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天谕玲珑 天谕手游玲珑怎么样

发布时间:2024-10-07 15:01:52来源:网络转载

天谕玲珑一般情况是**(驭灵)模式,碾压副本/活动输出(驭魂)模式。

1.灵珑的职业定位:辅助。一般情况是**(驭灵)模式,碾压副本/活动输出(驭魂)模式。少数PK及副本开荒需要输出加**,压榨团队*限伤害。

2.灵珑拥有体型:少女和成女两种体型

3.灵珑的属*选择:对灵珑来说保住*命才能更好的辅助队友,在保命基础上堆**和法术**

1、《天谕手游》玲珑攻略新手玲珑玩法技巧汇总教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天谕手游》玲珑攻略新手玲珑玩法技巧汇总教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

2、玲珑是团队中的辅助,既可以作为团队的奶妈,也可以作为远程法术输出。玲珑是每个队伍都必不可少的**职业,操作简单,自保能力强,上手容易,并且在天谕手游中是**有少**型的职业,可爱又**的玲珑成为了大多数女玩家的选择。

3、【灵鸟】玲珑的普通**技能,单体输出。

4、【春风】玲珑主要**技能,无cd技能,单体**。

5、【鱼跃】玲珑主要范围法术伤害技能。

6、【戏鸟】玲珑主要控制技能,该技能可以在敌人之间进行*多6次弹跳,并会扩撒【飞萤之痛】。

7、【飞萤】玲珑主要单体技能,会附带debuff【飞萤之痛】。

8、【白露】单体持续**技能,引导期间可移动可打断。

9、【千机】持续单体输出,有2段伤害,可回蓝,刷新【飞萤之痛】。

10、【灵甲】范围护盾技能,可驱散队友的debuff。

11、【芊心】提升临时**和**力,增加全控抗*。

12、【灵化】解控技能,减伤,提升移速。

13、【花游风间】单体大量**技能。

14、【纤手化灵】单体控制技能,需吟唱。

15、【灵猿·啸空山】范围法术伤害,范围击倒控制。

16、【万灵共生】分摊技,制衡所有友方生命值,分摊伤害。

17、【光合作用】提升食物的法力恢复。

18、【自然平衡】提升**力和**力。

19、【轻巧灵逸】提升轻功恢复速度。

20、【林地庇护】受控时恢复生命和无双值。

21、【急速藤曼】释放青蔓后提升队友移速。

22、【狂怒藤曼】释放青蔓后,提升队友致命率。

23、注:**键也可以放一个技能,搭配均为6个普通技能+2个无双技能。

24、①pve开荒:【春风】【青蔓】【芊心】【白露】【飞萤】【千机】/【鱼跃】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

25、分析:【春风】【青蔓】【白露】为基本**技能,【芊心】【万灵共生】为紧急抬血技能,另外因为一般开荒本会缺输出,需要大量压榨输出,所以我一般会选择在奶量足够的情况下多带输出技能,【飞萤】【千机】【灵猿·啸空山】是输出中单体输出比较高的技能所以一般选择带这几个,【千机】也可以替换为【鱼跃】,【鱼跃】的多段输出很高*限情况下会带3个输出普通技能,不推荐带【戏鸟】,该技能主要是打控制眩晕。

26、②pve输出:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

27、分析:副本输出一般半奶半输出,用于日常本比较多,不需要奶量太高,但是需要带几个奶技能,所以群疗【青蔓】肯定是需要带的,*价比很高,一般如果本太简单我还会把【春风】换成【千机】,追求*大输出。

28、③pvp战场:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

29、分析:我打战场一般选择控制输出+群辽,在快死的时候会【灵化】出人群换【春风】【白露】等**技能到角落把自己奶满,控制技能【戏鸟】【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,【灵化】是**解控技能,是一个保命技能,【青蔓】是群疗技能,虽然战场里没有小队但是也可以给周围友军奶到。

30、④pvp插旗:【灵鸟】【飞萤】【鱼跃】【戏鸟】【灵化】【春风】/【青蔓】+【灵猿·啸空山】【纤手化灵】

31、分析:1v1中控制技能【纤手化灵】【灵猿·啸空山】是需要带的,**保命技能【灵化】一定要注意,不要随便施放,【春风】是考虑到可以边风筝边**自己,【春风】可替换到【青蔓】是因为青蔓有强化效果,强化后可以加移速方便风筝,【戏鸟】可带可不带,可以带是考虑到【戏鸟】同样可以弹到英灵,但是如果双方不带英灵,仅角色1v1的话,【戏鸟】略低,可以考虑换成【千机】。

32、⑤pvp活动(生死场雾隐苏澜):【灵化】【飞萤】【灵甲】【戏鸟】【春风】【青蔓】+【万灵共生】【灵猿·啸空山】

33、分析:团体混战pvp需要注意保命,所以保命技能【灵化】很有必要,同时做到控制【戏鸟】【灵猿·啸空山】,【戏鸟】加上【飞萤】的【飞萤之痛】会高*价比,所以一般会带上【飞萤】,【灵甲】的群体盾和驱散效果在混战中有很高价值,在混战中【万灵共生】这种团体保命技能也是非常重要的。

