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战士竞技场 魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略

发布时间:2024-10-07 15:49:16来源:网络转载

魔兽世界怀旧服TBC中玩战士职业的玩家,知道在竞技场中战士该如何选择专业、天赋、装备吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略

整个TBC来说,是只有侏儒战士和其他战士。LM:侏儒是*优解,逃脱大师的存在,让战士对抗FS、XD有了变数,尤其是在22中,优势会非常大。BL:兽人和牛头人各有所长,兽人是起手爆发那一波伤害能压住对面,抗晕虽然被削弱了,但是在对抗盗贼的时候还是能起到抽奖的作用。牛头人是战争践踏拆火非常好,尤其扎堆时候,另外践踏+缴械,能省个拦截保证那个缴械必中。其他种族在进行顶端PVP时会占劣,但也不至于没得打,看个人追求和喜好而定。

战士专业的*优解是锻造+FM。锻造:S1和S2的锻造锤,S3没啥收益追求*限的可以在S3洗掉改为珠宝,宝石多点属*。S4锻造胸点击就送,前期可以省分4+1锻造胸,打掉鸡蛋后改为4+1鸡蛋头。附魔:S1234,戒指附魔4属*。其他专业对竞技场收益不大。

2.43的版本下,战士的天赋相对固定一些了。之前版本的5乱舞、2乱舞,类似的天赋都因为各自的局限*不是*优解了。2.43的战士天赋就2种。一种是出横扫,一种是深武器。

减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。

5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。

缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。

除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。

简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打*好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。

2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力*强的天赋

对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种

战士装备还是要保持韧*,*好可以在350,因为时代变了,再也不是以前大家不爱打战***代了。配装的核心思路是:高装等PVE韧*宝石。这个思路一直到S8都有效。可选PVE装搭配:

