笑傲江湖ol怎么样 笑傲江湖OL这个游戏怎么样
如果打打副本的话,不花钱都行。。。。。。我就是不花钱照样下英雄级副本的。但是这个游戏几天就一个新区,除非你天天玩,不落下级数,不然你48级,别人50,50级的照样不会和你一起活动。。。。这个是比较麻烦的,而且这个游戏活动很少,只有绿竹(每日送经验),副本等级很接近,差不多5级一个副本,所以你级数比别人少5级基本不会有人带你下本,龙岭迷窟,百***(这两个副本要在野外找入口,一般工作组包揽,老区除外),装备靠英雄副本掉落,也可以去收购。。。。。。不**就不花钱。。。。顶多套装装备的钱,几百就能搞定,如果想*人**打高级宝石就花钱了,几千很容易。。。。。。。。希望采纳,不懂可以继续问
1、楼主好,我个人认为笑傲江湖OL是相当坑,下面请让我说明我的依据。
2、1游戏**不平衡,宝石系统等多种完美用来坑钱的东西全都出来了,楼主不信我可以给你图看一个30级武器基础**就220,一块宝石就加2000多**。。这不就是翻版天龙八部吗。觉得我说的不对的可以来辩。2游戏画面*其垃圾,还说什么巨作,吹牛吧。我看笑傲江湖OL也就是笑尿浆糊OL。开了**一看跟宣传片上说的根本是两个游戏,各种空气墙弄得我真心无奈。3真心不是故意找茬喷笑傲,真是这个游戏让我失望透了,相信不只是我,许多玩家都一样,等了许久完美就拿这么一个垃圾货来糊弄我们?如果楼主想玩3D画面又不错的,我给楼主推荐3款,1 WOW这个不废话了,虽然现在走下坡路,但玩的人还是很多的。2剑网三跟WOW一样,也是点卡花点钱,但真心不黑,国产中也是**,就是比较吃显卡,游戏优化差点,但开**真的蛮好看,人物也很不错,玩了将近一个月感觉还行,所以推荐下 3剑灵是一款不错的游戏,虽然是腾讯代理,我自己抽**码没抽到,所以曾经玩我朋友的号玩了几天,感觉游戏也是做的不错,不过还没公测,再加上是腾讯代理,搞不好又是一次黑,所以排在推荐末尾。真心希望楼主别被坑,辛苦弄了这么多,求采纳吧。
实话实说,从3D武侠网游这个层面来看,很棒。但也有违和的地方。
从笑傲江湖08年到今年的几次露出来看,笑傲的美术风格换了好几版本。昱泉是比较古风的纯武侠的赶脚,素色和土黄用太多了,有点死气沉沉。
10年给完美重做之后。画面开始走暗黑路线,透着火炬之光的那种卡通欧美范儿。
直到今年,黑盒二测露出的A3引擎新画面,这才符合我的审美。
引擎效果非常逼真,天气环境加上物理**,加上角色的细腻皮肤纹理刻画,真实度已经超过目前市面上的3D引擎很多倍,《剑灵》若不是给人物皮上抹油,加场景全法线贴图,真实感可能还不如笑傲高。
**感觉不妥的还是这版美术风格,有矫枉过正的感觉,原先的古朴味道都不太明显了,反而是高楼大厦加明艳色彩,有超现实的赶脚
当然比之前2.5D卡通风要强太多了,武侠江湖,还是3D写实风格比较好啊
其实剑三美术营造的氛围比笑傲更正统一些的。笑傲都快赶上*终幻想那调调儿了
1、龙陵百*,你先学好点洞然后就可以带着帮打不R的尸体去了,要是都能进其实收益也还行。【*好多练几个小号,保证不管哪几个门派都有能进的】
2、YX,MZ的FB,卖装备啊,还有暗器匣,初期的暗器匣挺值钱的,我上回的卖了1000多
3、代练啊,包括挂机清FB以及一些小任务。
4、卖杂货,就是一些生产材料之类的,包括小怪掉落的以及FB额外奖励
5、卖手工装,级别上去了土豪们都是追求手工装的,假如你能先一步做出**的很*钱,但是也需要一定本钱
6、有抽奖的时候开盒子,开出来的物品有的也很值钱,比如以前的绝学,不过我不确定现在有没有【盒子也是需要本钱的,不过也许运气好,一开就出好东西】
7、卖染色剂和时装,染色剂卖得好也很*钱,特别是开出来土豪色,时装也一样,但得先投入
8、差不多就是这些了,都是很正常的方法,前5个也不是很需要本钱。其实还有一个就是假如你不怕有一天会被骂,技术又够硬,那你还可以打打红名,包括野外还有帮派群战,说不定红名就掉东西了。再说一下啊,看见红名就过分激动其实不太建议
1、不是很好玩,作为一个阅遍游戏的网民来说,这款游戏做的不是很有诚意.