34、①灵活运用【灵甲】的驱散debuff效果,比如:开荒弑神神祠牧登的时候,可以用【灵甲】驱散百分比掉血的debuff。

35、②**加血的时候注意自己锁定的目标,如没有锁定目标,会自动**血量*少的人。

36、③【万灵共生】可用于紧急**,特别是出现关键人物,如圣堂丝血且单体**技能cd时,可以用一个【万灵共生】给圣堂抬血,但是不要忘记全队会分摊生命值,所以要记得分摊之后给其他队友回血。

37、④【戏鸟】会在敌方单位弹跳,也就是弹弹乐,值得注意的是,被弹跳过、被眩晕过的目标依旧可以被弹、被控,敌方英灵也会被弹到。

38、⑤生死场中**技能是被制衡的,**量被大大降低。

39、⑥【戏鸟】技能一定注意在人**的地方施放可以达到技能*大化效果,【戏鸟】之前先放【飞萤】是增加伤害必备的,【戏鸟】之后接【鱼跃】在有无双值的情况下接【灵猿·啸空山】,基本可以达到群体aoe控制+伤害,一般在战场和大型pvp对战中会使用这个打出长时间控制和aoe伤害。

40、⑦**是不能给英灵进行**的。

41、⑧奶妈有时候需要选择友方单位**,可以在设置界面中进行切换目标设置。

42、⑨随时注意自己的锁定目标,特别是在打本的时候,当你目标为boss时会自动奶到血量**的人,特别是放单体大加时一定注意不要加错。加血技能同时野要注意范围把控,不要浪费大加cd。

1、天谕手游当中拥有这6个职业,然而灵珑这个职业是**一个辅助职业。很多玩家在刚接触这款游戏的时候,并不知道灵珑这个职业拥有怎样的优势以及特点,这篇文章就给大家简单介绍一下这个职业的一些基本情况。首先在这个游戏当中灵珑这个职业的操作难度是不高的,可以说是中等偏下,但是对于人的意识要求是比较高的,因为作为**一个辅助*职业需要在整个战斗当中能够纵观全局,要为队友及时恢复生命状态以及提供其他的辅助*效果,这个职业拥有着强大的恢复能力,控制能力,以及减弱敌方属*的功能,**的不足之处就是输出能力并不是特别的高,但是她的辅助能力**是6个职业当中第1位的。

2、在这个游戏当中选择灵珑玩家一般都是一些女*玩家,因为这个人物形象设计是一个萝莉形态的游戏人物,觉得这个职业需要拥有非常好的耐心,以及能够承受住其他玩家嘲讽的心态,因为在游戏当中*容易受到牵连的就是辅助这个位置,很多游戏对局的失败*终的责任都会牵连到辅助这个职业的,所以对于一些女*玩家来说,选择这个奶妈职业也并不是特别的好,很可能被一些其他玩家气的哭鼻子。

3、其实任何一款游戏辅助都是非常重要的,因为现在的游戏基本上都是团队游戏,并不是一个人强大就能够获取胜利的辅助位置也是不可缺少的,在这款游戏当中,灵珑作为**一个辅助的职业但是热度并不是特别高,主要是由于这个职业他本身没有太高的操作空间,在人们的意识里是一个手残*才会选择的职业,不过这都是一些小白刚接触这款游戏的见解,要知道辅助在高等级的群体是*吃香的。

1、天谕手游流光和玲珑应该怎么选择?

天谕手游相信很多喜欢角色扮演类的玩家都听说过,精美的画质,多样的角色在其中能够供玩家选择,以至于很多玩家在入坑之后就沉迷其中。但是对于很多新手玩家来讲,天谕手游中职业众多,他们不知道该如何选择一个合适的职业,尤其是一些新手玩家,他们通常在流光和玲珑这两个职业中纠结不已,不知道该如何做出选择。今天就让我们来一起看看,这两个职业到底哪个更好一些。

2、天谕手游相信很多喜欢角色扮演类的玩家都听说过,精美的画质,多样的角色在其中能够供玩家选择,以至于很多玩家在入坑之后就沉迷其中。但是对于很多新手玩家来讲,天谕手游中职业众多,他们不知道该如何选择一个合适的职业,尤其是一些新手玩家,他们通常在流光和玲珑这两个职业中纠结不已,不知道该如何做出选择。今天就让我们来一起看看,这两个职业到底哪个更好一些。

3、先来说说流光吧,作为辅助职业中的一种,很多玩家都喜欢他的光明形态,能够给队友提供非常强力的**和控制效果,是在团队竞技中非常抢手的存在,并且这个职业还有另一个形态,黑暗形态的切换能够打出非常高的输出,在适当的时候切换能够为团队增添一份火力,远程法术伤害爆表。这个职业非常强力但是不推荐新手玩家选择,因为两种属*的切换意味着流光要付出比其他职业更多的精力,所以只有一些老玩家和氪金玩家会选择这种有挑战的职业。

4、而玲珑就比较亲民,作为一个纯辅助的职业,外形是一个可爱的萝莉造型非常适合女*玩家,而且在当前的版本下对于这种**职业的照顾比较多,虽然输出比较乏力,但是当下的很多副本都是组团参与,因此玩家根本不用担心。这个职业的操作上手难度非常低,适合新手玩家使用。

5、不管是哪种职业适不适合自己其实只有尝试过才知道,所以玩家可以大胆前去尝试掌控,用自己的亲身体会来发掘职业的不同,从而判断哪个职业更适合自己的玩法习惯,再做出选择,不论是哪个职业都有它存在的意义,需要我们在游戏中体会感悟。

关于本次天谕玲珑和天谕手游玲珑怎么样的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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