随机掉);

⑦、97级太阴剑(生活技能铁匠制作)。

这期间的武器,看你运气好坏了。有些属*好的《幽冥邪轮》,可以从75级直接用到90级。同样,任务送的《云剑》,如果运气好,比90级的**剑属*还好。

装备,包括:头盔、披风、护腕、衣裤和鞋子6类。

装备的选择,同武器一样。前期根本不需要做太多考虑去追求,60级前的羽灵,只需要练级用的装备就行。一般羽灵在35级左右就会走上群怪之路时,就注意收集点单木防装备。

对于高级羽灵来说,一般是二套装备。一套是全防装(即密纹多孔或**类五行属*全的装备,此装备主要用于城战、PK、决斗、任务和副本),一套是单木属*的装备(练级用)。在目前的游戏环境下,一般羽灵全防装备会选择镶上“黄沉之石”以提高血量,而对于单木属*的装备,则会加上“单木石头”。

饰品,包括:戒指、项链和腰带三种。

饰品的选择。戒指类,前期均选择法攻类,法攻越多越佳;项链和腰带的选择则与装备一样,有全防和单防之区别。何时选择哪种,请参照装备选择模式。

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羽灵职业的生活技能,笔者推荐羽灵学习裁缝技能。原因是,羽灵职业对装备的需求量较大,特别是单木防的装备,在任何一个服务器,何时都是**价。有时候,你有钱也买不到。

裁缝技能,如果只是做本职业的装备,一般需要的材料是:木料类、丝类、煤炭类、油类和各种元石。其中木料类、煤炭类材料,主要靠野外采集;丝类、油类主要靠打怪掉;各种元石则是装备武器分解所出。

裁缝技能,在前期无需特意去升。低级时收集的丝类等材料,通过制作低级布就可以升。一般裁缝技能在到了4-5级时,才能真正发挥作用。

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不论是何种加点法的羽灵,木属*的怪,永远是羽灵练级的**选择。

有二种选择,一是根据任务走,这种的好处是能尽快*悉和了解游戏,并*悉操作,交朋识友的**起点。第二种是飞去划木场或幽兰村找老手带,这种方法的好处是飞速渡过成长期,并能积累游戏原始**。但缺陷也很明显。任何游戏,如果想玩的好,朋友是少不了的,而朋友只能通过一道练级、任务、副本等建立起来的。

20-21级在祖龙城南门外,杀**树皮、怨妇*蛛和恶*行尸。其中后两种怪带*,要小心加血。23-24级,祖龙城往南走的朱雀江边,杀猛*行尸。厚土龙蛭也可以杀。25级可以到祖龙城矿场附近断弓山,杀实之土精、刺猪妖人王。这时期没有更好的木怪地点,但可以直接去碧涛林杀巨腹*蛛和28级的蝎子。29级到天泪城东边的镜湖居,杀腐*行尸。

30级在通天湖南岸杀长腿蜘蛛,这里人比较多。31级在幽兰谷东部杀**树根,面积很广,玩家密度低。33级在东幽兰谷的流芳河东岸杀反戈蝎和虎纹*蛛,小心银波妖刀。这里人因为高级的人都在这带小号打钱,所以人特别多,注意选择怪不集中和少的地方练。35级时向东走,幽兰村周围杀弃妇*蛛和**兵蚁,不过人也特别多。36-37级时,没特别好的木怪地点,可以到祖龙东北的祭旗坡,杀妖狼狂战士和蛇谷地鬼王。

另一种选择:36级去联军营地天上打蜜蜂,可以练到39级。然后就可以去渔村附近杀那些大蜘蛛到40级。

这是羽灵的练级**时期。 40级去苏木尔营附近天上杀蛇,开始是三次风才死,多练1-2级就可以“风-羽箭-风”的组合**怪了。到44级怪变颜色,但建议继续练到45级。45级在破阵平原的风车附近杀*花为主,水属*的,三下羽箭可以解决。到46过风车这边杀枯木逢春,近卫狼也杀,也是三下羽箭解决,47级是个断层,落日的47级木怪难打,三下风也打不死,所以建议继续在风车那里继续杀枯木逢春,熬到48又可以去飞来镇天上和骷髅山上空杀蛇。另一条路线是在倚族村天上,那也有50级的蛇,人多可以选择去那里。