2、首先国产游戏商做一个游戏他的目的只有一个,不是做好游戏,而是*多钱。想尽办法让游戏为他们增加利润。这一点跟商人史玉柱的关系很大,他整整黑了网游这个词.
4、首先任务繁多,无限点任务,无线跑路,无脑做任务,没有一点带入感,我感觉完全被游戏玩。是不是应该让我们自由的选择做什么任务,去哪里练?
5、第二:画面感觉很一般吧,我是个画面控,笑傲江湖ol的整个游戏场景感觉美工很不到位,里面的场景没有一个能给我留下深刻的印象,对比一下十年前的游戏wow吧,塔纳利斯的雪地场景,燃烧平原的荒芜给我很大的震撼,会有对比一下我发现完美的笑傲江湖的场景没有一点特色,所有的场景几乎雷同,贴图材质非常一般,没有什么细节没有什么特色。
6、第三:**软绵绵的。人物落地动作很突然,落地的缓冲动画做的很粗糙,还是细节不到位.操作起来也感觉软绵绵的,打击感几乎全靠音效,个人感觉非常非常一般。
7、我体验的时间不长,但是已经被我pass掉了。我对国产游戏没有一点信心。一群商人在做游戏能做出什么那?
8、总之这款游戏很没有诚意,严重缺乏细节,很想赶工作品,100分我顶多给60分、
9、*重要的是这个游戏还有商城。。。rmb你懂的。严重的商业游戏去里面炫富的人可以试试
我来说说感觉吧,玩的是武当,在飘雪穿云,现在已经58J。之前因为玩神武过于沉迷,因此转移注意力和一堆童鞋撸笑傲。公测撸到现在,真心累,很累。无穷的挂绿装,淬装备,一把50J令牌装,基本**182,然后可以强化10J,越高级强华经验呈倍数升,现在武器强到6J,是三千六百多经验,下一J要七千多经验,而每捡到怪掉落的绿装5件一起淬炼才40点经验,想想,单强化到7j要多少件装备去强化?何况还要10J可强化。累**,一件装备要弄N天。而镶嵌宝石要附等等,钻孔石等等,策划把一个简单步骤划分成无数的环节来圈钱。第二怪圈,单调,枯燥,五穷尽的FB,FB,挂机,挂绿装(还有特定活力,没了要到商城元宝买丹)要说还有什么乐趣?就是有钱人可以施*,因为它整了个仇恨系统,利用**心理,野外随便给高富帅秒了,系统会告诉你,被谁杀了,你的随从有技能追踪仇人坐标,有木有?然后你可以发奋图钱,大把扔钱,堆时间可能想**吧。第三里面的市场每天都像房价一样在飙升,通货膨胀厉害,市场系统做得很差,因此很多要用元宝买的东西,除非一开服能挣到开包裹的钱,后面你想挣钱?笑话,做50任务可以有银子,但是经过通货膨胀后,开包裹都不够,开服到现在从30铜现在涨到96银一个元宝了,1银=100铜,开服不到一个月涨了多少倍自己算。另外说说特色PK系统吧,刚开始还好,可以拼技术,现在呢?打不动人家了,花钱的买宝石强化了,你基本打不动,PK也根本没意思了。总之很失望,之前上班都挂机,现在都懒得挂了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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