九阴真经架招 九阴真经手游实招、虚招及招架的区别和作用详解
1、**名:锦衣卫镇派血杀刀:从*初的学傻刀法,到现在的堪比古谱,血杀刀可以说是终于扬眉吐气了,这个套路要控制有控制要伤害有伤害,可单可群,其强大程度毋用质疑,而锦衣卫的强大也是众目所见,可以这么说,目前版本*强的刀法便是血杀刀法,怒气寒锋饮血一刀戳在你的小丁丁上疯狂搅动,仅仅是看着就让人汗毛乱竖。(且大招**百分比吸血恢复自身)
2、第二名:断情七绝:以前有这么一个说法,说有人提把刀从街头砍到街尾,形容的就是断情,*开始的时候九阴没有古谱,只有断情,那时候断情还没有削弱,双冲锋完全可以来回冲锋到死,是土豪的象征,只是随着时代的进步,断情由于种种原因渐渐的走下了神坛,然而断情虽然没有当初的辉煌,却依旧是一个强力的套路,怒气招的伪控制,无视格挡击落空中目标的冲锋,加上招架BUFF下的高伤害,使得断情保留了*后一丝的尊严,而口口相传的断情是用来打招架的套路,我只能说你们哪只眼睛看到断情的技能上有这么一个说明?
3、第三名:井中八法:不知道是否是因为同时期出现的玲珑骰与金蛇剑法过于光芒耀眼,这套阳刚属*的外功刀法并没有多少人问津,然而实际上,井中八法是个很不错的套路,破防*快,可完美衔接冲锋,整体的动作都是*为快速简练,丝毫没有拖泥带水的感觉,在有着不攻BUFF的情况下,很容易打出大量的伤害,也许是因为怒气招方圆并不是锁定技能,很多人放弃了这个套路,然而实际上,高等级的方圆所造成的伤害以及战术影响是不可估量的。
4、第四名:炎阳刀法:作为**套九九武学,炎阳以帅气的动作,诸多的控制成为了*受欢迎的刀法,不得不说,曾经二内时期,炎阳曾经是堪比古谱的存在,只是随着时间的过去,炎阳的伤害渐渐有些跟不上时代,加上早期老玩家的离开,炎阳才渐渐远离了人们的视线,然而实际上,凭借着各种击退,击倒,**,封招的控制,炎阳的强大并不是一个伤害欠缺所能遮掩的,可以说,*传奇的刀法,非炎阳刀法莫属。(拥有红霸体实招非怒招带击退)
5、第四名:狂风刀法:无门派三套路之一,有小寒心之称,在风行无*BUFF的支持下,狂风刀法中的倏影无痕可以连续斩击四下,满层风行无*更是可以让倏影无痕放两次,伤害粗暴,并且不依赖怒气进行爆发,只是除了这个亮点外狂风刀法的破防,冲锋,怒气,小实招都不甚完美,但也正是因为这个亮点,狂风刀法才从鸡肋套路成为了强力套路
6、第五名:胡家刀法:同为九九单刀套路,炎阳与胡刀可以说是一个天上一个地下,原本应该是神套路的胡家刀法,却因为气招尴尬的动作而随之陨落,嗨,我要虚实转换了,你快来揍我呀!大破绽的气招每次使用都面临着被反打一套的危险,着实让人头疼,架招若是可配合别的套路,倒是神架招,然而蜗牛是不可能给你这个机会的,于是,胡家刀法只好沦落为淘宝上玄冰烈火酒的附属赠品了。
7、第六名:失魂刀法:锦衣门派套路但是血杀太过耀眼已经退下神坛实战不推荐可作为**套路
因为萧天放的一句话,小僧果断放弃玩了许久的少林准备还俗当乞丐了。走之前,想把许久以来PK的一些经验对大家说一下,注意这里说的是少林巡逻时对其他门派的一些PK心得,其他门派的新手玩家在遇到少林巡逻时可以借鉴一下老手玩家、高手、高高手可以无视本帖。以下是正文:
小僧很少和同门切磋,PK的经验完全是在一次次巡逻生死战中磨练出来的,因为那样的战斗,双方都是为了牌子,一定是你死我活,无论是心理还是操作都不是切磋能够比拟的。
少林PK一般都用太祖长拳,现在我先一招招的介绍:
1、窜步偷心(实):PK**选择,锁定技能,出招迅速,威力适中,而且因为出招速度奇怪,往往用于打断对方的非锁定实招或者蓄力招。在PK的时候这一招用的几率*大,一般上手都用这招,然后接虚步断肘。
2、虚步断肘(虚):被很多人成为神技的一招,因为出招速度快,判定强,导致了许多人以为它能克制实招,其实不然但是**如此,虚步之后接翻天辟地(晕招)也足以让很多人**了。
