上古卷轴4秘籍 上古卷轴4控制台命令集锦(史上*全)
上古卷轴4技能升级秘籍的输入方法如下:
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入相应的秘籍代码并按下回车键即可。
接下来,我将详细解释如何操作:
1.打开控制台:在上古卷轴4中,按下键盘上的“~”键(通常位于键盘左上角,与数字1的左侧相邻)可以打开控制台。这个控制台允许玩家输入秘籍代码来修改游戏的各种设置和参数。
2.输入秘籍代码:在控制台打开后,你可以开始输入秘籍代码。例如,如果你想提升某个技能等级,你需要知道对应的秘籍代码。例如,提升“Blade”技能等级的秘籍代码是“player.setskill Blade [等级]”,其中“[等级]”是你希望将技能提升到的等级。
3.按下回车键:在输入完秘籍代码后,按下键盘上的回车键即可执行该代码。如果代码输入正确,你将看到控制台输出相应的信息,表示技能等级已成功提升。
需要注意的是,使用秘籍代码修改游戏设置和参数可能会影响游戏体验的平衡*和趣味*。因此,建议仅在需要时使用这些秘籍,并尽量保持游戏的原始挑战*。
此外,不同的技能可能有不同的秘籍代码,你可以在游戏的**网站或相关论坛上查找更详细的秘籍代码列表。这些资源通常会提供详细的秘籍代码和使用方法,帮助你更好地利用这些秘籍来提升游戏体验。
*后,请确保在输入秘籍代码时小心谨慎,避免输入错误的代码导致游戏崩溃或数据损坏。
3.player.additem 0000000F(空一格)10000
这样一次就有1万了,按方向键上又会出现上次的公式,无限拿吧==~go~
上古卷轴4:湮灭常用控制台指令全集
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS(Construction Set)查到。
用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。
开关自由视角。试下变成**的感觉。。
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是*啊:))
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前*好Save一把
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
player.PlaceAtMe<formid>
在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物
player.PlaceAtMe<formid>,#,<x>,<y>
在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个
player.removeitem<FormID>#
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个
player.removespell<FormID>
移除代号为<FormID>的法术
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
属*名称对应的属*,比如luck,增加#点
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255
将名称为"技能或属*名称"的技能或者属*的值设为#
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
设置相机视野为#度。缺省设定为75度
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,**距离,等等,都会按比例变化。
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
守卫停止**,你头上的赏金清除。
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
player.getstage<QuestID>
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。
player.setstage<QuestID><Stage>
将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
player****pletequest<FormID>
立刻完成代号为<FormID>的任务
提起上古卷轴系列,很多人的**反应就是老滚5。的确,老滚5的名声确实非常大,但这并不代表上古卷轴系列只有老滚5一部作品。正所谓有一才有二,有二才有三,有了上古卷轴前面1-4部作品成功奠基,才有了老滚5的成功。下面给大家带来的正是老滚5前作《上古卷轴4湮没》秘籍,希望可以帮助大家回忆起当初的峥嵘岁月。
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下~关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS(Construction Set)查到。
用鼠标选择人或其它生物,输入指令**。
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。
开关自由视角。试下变成**的感觉。。
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是*啊:))
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果:
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前*好Save一把
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
在玩家面前生成代号为的物品或者生物
在地图上坐标x,y处生成代号为的物品或者生物#个
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
属*名称对应的属*,比如luck,增加#点
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255
将名称为技能或属*名称的技能或者属*的值设为#
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
设置相机视野为#度。缺省设定为75度
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,**距离,等等,都会按比例变化。
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
守卫停止**,你头上的赏金清除。
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
显示代号为的任务的目前阶段数值。
将代号为的任务设定到阶段。比如player.setstage TG04Mistake 69
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
1、用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
2、00098449跳跃术+10经商+10轻甲+10**+10潜行+10口才+10好戒指!
3、000ca12a隐身25%潜行+5**+5减负重100力量-10耐力-10还过得去的戒指,看在能增加恒久隐身的份上留下了;
4、00098456水上行走速度+20运动+20
5、00098452反射物理伤害33%,刃类**+25**符这个**符卖给商家都价值1w5蛮贵的,有时候有用吧。
6、00098453反射物理伤害33%,****+25**符
7、00098455潜行+15,**+10侦测生命25尺
8、00098457跳跃术+20,速度+20,运动+20,这是我*喜欢的**符
9、00091ab8侦测生命105尺,前面有帽子了这个戒指位置我留给其他的。
10、00049396侦测生命105尺展示头盔偷东西暗杀必备!
11、000348aa~000348ac跳跃术+13~18刃类武器+13~18,三个都是靴子,只是效果一个比一个好。另外刃类武器**技能+18。
12、000CA154 Akavari Sunderblade阿卡维尔利刃(单手解除装甲100点解除武器100点)
13、000CA155 Akavari Warblade阿卡维尔军刀(双手伤害生命15降低体力/魔能30)
14、0009DAC5 Akaviri Dai-Katana阿卡维尔大刀(双手普通)
15、00024DCA Akaviri Katana阿卡维尔武士刀(双手普通)
16、000977C9 Akaviri Katana阿卡维尔武士刀(双手普通,出售价0--)
17、000387B5 Akaviri Warhammer Burden阿卡维尔重负战锤(双手负荷20持续20秒)
18、000E78E5 Ancient Akaviri Katana上古的阿卡维尔武士刀(单手普通)
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