兵临城下武将表 三国兵临城下的系统介绍
2.3楼你们都不会玩啊,武将是有你带的兵种来加的武将加点推荐[1029新版规则]:力敏型力统型敏统型
就是将所有属*点都分配到力量和敏捷上,也是改版前绝大多数玩家的加点方法,这两个属*在战场中的特点就是加强
**力和出手速度、反击概率,因此这样配点是*重视**,追求速战速决的配点方法,在战斗中配合军队的高速度高
**以求达到先出手,高**,高反击率的效果,主攻手的角色。这种配置的缺点在于防御低,往往被敌方视作优先**
就是将所有属*点都分配到力量和统帅上,这两个属*在战场中的特点就是加强**力和防御力,这样配点是相对正统
的配点方法,放弃先手**和反击,一板一眼扎扎实实的战法。在战斗中,配合高攻,高防的军械配置,完全是只攻守
兼备的正规军部队。但这种配置的缺点在于敏捷低,容易被高敏捷部队所反击。
就是将所有属*点都分配到敏捷和统帅上,这两个属*在战场中的特点就是加强防御力和出手速度,反击概率,这种部
队*注重防御,一般在大型战役中这类部队往往能坚持到*后,这类部队在战斗中使用突袭火矢等计策扰乱敌部队的*
佳选择,敌人***的部队,因为你将对方部队中了状态后,敌人必将火力优先**你,而你又是重视防御的部队,防
御力高,同时反击概率也高。这种配置的弱点在于**低,因此不能作为主攻手,只能起到协作**,骚扰敌阵的作用别人的帖子粗体我家的
在《兵临城下》中想要争霸天下,必须*悉建造基础建筑才能富国强兵。
主要取决:石、木、铁、粮4大资源和铜钱的数量
1、点击城内“空地”2、点击“空地”后弹出面板,选择建筑点击“建造”。
城内建筑一共有16种,可为玩家提供资源生产、军事、科技等一系列功能。
*府:*府是管理城池的中心,在*府中发布命令,总览城池建设和发展、调整税收、安排生产。
民房:为城池中的人口提供住所,升级可提高城池的人口上限。
大学殿:大学殿中研究各种科技,对生产、建设、作战都有很大的帮助。大学殿的等级越高,能够研究的科技越多。一个玩家在同一时间只能研究一项科技。研究好的科技能够在其他城池共享,但是其他城池内的书院必须达到可以研究该项科技的等级,该科技才能在城池内生效。(关于科技更详细的介绍请参阅“科技发展”)
客栈:客栈是**文*的地方。提升客栈的等级,有机会吸引更高属*的文*停留。
酒馆:酒馆是**武将的地方。提升酒馆的等级,有机会吸引更高属*的武将停留。
市场:**物品的场所,在这里和商人及其他玩家进行资源、宝物的**。提升市场的等级可以进行更大规模的**。
仓库:用于放置铜钱、粮食、木材、石料、铁锭。当城池遭到掠夺时,部分资源得以保存在仓库内不被抢走。
校场:集结军队的场所。在这里执行出征、演习命令,查看军队状况、了解情报,调整出征和守城战术。当军队战斗的时候,在这里可以直接指挥战斗。
聚贤楼:聚贤楼是文*居住的场所,在这里查看文*的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散文*。聚贤楼中必须有空闲房间才能够**文*。等级1的聚贤楼可以容纳1名文*。
***:***是武将居住的场所,在这里查看武将的状态,使用赏赐、解散武将。***中必须有空闲房间才能够**武将。等级1的***可以容纳1名武将。
鸿胪寺:鸿胪寺是接待外来使节的机构。等级1可以加入联盟,等级2可以创建联盟。联盟通过鸿胪寺来进行联合作战。盟主的鸿胪寺等级可以增加联盟人数上限。
兵器铺:兵器铺是为军队提供武器的地方。提升兵器铺的等级能增加武器制造的速度。
防具铺:防具铺是为军队提供防具的地方。提升防具铺的等级能增加防具制造的速度。
车马间:车马间是一个训练战马、制造战车的场所。车马间等级越高,战马、战车的生产速度便越快。
驿站:驿站是管理补给线的地方。提升驿站的等级,能够增加补给线的距离。
城墙:围绕城池建造的城墙,是保护城池的屏障。城墙保护城内的军队免遭伤害,增加守城部队的射程。在城墙中可以建造各种城防工事。越高的城墙能够提供越强的保护能力,也能拥有越多的城防设施。
2.营寨建筑一览(附部分建筑图):
中军大帐:中军大帐在营寨中可建,相当于城内的***,在这里你可以为每位将军分配部队,中军大帐的等级越高,能容纳更多的将军。中军大帐也是你发兵**、**、支援行动的场所。
先锋营:先锋营在营寨中可建,相当于城内的校场。在这里执行出征、演习命令,查看军队状况、了解情报,调整出征和守城战术。先锋营等级越高,能够同时出征的军队和人数越多。
运输营:运输营在营寨中可建,相当于城内的驿站,管理补给线的地方。提升运输营的等级,能够增加补给线的距离。
