空之轨迹3rd 空之轨迹3rd属*
名称属*等级属*值效果内容说明
水耀珠●水 3水12 HP上限提升15%(HP5)
名称属*等级属*值效果内容说明
EP1●幻 1幻2时1空1 EP上限提升3%
EP2●幻 1幻3时2空2 EP上限提升6%
EP3●幻 1幻5时3空3 EP上限提升9%
EP4●幻 2幻8时5空5 EP上限提升12%
银耀珠●幻 3幻12时8空8 EP上限提升15%(EP5)
——**系(提升STR、降低DEF)——
名称属*等级属*值效果内容说明
**1●火 1火1 STR提升3%,但DEF降低1%
**2●火 1火3 STR提升6%,但DEF降低3%
**3●火 1火5 STR提升9%,但DEF降低5%
**4●火 2火8 STR提升12%,但DEF降低7%
红耀珠●火 3火12 STR提升15%,但DEF降低9%(**5)
修罗●火 3火10 STR提升20%,但DEF降低20%
——防御系(提升DEF、降低STR)——
名称属*等级属*值效果内容说明
防御1●地 1地1 DEF提升3%,但STR降低1%
防御2●地 1地3 DEF提升6%,但STR降低3%
防御3●地 1地5 DEF提升9%,但STR降低5%
防御4●地 2地8 DEF提升12%,但STR降低7%
琥耀珠●地 3地12 DEF提升15%,但STR降低9%(防御5)
——精神系(提升ATS、降低ADF)——
名称属*等级属*值效果内容说明
精神1●水 1水1 ATS提升3%,但ADF减少1
精神2●水 1水3 ATS提升6%,但ADF减少2
精神3●水 1水5 ATS提升9%,但ADF减少3
精神4●水 2水8 ATS提升12%,但ADF减少4
苍耀珠●水 3水12 ATS提升15%,但ADF减少5(精神5)
——魔防系(提升ADF、降低ATS)——
名称属*等级属*值效果内容说明
魔防1●风 1风1 ADF增加30,但ATS降低1%
魔防2●风 1风3 ADF增加40,但ATS降低3%
魔防3●风 1风5 ADF增加50,但ATS降低5%
魔防4●风 2风8 ADF增加75,但ATS降低7%
翠耀珠●风 3风12 ADF增加150,但ATS降低9%(魔防5)
——命中系(提升DEX、降低AGL)——
名称属*等级属*值效果内容说明
命中1●幻 1幻1 DEX增加5,但AGL减少1
命中2●幻 1幻3 DEX增加10,但AGL减少2
命中3●幻 1幻5 DEX增加15,但AGL减少3
命中4●幻 2幻8 DEX增加20,但AGL减少4
幻耀珠●幻 3幻12 DEX增加25,但AGL减少5(命中5)
名称属*等级属*值效果内容说明
风耀珠●风 3风12 AGL增加5(回避5)
名称属*等级属*值效果内容说明
——行动力系(提升SPD、降低MOV)——
名称属*等级属*值效果内容说明
行动力4●时 2时8 SPD提升40%,但MOV减少1
黑耀珠●时 3时12 SPD提升50%,但MOV减少2(行动力5)
——妨害系(使物理**有一定几率解除驱动)——
名称属*等级属*值效果内容说明
妨害1●风 1风1使用普通**和战技时,有10%的几率
妨害2●风 1风3使用普通**和战技时,有15%的几率
妨害3●风 1风5使用普通**和战技时,有20%的几率
妨害4●风 2风8空1幻1使用普通**和战技时,有25%的几率
木耀珠●风 3风12空2幻2使用普通**和战技时,有30%的几率
解除敌人发动中的技和魔法(妨害5)
——省EP系(减少EP消费量)——
名称属*等级属*值效果内容说明
省EP1●空 1空2时1幻1使用魔法时,EP的消费量节省10%
省EP2●空 1空3时2幻2使用魔法时,EP的消费量节省20%