S1:2锻锤、格鲁尔护腕,玛瑟里顿腰带、王子戒指、牌子的饰品。

S2:3锻锤、凤凰双刃、王子项链、王子披风、王子戒指、海啸护符。

S3:灾变、HS声望戒指、DD戒指、BT披风、背叛。

S4:AB、鸡蛋头、原罪披风、T6护腕、灾难戒指、狂暴者召唤。

战德:盾战柱德,天下**。战士*适合的22组合,打什么组合都有一战之力,打贼法、法牧占劣,侏儒战士会好很多。

战萨:进攻*很强的组合,并没有想象中那么弱势,对萨满要求很高。打贼法劣势。

战骑:2.43这个组合比较短板,奶骑在22和33还是太弱势了。

战牧:双方都有更好的选择,不建议捆绑在一起。

其他组合打不了,战士不适合2DPS队伍。

战术德:老牌经典组合,能从S1打到S8的组合,非常适合3个稳定基友磨合,能打出艺术感的组合。

战法德:也是个强势组合,但是对法师要求很高,战士除了罚站就是砍砍砍,考验法德联控能力。

战牧德**:对战士要求比较低的组合,就是砍砍砍。

战萨骑**:进攻*强一点的**,也是对战士要求比较低,但是整体组合怕控,但是能吊打其他战士**队。

2345:老牌经典组合,能攻能守,能控制能爆发,但是想打到**很难,会被高分的其他组合有略微克制。

2346:2.43的2346并不强势,尤其是打2+3很吃亏,语言诅咒+盗贼对萨满的限制太大了。

猎法队:强势组合,不过对法师、猎人要求很高。

三抽队:上限很高的组合,对猎人要求非常高。

**队:比较恶心人的组合,对猎人要求很高。

战贼法牧德:当年开发出来克2+3的队伍。

我也比较喜欢战士这职业,特别是PVP,在**C里,冲锋,拦截,援护,来回穿梭的那种感觉。\x0d\x0a我把我现在用的宏全给你吧。大多都是前辈们总结出来的,还有少数自己写的。\x0d\x0a1.冲锋援护宏,拦截援护宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]冲锋;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:1,harm]冲锋,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a\x0d\x0a#showtooltip[stance:3]拦截;[stance:2]援护\x0d\x0a/dismount[mounted]\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a/cast[stance:3,harm]拦截,断筋;[nostance:2,help]防御姿态;[stance:2,help]援护;\x0d\x0a这两个宏的意思是,如果目标是敌对的,就使用冲锋,断筋,或者拦截,断筋。如果目标是友善的则切换防御姿态使用援护。这样就在需要援护队友的时候,不必考虑当前的姿态问题,只需猛按这个宏。不过要求,把这三个宏放在三个姿态的同一按键上。\x0d\x0a\x0d\x0a2.智能打断宏\x0d\x0a#showtooltip[stance:1]盾击;[stance:2]盾击;[stance:3]拳击\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击\x0d\x0a/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;拳击\x0d\x0a/cancelaura利刃风暴\x0d\x0a\x0d\x0a这个宏的意思是,如果当前是战斗姿态或者防御姿态,并且装备了盾牌,就使用盾击打断。如果没有装备盾牌就切换狂暴姿态,使用拳击打断。并且加上了终止大风车这样一条命令。比如在你的大风车即将结束的时候,骑士预读圣光术,这样就可以终止风车做到一步打断的效果。让对方的**不敢再存侥幸。\x0d\x0a\x0d\x0a3.撕裂宏\x0d\x0a#showtooltip撕裂\x0d\x0a/cast[stance:1/2]撕裂;[stance:3]战斗姿态\x0d\x0a/startattack\x0d\x0a在**C中战士的撕裂对贼来说无疑是个噩梦,有了这个宏不管你在什么姿态下都能给他挂上撕裂,而不至于在猛按撕裂,而没有效果的时候才发现当前处于狂暴姿态。\x0d\x0a\x0d\x0a4.法术反射宏\x0d\x0a#showtooltip法术反射\x0d\x0a/stopcasting\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称\x0d\x0a/cast[equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态\x0d\x0a这个宏会自动创造条件让你能使用反射,宏首先会给你装备上单手武器和盾牌,如果在战斗姿态或者防御姿态,则直接使用盾反。如果在狂暴姿态则切换到防御姿态,从而使用盾反。\x0d\x0a\x0d\x0a5.盾墙宏\x0d\x0a#showtooltip盾墙\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾墙\x0d\x0a在**C中战士是很容易被集火的对象,在被集火前如果能开启盾墙,无疑直接可以宣布,他们这一意图可以宣布失败了。宏首先仍然给你装备上单手武器和盾牌,并且在任意姿态下,猛按这个宏,都会成功开启盾墙,从而不用考虑当前的姿态问题了。\x0d\x0a\x0d\x0a6.盾挡宏\x0d\x0a#showtooltip盾牌格挡\x0d\x0a/equip[noequipped:单手剑]单手武器名\x0d\x0a/equip[noequipped:盾牌]盾牌名\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast盾牌格挡\x0d\x0a此宏同上\x0d\x0a\x0d\x0a7.缴械宏\x0d\x0a#showtooltip缴械\x0d\x0a/cast防御姿态\x0d\x0a/cast缴械\x0d\x0a\x0d\x0a8.破胆宏\x0d\x0a#showtooltip破胆怒吼\x0d\x0a/cast破胆怒吼\x0d\x0a/stopattack\x0d\x0a这个宏不用多说,在释放破胆怒吼的时候,停止对当前目标的**。\x0d\x0a\x0d\x0a9.大风车宏\x0d\x0a#showtooltip利刃风暴\x0d\x0a/equipslot16双手武器名\x0d\x0a/cast利刃风暴\x0d\x0a很多时候在刚被集火完,想要打出一番爆发的时候,放出1.5分钟CD的大风车,却发现自己仍然拿着单手武器,这种无奈我是体验过了,为了避免这种失误,我会在要放风车的时候确认下自己当前是否拿的是双手武器\x0d\x0a\x0d\x0a我把1,2,3,4,5,6,7,8这几个宏都放在了各姿态技能条的同一按键上,这样不管在任意姿态,猛按这些宏都能达到相同的效果,而不必去考虑姿态的问题。从而使我的操作更加准确,及时\x0d\x0a\x0d\x0a战士的**首先体现在姿态的掌握和切换中,我*初把战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态三个技能设成快捷键,依次是鼠标上滑,鼠标中键,鼠标下滑,但实际操作中,在切换防御姿态的时候,用鼠标中键会出现少许失误,从而损失怒气。所以我把防御姿态下才能使用技能都绑上了切换防御姿态这样一个动作。所以现在我只需用鼠标上滑和鼠标下滑来转换战斗姿态和狂暴姿态。从而大大的避免了因转换姿态失误而造成的大量怒气损失。\x0d\x0a\x0d\x0a纯手工回复,望采纳

1、pvp还是pve?pve自从条件宏从某版本失效之后,基本上不用了。

2、**能想起来的一个**的宏:需要连续按两下。

3、/cast ***x(那个可以**的技能叫什么?血*狂暴?持续30秒的)

4、pvp*主要的是/startattack,比如,*常用的**打击可以着这样做:

5、还有切到防御姿态并换盾,开盾反

6、还有技能和姿态绑定。比如压制只能在战斗姿态用,那么做个宏:

7、这样的好处是节省了一个快捷键。比如你在狂暴姿态的时候,可以用压制了,只要连续按2下这个宏就可以压制了。不需要先切换姿态,再找压制的快捷键。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战士竞技场和魔兽世界怀旧服TBC战士竞技场玩法攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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