营库:营库在营寨中可建,相当于城内的仓库,营库内放置铜钱、粮食、木材、石料、铁锭。当营寨遭到抢掠时,在营库内的部分资源会被保护起来。
栅栏:围绕营寨建造的栅栏,是保护营寨的屏障。栅栏保护营寨内的军队免遭伤害,增加守城部队的射程。在栅栏中可以建造各种城防工事。越高等级的栅栏能够提供越强的保护能力,也能拥有越多的城防设施。
1.人口的作用:采集资源、征税、募兵等
人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得铜钱就要征税,征税的基础也是人口。
将鼠标移动到“人口”的数字上,将可以查看关于人口的详细信息。
人口:当前居民人口/人口上限/劳动人口/军事人口/空闲人口/额外人口/稳定
*当前居民人口:所在城池的现有人口。
*劳动人口:在绿洲采集资源中所占用的人口。
*劳动人口:在绿洲采集资源中所占用的人口。
*空闲人口:未参加劳动与军队的人口就是空闲人口。如果你没有空闲人口,就不能训练新的军士。
*额外人口:别的玩家使用计谋给你城中造成了额外人口。(打狗棍计谋:敌人可以号令丐帮进驻你的城池,使用计谋后将扣减你城池总人口10%的粮食,影响时间3天;一次*增加民怨5点)。
如果空闲人口为负数,表示你目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的*大进场劳动人口和你设定的开工率相关的。资源生产的*佳状态是通过调整开工率获得****的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。
*提高民房等级和民房数量:民房多容纳的人口就越多提高了人口上限。
*提高民心:民心越高就会吸引越多的人来你城中居住。
民心值/民怨值/稳定:表示民心的变化趋势。
*民怨值:由税率、**政策、战争失败等影响。
*民怨值越高,民心值减少速度就越快
2.如何快速控制民心?(安抚百姓、征收物资、调整税率)
1).安抚百姓(君主可以通过安抚百姓提升民心,降低民怨。)
*赈灾:通过支付粮食来提升民心,降低民怨。
*祈福:通过支付**来提升民心,降低民怨。
*祭天:通过同时支付粮食和**来避免一次天灾,和一定几率增加一次天赐。
*增丁:通过支付粮食来增加城市人口。
2).征收物资(对百姓进行征收物资,能获得一定的资源但民心大降。)
3).调整税率(税率越低,民心越高;反之则民心越低。)
资源是玩家发展城池、军事与科技的基础,包括粮食、木材、石料与铁锭。
‘现’是指该类资源已有的数量;
‘产’是指该类资源目前的产量。
城池周边的地图上有各种各样的绿洲,绿洲出产粮食、木材、石料与铁锭。玩家派遣民工到绿洲采集资源成为获得资源的主要途径。
绿洲有1-5一共五个不同的等级。玩家可以派遣民工在1级绿洲上自由采集资源,但是2级以上的绿洲需要开采权才能进入。
同一个绿洲可以容纳很多玩家的民工同时进行资源采集,点击开采列表可以查看这个绿洲内采集资源的其他玩家信息。
单个民工采集资源的多少,跟城池与绿洲的距离、城池的等级相关。
村级别的城池,绿洲在城池周围六格以内,单个民工采集到的资源为民工采集能力的****,超过六格,每增加一格,民工采集到的资源减少10%,依次类推;
县级别的城池,绿洲在城池周围八格以内,单个民工采集到的资源为****;
郡级别的城池,绿洲在城池周围十格以内,单个民工采集到的资源为****。
单击绿洲后,弹出信息面板:点击派遣民工填写小于空闲人口的数字,点击确定,即可派驻民工进入绿洲进行资源采集。
2级以上的绿洲需要有开采权才能进入。
1.在《兵临城下》中,城池分为三个等级:
**城池外观:玩家进入游戏就能拥有的,在地图上面显示1×1大小的城池。
二级城池外观:可以由**城池升级而成的城池,在地图上面显示2×2大小的城池。
**城池外观:可以由**城池升级而成的城池,在地图上面显示3×3大小的城池。
*声望、资源、铜钱、相邻的3块或8块空地(如下图)
*上图中红色数字:该项未达到升级城池的要求。
*上图中白色数字:该项已达到升级城池的要求。
在*府内点击城池扩建,进入到城池升级页面:
点击扩建方向的下拉框,选择扩建方向,再点击城池建设即可开始城池升级。
*升级成功:玩家符合升级城池的要求,顺利由低级城池升级为高级城池。
*升级失败:任何一项升级标准达成,升级都将失败。
*可建筑空地数增加:升级以后,城池的范围更大,能建造的建筑更多。
*建筑等级上限增加:升级以后,城池内的建筑等级上限提高。
*地图城池外观华丽:升级以后,地图上面你的城池外观将更为大气华丽。
三国兵临城下(营寨、阵法、战斗、计谋)相关介绍