3、翻天辟地(实):晕招,**次三秒,第二次第三次递减但是,第四次的时候,你会惊奇的发现又是3秒了呵呵。
4、进步冲捶(实):蓄力招,伤害奇大(至少在太祖长拳里如此)。虽然需要蓄力1.5秒,但接在翻天辟地之后几乎必中。
5、落步盘花(怒):大招,威力*大,施放的时候强制把对手定住,对手如果没有躲避或者招架的话,那就基本被打残了。别和我说什么2内3内血多,中一下一样很痛。
6、黄石纳履(架):这招是韦陀棍里面的,之所以不用太祖的架招“马步架打”是因为黄石在招架后能够加40%的速度,对于腿短的少林来说太重要了。
7、双抄封天(实):**的废招,但对于**虚招有奇效(特别是对虚步断肘)。
OK,以上是对太祖长拳的招数介绍,现在说说小僧自己在实战中的应用经验:
巡逻中的**和切磋是完全不同的,至少刺探一方本来就心虚,因此总想尽快脱离战斗,殊不知这样一来正中小僧下怀,于是
见到一个刺探,头上顶着“探”字,小僧穿云过去,对方果断掉头、穿云逃走,小僧不慌,继续追,如果对方能一直穿云走掉那没办法,如果对方跳起之后没按出来被我赶上,那么好吧
2、翻天辟地(没错,不是虚步断肘),因为双方都在空中,对手被晕之后会垂直落到地上,然后
3、翻天辟地之后立刻接进步冲捶,不要等落地,空中蓄力,因为跳得不高,因此即便空中出拳,一样可以打中对手。
落地之后跑过去,因为对手被进步冲捶击中之后会倒地,而这个时候窜步偷心6秒的CD也好了,于是过去对着倒地的对手一记窜步偷心,对手必中,然后一般这个时候对手起来会下意识的防御,然后虚步断肘摔倒,翻天辟地晕之,继续蓄力进步冲捶有人也许会说,翻天辟地晕的时间这个时候应该递减了吧?没错,但是我说了巡逻中的生死战和切磋不一样,大家太在意得失的时候是会影响判断的。因此,刚中了一记进步冲捶的对手见你蓄力,会再次下意识地防御,但是当他摆出防御姿势的时候发现你还在蓄力,这时会有两种情况:1、对手继续防御,中了一记进步冲捶,但因为防御,伤害减半;2、对手放弃防御准备逃走,但是,1.5秒时间并不长,对手防御已经浪费了一些时间,这时候要逃走,90%会再次被击中,于是一半血没了。第二阶段结束。
这个时候我的窜步偷心CD又好了(太祖厉害就厉害在CD之间的衔接,只要都打中对手,衔接几乎无缝隙),对着倒地的对手又是上面的连招,但是由于第三次晕的时间太短,我会在晕后接双抄封天攒怒气,如果双抄打中对手的话,怒气正好够出大招的然后,你懂的,对手没有任何反击就被KO。
以上的战斗方式,对于一般玩家来说几乎有80%的成功率,这也是为什么很多人在论坛说太祖长拳单P太“赖”的原因。(高手也别喷,我的帖子不是写给你们看的,觉得不好请出门左转)
好了,以上说了太祖少林在巡逻时候的基本战斗方式,再就是说**了。
首先,刺探被少林的发现千万别慌,如果你对自己应用穿云的技术有信心,当然是迅速走掉为好,但如果没有信心,我不建议你逃,因为一旦被追上之后,中一套连招之后你就很难扳回劣势了,倒不如好好打一场(前提是一对一,如果你被好几个少林发现,无论穿云用的好不好,都是逃跑**)。
和少林PK建议你打开自动防御,因为这招可以克制少林*引以为傲的窜步偷心和落步盘花。(说句实话,作为一个少林,我*恨的就是自动防御这个设计,设计的人脑子一定出了问题)
我不是说自动防御不好,而是自动防御有个不知道算不算BUG的BUG前面说的少林连招,在自动防御面前威力至少减了一半。
举例说吧:我先窜步偷心,对手自动防御,然后我当然会用虚步断肘了,对手被破防倒地,我翻天辟地这个时候要看网速了,如果我网速和对手的差不多,那么好,他中晕,我可以接进步冲捶,但如果我网速稍差一点天啊!我发现对手被破防之后居然可以立刻防御住我的翻天辟地,破防是什么意思?在自动防御面前破防完全就是一句空话!!!
