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梦幻诛仙bb 梦幻诛仙里所有BB的技能有哪些

发布时间:2024-10-07 14:24:08来源:网络转载

2、宠物类型为神兽、魔兽、仙侣、妖兽。

宠物开启:使用要开启飞升的宠物,和道具“六道轮回镜”进行合成。合成后,宠物就会开启飞升,并且拥有宠物飞升专属的特*。

每个宠物的血脉深处,都**着它们前世的灵魂碎片,为了对抗越来越猛烈的修罗大军,修真者们决定带领宠物们穿越轮回,激发它们血脉中的灵魂碎片,使它们变的更加强大。等级达到65级的神兽、魔兽、仙侣、妖兽可以在宠物合成界面使用“六道轮回镜”开启宠物飞升。

随着飞升开启后,“宠物魂魄”作为提升宠物飞升等级的重要道具,是由宠物与宠物回魂丹合成后获取的。

神兽、魔兽、仙侣、妖兽在宠物合成界面使用宠物回魂丹可以把妖力值高于13000的宠物回魂成“宠物魂魄”,被回魂丹宠物消失。

1、返生好BB,成长满(必须的)悟**高的;

2、打垃圾书,顶出技能格子,3技能就够了,不求多,求领悟;

3、顶出了格子之后,就把那些垃圾技能全部换成吸收,弱点,单法(总之就是打不能升级的技能)要的就是等BB领悟,一领悟就多一个格子(领悟后出的格子继续顶吸收等不能升级的秘籍)。

注意,这样练BB完全是看几率,也是花钱*少的,等领悟够技能格子后,就是漫长的打书路程,建议练到90级才打书。

1、这里指的就是我们平常的化生,当BB技能格子化好后,绑定的*好是特殊技能或者**(因为这些技能都不能升级了)然后就是就把那些垃圾技能全部换成吸收,弱点,单法(总之就是打不能升级的技能)要的就是等BB领悟,一领悟就多一个格子(领悟后出的格子继续顶吸收等不能升级的秘籍)

2、或者选择另外的路线,把化好的技能格子全部打好高级书,这样也有机会领悟**技能。

把主宠化一个*好的**技能绑定,剩下的就是化技能格子,简单一点,就是2+2、3+3、4+4,这样比较省钱,2+3、3+4、4+5,这样比较费钱。两种化法得效果差不多,如果人品好一点的,第2种方法获得的利益是*大的。总之,副宠技能格子不能少于主宠。

注意:主宠副宠*好满忠诚,当主宠化生失败,只剩下绑定技能的情况下,*好找一本垃圾书打,这样就是2技能了。

1、能够搞到这么好的资质实属不易,要是我我定会大力培养

2、而且阴灵如果带上饰品可是很好看的

3、至于法宠或者攻宠这个我个人认为看你自己的职业而定

4、比如如果你是医生,那推荐你带个高攻物理

5、打上高级甚至**连击,高级**,高追击。你给他加血,他来打简直完美配合。而且反击的时候还能连击,伤害很可观,就相当于你带着一个鬼王宗的

6、如果你是鬼王宗的就带群法,配合刷怪么,而且高级了以后群法可以秒3配合鬼王的追击基本就是秒二还打残另一个怪

7、打上单法群法高级法伤高级法爆击

8、至于其他的门派你看着办么,你缺高攻又或者想再来个群法加强你的群法全看你自己怎么想的。法术系宝宝前期秒2弱了点,后期秒3再配合其他的技能也还行,但是单体还是没有人家物理的高,连击一下在追击那挺牛逼,而且物理的还能吸血。相对来说法系的技能少了点。全看你自己。

9、我原来玩的是鬼王我就一只想要个牛逼的群法宝宝

梦幻诛仙宠物技能如下:高级重击物理**爆击率增加12%。高级连击42%几率连续**两次,降低15%物理**力。高级吸血对目标进行物理**时,可吸取造成伤害的25%血气。高级蛮力增加一定的物理**。高级技巧免疫反击和反震,物理**提高4%。高级反弹受物理**时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。高级**受物理**时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。高级坚韧增加一定的物理防御。高级法伤法术伤害提高16%。高级怒火法术**时的爆击几率增加12%。高级致命爆击伤害提高20%。高级剧烈**目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。高级凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗*。高级活力免疫除了*以外的一切异常状态。高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的****,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被**效果降低50%高级驱鬼**鬼魅类宠物时伤害增加****,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。高级**击中目标时有一定几率使目标中*,*效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫*。高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通**和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通**伤害降低15%。高级金睛**获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。高级光明当宠物受到**时,提高**效果30%。高级忠心不会自动逃跑,免疫**效果。高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。高级迅捷速度提高25%。高级金刚物理伤害提高16%。高级**物理**命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。高级破防物理**命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。高级丧胆物理**命中时有8%概率降低目标物理**5回合。高级迟钝物理**命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。高级断筋物理**命中时有8%概率降低目标速度5回合。高级追击普通**击倒对手时会继续**另一个目标,伤害降低25%,*多只能追击1次。高级坚定使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。高级刚毅使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。高级抗拒10%概率使自身受到的法术伤害变为1。高级铁壁10%概率使自身受到的物理伤害变为1。高级涣神物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。高级碎灵物理伤害击中时有8%概率降低目标法术**5回合。高级灭心物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。高级毁魄物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗*5回合。检举回答人的补充 2009-09-06 17:40初级技能重击物理**爆击率增加8%。连击35%几率连续**两次,降低15%物理**力。吸血对目标进行物理**时,可吸取造成伤害的20%血气。蛮力增加少许物理**。技巧免疫反击和反震。反弹受物理**时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。**受物理**时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。坚韧增加少许物理防御。法伤法术伤害提高10%。怒火法术**时的爆击几率增加8%。致命爆击伤害提高10%。剧烈**目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。幸运免疫爆击伤害。活力每回合末自动解除异常状态。持久受到的辅助类法术效果增加2回合。鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被**。驱鬼**鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。**击中目标时有一定几率使目标中*,*效果每回合减少目标8%气血。律令使用法术时所消耗的法力降低50%。冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通**和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通**伤害降低25%。金睛**获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。光明当宠物受到**时,提高**效果20%。忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。迅捷速度提高15%。金刚物理伤害提高10%。**物理**命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。破防物理**命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。丧胆物理**命中时有5%概率降低目标物理**4回合。迟钝物理**命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。断筋物理**命中时有5%概率降低目标速度4回合。追击普通**击倒对手时会继续**另一个目标,伤害降低50%,*多只能追击1次。坚定使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。刚毅使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。抗拒5%概率使自身受到的法术伤害变为1。铁壁5%概率使自身受到的物理伤害变为1。涣神物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。碎灵物理伤害击中时有5%概率降低目标法术**4回合。灭心物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。毁魄物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗*4回合。

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