群雄割据,战火烽飞的三国时代,想要立足于这样的乱世,只有不断扩张自己的势力,通过一场场胜仗来让世人记住你的名字。本作的战斗系统十分贴近三国真实的战斗,让人体会到原汁原味的三国战争。正所谓三军未动,粮草先行,本作中引入了补给线系统,只有你的补给线足够长才能进攻远处的敌人。
一、营寨篇(集团推进、远征必备)
在地图上当你的营寨移动到敌人城池(或营寨)附近时,就可以开始准备战斗了。
二、阵法篇(变幻莫测、相生相克)
妥善利用阵形系统,能让你的士兵发挥出*佳的战斗力,抓住敌人的弱点,予以痛击,以少胜多。
1、点击城内的“***”或者营寨内的“中军大帐”,在弹出面板找到人物列表。
阵行的间的相克通过阵行的说明了解到一些,但只有通过不断的战斗你才能真正了解排兵布阵的奥秘。
三、战斗篇(多人联战、回合战斗、巧施计策)
战斗采取回合制,回合数由玩家战前自己设定。在每回合中,玩家可以调整作战策略,回合结束后战胜的话能得到一定的资源,如果能在回合限制内全部歼灭敌人,并且利用战车将地方城池*府彻底摧毁,就能占领敌方城池,但前提是玩家有足够的声望能够控制新的城池。(截图)
首先你将领所带的军队中要“任命谋士”,只有谋士才能在回合战斗中施展计策。(谋士必须是你已经**的文*)
四、计谋篇(落敌三千、不损草木)
在战乱纷纷,群雄崛起的年代,众城主均**了神通广大的谋士团为他们的霸主大业出谋划策。兵临城下顺应潮流,推出了颇具特色的计谋系统供玩家在建设与作战中与他人周旋。
侦察无中生有对己方的全部城池、营寨使用,时间为3天。城池显示军队人数为真实的5-10倍。
空城计对己方的全部城池、营寨使用,时间为3天。城池显示军队人数为真实的10%-20%倍。
明察秋毫侦察出发时使用,反制无中生有,带回准确的战报。
战术缓兵计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨出发到己方的**均被加一倍的时间。
急行军对己方城池、营寨使用,使用后反制缓兵计,从城池或营寨出发到敌方的**均恢复正常的时间。
暗渡陈仓发兵出发是使用,使用后敌方不显示**方和**到达时间。
瞒天过海对己方营寨使用,时间为1天。使用后营寨不在地图上显示,并且不可移动。
灯火通明对己方城池、营寨使用后,可以反制瞒天过海,获得城池、营寨附近(30辐之内)正在使用瞒天过海的营寨的报告。
趁火打劫发兵出发时使用,使用后战斗返回部队携带资源量乘3。
围魏救赵发兵时使用,使用后从该城池或营寨出发在外的部队被随机调回一支。
声东击西发兵出发时使用,使用后对方看到的**方显示为输入城池(或营寨)。
移尸**发兵出发时使用,使用后对方看到的**方显示为输入城池(或营寨)。
笑里藏刀发兵出发时使用,使用后对方看到的**显示为支援。
离间计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨所有人物的忠诚度降1。
美人计对敌方城池、营寨使用,使用后从该城池或营寨中随机一个人物的忠诚度降10。
战斗中借尸还魂对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队的士兵数量恢复初始值的25%,每回合只能使用一次。
金蝉脱壳对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队无士气损失,直接退出战斗。
反客为主对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队在一回合内优先**,若多个玩家使用改计谋,则在这些玩家中按原算法排队。
关门捉贼对敌方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中敌方一支部队在3个回合无法执行撤退命令(除非对方使用金蝉脱壳)。
擒贼擒王对己方处于战斗中的部队使用,使用后将本场战斗中己方一支部队在一回合内若单挑获胜,则敌方双倍降士气。
三国兵临城下幕府武将府搭配如下:
1、保持五将不死,少了一个都不足以在规定时间内完成任务,杀兵到一定数量会加时间,必带清兵将。
2、选择**技能为范围伤害的武将会大大降低通关的难度,这时**范围无与伦比的赵云就成为**。
3、左右两路近战武将会就近原则进攻两翼武将,中路远程武将则优先***靠前的武将。
4、手动控制赵云大招是制胜关键,同时注意不要让左右两路靠近后排即可。
关于本次兵临城下武将表和三国兵临城下的系统介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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