省EP3●空 1空5时3幻3使用魔法时,EP的消费量节省30%
省EP4●空 2空8时5幻5使用魔法时,EP的消费量节省40%
金耀珠●空 3空10时7幻7使用魔法时,EP的消费量节省50%(省EP5)
——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
名称属*等级属*值效果内容说明
驱动1●时 1时1魔法驱动时间缩短为原来的0.6
驱动2●时 1时3魔法驱动时间缩短为原来的0.3
——范围系(扩大魔法范围)——
名称属*等级属*值效果内容说明
范围●空 1空3魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线
范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
范围2●空 1空5魔法效果范围+2(圆范围半径增加1格,直线
范围宽度增加2格,不影响单体和全体魔法)
线条:在同一条线上的几个回路能够形成魔法,同一条线上的回路属*加起来达到一个魔法要求的那么多后,你就能用这个魔法了
比如泰坦之咆哮是地8空4那么在同一条直线上的地属*有8,空属*有4,你就能用这个魔法了(在配回路的界面看右上角亮的那一排)
1、**星层:(1)翡翠回廊(主线碰到的**个小石碑),(2)翡翠回廊·终点(打BOSS前)
2、第二星层:(1)格兰赛尔南街区(刚进入王都的地方附近,易漏),(2)格兰竞技场(打竞技场BOSS前),(3)格兰赛尔城大厅(大厅中央,易漏),(4)封印区域/*下层(打BOSS前)
3、第三星层:(1)分歧地点(主线肯定看到,要用它进行分队),(2)金之道(打BOSS前),(3)银之道(打BOSS前),(4)会合地点(打完两条道会合后)
4、第四星层:(1)卢·洛克尔宿舍(宿舍室内一楼),(2)巴斯塔尔水道(打BOSS前),(3)圣科洛瓦森林(打BOSS前),(4)格林姆瑟尔小要塞(打BOSS前)
5、第五星层:(1)光迷宫·入口(进入光迷宫后),(2)光迷宫·中继点(**个路障前),(3)影迷宫·中继点(第二个路障前),(4)光迷宫·终点(打BOSS前)
6、第六星层:(1)艾尔贝周游道(罗马尔池);(2)无色的学舍(中央草坪,易漏);(3)镜中秘所/1层,(4)镜中秘所/2层,(5)镜中秘所/3层,(6)镜中秘所/4层;(7)铁壁要塞(大门外,刚来到要塞的传送点旁,易漏),(8)铁壁要塞/司令部2F,(9)铁壁要塞/司令部3F;(10)黑色方舟/甲板,(11)黑色方舟/机库,(12)黑色方舟/圣堂
1、地点:翡翠回廊(图中人物箭头位置)
2、条件:队中有提妲,进门需要战斗。主线剧情必然进行。
3、剧情类型:进门战斗,之后纯剧情
4、*早可能完成时间:**话,主线必然完成
5、奖励:3000Mira、ロングバレル改(提妲专用饰品,RNG+2 STR+20)
6、剧情类型:有控制,有战斗(不可调整装备)
7、流程:可以控制以后,往北走,一直进入中央工房,坐电梯到屋顶。之后需要进行两场连续战斗(中间会补满HP和EP)。
8、战斗难度很低,一直平砍即可,攒到100CP放S技。第二场对方的能力略有提升,不过依然简单。被黑暗以后不用吃*,很快就会自动解除。
9、*早可能完成时间:第四话,阿加特加入以后
10、奖励:提妲学会战技“オーバルギア”(乘坐机甲,能力大幅提升)。
11、地点:王都南街区游击士协会(这里)
12、剧情类型:有控制,有战斗(可调整装备),有迷宫
13、可以控制以后,去王都的东街区。
14、进入东街区中央的百货店(先去冰淇淋摊可以看到FC序章出场的某人),然后到东街区西侧的冰淇淋摊和摊主说话(先去百货店北边的小花园可以看到那两个人的情节)。
