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火炬之光2法师属*加点 火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属*和技能加点攻略

发布时间:2024-10-07 15:23:39来源:网络转载

1、火系:主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关;被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失;推荐满级,被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满;被动三:火焰刻印,**燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时加1即可,等到后期再慢慢补满。

2、冰系:主动技:一技能:冰弹,能够贯穿前中后期的神技,可以点满;冰闪**足矣;**冷冻,当你**一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级的几率都挺高了,前期1级即可,后期看情况补上去;冰霜刻印,同火焰刻印,加满。

属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

*后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很*人啊)。献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤*人的很。

被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝*,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗*减弱很*人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系*后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。

冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。

元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。

冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。

被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。

五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候*终BOSS20秒就搞定了。**精髓

的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,*多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开*)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。

被动1就加了1级,也就感觉1级就好。

法术建议学个格挡财宝然后是学的**,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么**,的武器和盾牌都是**来的*后一个纠结冒险或者元素负载都可以狗就学全**召唤沉默什么的就行

的刷怪方式基本是献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。

然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终*装备,感觉不错吧。

然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,**次通关中,碰了两次粗人,**次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~

*后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。

*后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就**了。反正40级的时候看**伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。

1、火炬之光2法师技能的选择和属*加点主要取决于玩家的游戏风格和所选择的法术种类。

2、在火炬之光2中,法师的技能大致可以分为三类:**技能、防御技能和辅助技能。**技能主要负责对敌人造成伤害,比如火焰球、冰冻射线等。防御技能则主要提升法师的生存能力,比如魔法护盾、元素抵抗等。辅助技能则可以提升法师的效率和队友的能力,比如快速施法、魔法增幅等。

3、对于属*加点,法师的主要属*是智力,它不仅提升法师的魔法伤害,也影响法师的魔法容量和回复速度。因此,大部分情况下,法师的主要加点应该放在智力上。另外,根据所选择的法术种类,也可以适当加一些其他的属*,比如选择火焰系法术的法师可以适当加一些敏捷来提升**速度。

4、具体的技能选择和属*加点应该根据玩家的游戏风格和需求来进行。比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的**技能,属*加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属*加点适当加一些体力和防御。

5、总的来说,火炬之光2法师的技能选择和属*加点是非常灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来进行调整。

1、武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

2、技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线*叠加)

3、元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

4、冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

5、棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

6、装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

1、1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,*弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

2、5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

3、10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

4、15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

5、20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝*吧),瞬息冲击(法师的保命技能,*少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(*少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

6、25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

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