因为自动防御,我的连招被打断了,这个时候刺探的朋友,你们可以出招了,少林的连招看似NB,但一旦被打断顺序,将有至少6秒的时候来回复(虚步断肘的CD时间是8秒,扣除翻天辟地释放的2秒,还得再等6秒),这6秒就是你**少林的时间了。
有人会说少林这个时候窜步偷心CD已经好了,为什么不用我告诉你,没有虚步断肘在后面坐镇,除非是小白,要不然少林是不会贸然用窜步偷心的,因为用了的话,连招顺序会被搞得更乱。少林宁可防御或者躲开等虚步CD结束,也不会贸然用窜步偷心打那两下,何况在自动防御面前,那两下也没什么伤害。
有些人也许会说光靠自动防御未必能赢少林吧?没错,接下来我还有对付少林的办法。
前面说到翻天辟地(晕招)第二次会有时间递减,但是喜欢投机的少林往往还是会攒一个进步冲捶*导对方防御。其实这个时候是少林*不设防的时候,如果你在眩晕的时候就一个劲的按锁定招式(每个门派都有),那么你会看到,你眩晕结束后立刻一招击中少林,而少林还没有蓄完力的进步冲捶也会被打断。
再说说虚步断肘的问题,虚步断肘的CD是8秒,这使得每一个虚步对少林来说都至关重要,如果虚步被克制,那么少林将会变得十分被动,好在虚步出招速度快、判定高,因此很多时候给人感觉像是能够克制实招一样,其实是个误区。
对付虚步断肘,就是用像双抄封天一样的“废招”。这样的招式每个门派也都有:回气时间2秒,无锁定,伤害低,看似没用,其实这些招式都是用来**类似虚步断肘之类的虚招的。
首先,这类招式都不是一击的,至少2击甚至3击,平时用的话,打到人也不疼,一旦被对手防御还能攒怒气但是,对付虚步断肘这种速度快的招式,就是要用这种连续*的实招,虚步的高**判定在连续*的实招面前完全就是个笑话,判定越高被克制得越死!大家不信的可以去实践下,这**是经过多次实践的。
*后说的是大招落步盘花,说实话,对于这招我是没什么好主意来**的除了人品爆发闪避之外,只能依靠自动招架了。但有的人回说:少林也不是傻子,他不会再晕你或者是破防之后用吗?
OK,说得好,如果被晕的话我没办法,那是必中的,但是破防就未必了如前面说的,由于自动防御的BUG,在你的网速优于少林的时候,你一定什么都不要按,因为如果你出招的话,落步盘花那******强的**判定一定会抢到先手,也别试图跳起躲避,落步盘花对空判定也是******强,也不要用所谓霸体的大风车,因为那样你会看到自己转啊转啊,血怎么转没了?即便你转出落步盘花的**范围,它的判定仍然是在**你,你的血也一样掉。
那么什么都不按呢?呵呵,你会发现,虽然刚刚被破防,但是站起来时候你会立刻摆出防御的架势,OK,落步盘花被你招架了。虽然也掉血,但总好过全中(闪避的RP不是一般人都能有的)。而且落步盘花是7连击,打到少林出落步的时候,估计你的怒气也差不多了,防完这一招就轮到你出大招了。
OK,以上说的是少林太祖长拳在巡逻中对外门派的一些应用以及**之法。这些方法对高手来说都是笑话,因为你有更好的办法来**。但是对于一些对少林不太了解的人,应该还是有所帮助的,希望高手们忽视本帖,而从本帖中学到一些东西的人,能够不吝回一下贴,让更多的人能够看到。
1、游戏内招架的默认快捷键为鼠标右键,招架后可以减少对方**对自己造成的伤害。
2、架招是指九阴真经中的一种武学招式。使用架招后,您可以在招架了对方的**后获得特殊效果。
3、也可以在设置中,设置自动招架可根据玩家各自喜好随意设定
刚进入游戏,玩家就会收到游戏关于九阴手游虚、实、招架的三个武学指导,不过相信大部分玩家都没有认真看吧,这导致前期不少玩家无法明白虚招、实招以及招架的区别,只懂得无脑乱按技能了。
那么实招、虚招和招架之间有何区别,又各自有什么作用?看看我带来的分析。(备注,图就以醉拳为例吧,毕竟是大家都能获得的第二套武学)
实招——用于伤害输出的招式,实招被架招克制,比如使用太*剑舞时会被对手招架从而无法造成较多伤害。
招架——用于克制实招的招式,招架动作在游戏里是一个*其常用的动作,它能够直接挡格掉大部分实招的伤害(包括怒气大招),并且不会被对手连击。
招架动作并不是无法**,它的**方式有两个:可以被虚招直接**,被**后,短时间内无法在使用招架动作;当使用招架动作后,玩家会获得招架值,招架值会被实招**消耗,当没有招架值后,架招就会自动破掉,但这个过程不能给对手造成较多伤害,反而会让对手获得更多怒气值释放大招,得不偿失。
虚招——用于克制招架动作的招式,同时会被实招克制。虚招招式是一个CD时间较长的技能,主要用于**招架动作,一旦被破招后,对方短时间内不能使用架招动作,也是连击对手的*好时机。
除了虚实架招以外,不同的武学还辅以气招,怒招,比如武当的天马行空,可以让角色的气血和内力相互转换,让PK更加富有策略*。这些这里就不一一赘述,想了解更多详情,加入九阴真经论坛吧。
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玩家Q群:Ⅱ群 374799164Ⅰ群 424127862(已满)
关于九阴真经架招的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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