15、接下来回到南街区(去百货店可以看到后续情节,要看完整的话要进门三次),然后前往北街区,马上会有两场连续战斗,很简单。
16、注意这个门内的所有战斗均为NPC战,特点是NPC一旦HP到0就会立即失败,所以要保证NPC的安全。不过NPC每战结束以后会自动补满HP。所以在没有太大危险的情况下,不妨让NPC作肉盾……。
17、此时目的是要穿过地下水路,从东街区入口处来到西街区入口处。途中需要打开一个开关,开启隔墙,才能有通路。
18、顺便放上地下水路地图供参考。(图中的秘密入口此代中无效,请无视)
19、地下水路的小怪很弱,不过也尽量不要被偷袭。**需要注意的小怪是黑色猿羊,伤害很大,HP和回避也较高。
20、有空的话*好把水路里的宝箱都拿了。如果宝箱都不漏掉的话,*后应该有15个左右的回复*,还有一个补回复全部HP、100CP的*。
21、在来到第二处道路很宽的转换场景的地方时,就会自动引发剧情,如果之前迷宫还没逛完的请回去继续逛。
22、接下来一段长剧情结束以后,就接近尾声了。进入北街区,向王城方向前进。接着有一场先发制人的战斗,轻松收拾掉(这时普攻应该能两下砍掉一个人了)。紧接着就是BOSS战。
23、BOSS战,仍然没难度,就是注意吃*,还有不要让NPC死了。一个小头目,一个很像杜南公爵的废人(会给其他人加攻),两个小喽罗,如果初始CP够又有那个补100CP的*,一开始就可以两下S技秒掉头目和废人,剩下两个就随便*吧,甚至可以让NPC帮你打死。
24、*早可能完成时间:第四话,雪拉扎德加入以后
25、奖励:4000Mira,天眼(回路,鹰目+情报的功能)
26、条件:队中带有科洛丝,并拥有“编入试験合格通知”(此物品在金银之道合流地点尽头的宝箱中得到)
27、流程:很长……进此门请作好准备……
28、**次可控制后,去学校各处找人说话(一开始的教室,讲堂舞台左边的房间,男子寮,旧校舎门口等处,*后去クラブハウス二楼的女子更衣室)
29、然后找人,在讲堂里面右边上二楼找到。
30、再次可以控制以后,先去本馆内的学园长室找校长说话,然后出校门。
31、再次可以控制以后,走到本馆正门前;然后控制乔儿,去男生宿舍二楼找汉斯,之后的选项随便。
32、*后一次可控制时,再次找人,去讲堂舞台右边房间,男生宿舍,*后来到クラブハウス二楼的生徒会室调查窗子爬上屋顶即可
33、*早可能完成时间:第三话末,拿到合格通知后
34、奖励:6000Mira,隼眼(回路,地图上标出敌人的位置)
35、条件:队中带有艾丝蒂尔和约修亚
36、流程:观看即可。中途的选项没有太大影响。
37、*早可能完成时间:第四话末,艾丝蒂尔加入以后
38、奖励:8000Mira、记忆(回路,在地图上标出记忆之门的位置)
39、地点:王立学院旧校舍二楼阳台上
40、条件:拥有“幸运”回路(此物品在训练场宿舍的二楼某房间可以得到,但如果你卖了,那么…………)
41、流程:可以控制以后,往下走,去海边,调查沙滩上所有带感叹号的地方(仔细找全)左边还有一个宝箱也调查一下。
42、然后往西边走,到玛诺利亚村,去村子西南的风车小屋。
43、接下来从村子西北出村,一直往北走。出现剧情以后,仍然继续往北走。
44、等到再次可以控制以后,在周围拾取柴火(基本都在树下)。
45、*早可能完成时间:第六话**部分结束后,来到这扇门时
46、奖励:12000Mira,幸せの石(饰品,SPD-20,每次**敌人都能获得额外耀晶片)
好了,关于空之轨迹3rd和空之轨迹3rd属*的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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