53级可以去万劫城天上杀蛇到57级。57级以后,万蛇岛杀木系怪。朝啼岛也行,组人一起守点刷得也挺快。到59级时,则去云梦岭杀蝶兰精灵。此怪在山上有两个刷点,可练到64级。

在云梦岭杀蝶兰精灵到64级时,在山下面杀63级的蛇。到了66级,怪变颜色。现在去怨灵沼泽打*殇首领三下风是不死的,用雷链练级会很亏,继续打63级的蛇到67级。然后杀*殇首领到70级。

70级时可以去迷雾森林或者桃花钨杀蝶兰妖灵。73级时,则在桃花岛至无为村附近杀73级树妖到77级。77级时,很多朋友以为是断层了,其实可去丛林遗迹地宫*里面,那有*怪可杀,可练至80级。

80级时,有二个选择。一是杀云梦村附近的垂泪湖杀80级蝴蝶,但那地方是人多粥少,可选择人少时练。二是去离离草原,杀82级的木狮子。木狮是木属*火**,注意收集点单火装就行。82级,甚至在80级就可以去万流城附近和东屏镇附近杀85级木尸怪。85级时,可以在东屏镇附近杀87级的木老鼠。

89级修真后,可以继续在东屏镇附近杀87级的木老鼠,也可以去刺骨之地和雪霏村杀93级的木老鼠,练到96级。此时,可以在碎冰村附近杀96级的蜘蛛,升到100级。但96级的蜘蛛是双**形式,对单木装备的耐久要求很高。正常情况下,如果是单群,每次引10-15个怪群的话,差不多每30分钟左右就需修理装备一次,每次修理费约2.5W左右。所以这时期有二个选择供大家参考:一是单群或组群继续打93级木怪,二是组法师或其他羽灵一道群96级木怪。笔者比较推荐与法师组群96级的蜘蛛。当然,在95级左右时,也可以选择在仙界练,不过,怪同样是双**,去的朋友小心一点,装备也坏的比较快。好处是没人抢和掉桃子与其他材料。

这里也重点说下引怪技巧的问题:

如果练级地点全是木怪,相信很多人都会引,无非就是静心+**就行了。狭长或怪较分散的怪,*好是飞着引,边引边等,不要飞的太快,太快则引到的怪会返回原地。一般这种情况,多练习一下都会。

如果练级地点不是全木怪,而在中间夹着物理怪(后期很多练级点均是这样)。这种情况*好是飞着引怪,离物理怪近的木怪,则可以用风或箭**引过来。如果是万一不小心引到了物理怪(难以避免),则按“空格键”稍微飞高一点,飞高距离为物理怪不能**到你就行。但不能飞的太高,太高则本已引好的木怪可都回去了。飞高后再停顿一下物理怪就会自动回去原来的位置,然后就可以继续引其他木怪了。

羽灵虽说在后期练级上有很大的优势,这也是其他职业羡慕羽灵的原因。其实如果是练了羽灵而又级别到了80级以上的,**会感觉到十分郁闷。*关键的地方就是练级地方少。有时甚至一天找不到可用来练级地方,也是常有的事。

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①、以上只是笔者单练时选择的路线图。前期的全凭记忆所写,有错的地方请指教哦。

②、羽灵后期,基本上脱离“风+箭+风”或“风+雷+风”的练级模式,一般是“羽刃+狂雷天威”群怪模式。所以要求羽灵在中期的时候,多多注意引怪和群怪的技巧。如上练级路线图,很多时候羽灵会碰到断层怪,这时与别人组队的速度要高于个人单练速度。如60-70级的时候,羽灵与其他职业合作群怪的速度是很不错的。

③、1级到100级过程中,单练模式下,一般要注意优先学习**技能,然后是辅助技能,*后才是PK技能。如果能**与朋友组队练级,则可优先考虑学习辅助技能。

④、要养成不抢怪的习惯。特别是中后期的羽灵,练级地方少,人又多,怎么练级确实是个**的大问题。抢吧,大家都升不了级,反倒平空多出很多仇家。笔者经历过的场景,羽灵是很少抢怪的。一般适合一人练级的地方,都是先来先练。

本帖*后由好处多于 2006-5-10 12:29编辑

肯定是毛毛了,没练过不知道怎么加*好

仙途职业的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于仙途里哪个职业*有前途,刷怪和p k都强的、仙途职业的信息别忘了在本站进行查找哦。

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