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神仙道铁扇** 神仙道铁扇**攻略

发布时间:2024-10-07 15:53:41来源:网络转载

1、神仙道铁扇**命格与封灵属*选择

2、作为目前版本***的控场型术士伙伴,铁扇**是阵营战、竞技场非常热门的选择,由于她的主要价值就是绝技的全体击晕效果,因此个人建议首先要把她的绝技属**大化,

3、以一个90级的铁扇为例,在命格方面我们优先选择:真轩辕剑体(6级以上)、飞仙6级、百步穿杨(6级以上)、真大破坏神(5级以上)、霸者横栏(6级以上)、诛仙(6级以上)、斗转星移(5级以上)、万寿(5级以上)。

4、其中真轩辕直接加绝技伤害,铁扇由于职业的原因,生存力不是很强,所以要尽可能让她在短时间内发挥更多**,

5、飞仙6这个就是确保她开场就出绝技,不需多解释。

6、百步穿杨保证绝技的命中率,也间接加大了击晕敌人的概率

7、真大破坏神这个命格也不多解释了,术士职业专用

8、霸者和诛仙是为了更好发挥铁扇25%的基础暴击率,增加伤害。

9、斗转和万寿则是生存向命格,术士本身防低血少,而且很容易被打出暴击。作为一个不能抗的伙伴,活着才能有输出。

10、至于铁扇的武器封灵,建议洗出3属*:血量、暴击、绝技**

11、理由同命格,主要还是发挥铁扇的绝技特点。

15W声望及以下的伙伴声望要求不变,(一些热门伙伴:小仙童依然是需要1000声望,刑天、小师妹依然是2W声望、孟婆也还是15W声望...)

22W声望伙伴下调为20W声望即可**(就是指的雷震子和杨戬了)

30W声望伙伴下调为26W(罗虎王、魅影)

40W声望伙伴下调为33W(龅牙、黑羽)

50W声望伙伴下调为40W(九凤、萨菲罗斯)

所有伙伴声望达到了之后,还需要打次普通副本才会出现在客栈里。

5000声望伙伴:句芒、天泣、燃魁

2W声望伙伴:刑天、小师妹、魔女夜魅

6W声望伙伴:宁采臣、聂小倩、罗刹剑神、武罗

10W声望伙伴:万妖皇、应龙、妖娆

15W声望伙伴:五道将军、小龙女、孟婆

56W声望伙伴:红孩儿,牛魔王,铁扇**

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1、神仙道伙伴之张麻子、楚楚、天泣

张麻子是我们能**的**个伙伴,职业剑灵。绝技为恐吓,降低敌人的气势,说白了就是不让对方那么快放绝技,应该说到后期PK有一定的压制作用。因为绝技的伤害很高,放缓一回合的绝技还是有所效果的,比起后面楚楚的晕,不靠人品,靠实力,但总体*价比仍然一般。

楚楚职业是剑灵。特点是闪避高,绝技可以晕人一回合。血不多,**还可以,比将星能高一些。虽然楚楚闪避比较高,但是同样装备还是比将星先死,毕竟血少。

天泣的绝技是横向**,这种横向一串的情况比较少,比较尴尬,一般没人用。

金明成职业是飞羽,单体**,可以增加暴击。其实比我的主角好用,但是我无法辞退主角。带他的人太少,没什么特点,一般都无视了。

句芒特点是绝招为纵向**,能打一串,怪多时候很划算,但只打一个就**低了(大部分情况只能打一个)。

都是初阶的术士,值得有钱人早期就开始培养。法术**和法术防御出的晚,到后期能体现出实力。

4、神仙道伙伴之阿宽、小师妹、魔将武罗

这些伙伴都是武圣,阿宽的绝技能增加格挡,小师妹附带眩晕,武罗为增加命中。对于武圣来讲,都各有优势,看个人喜好。

刑天要单独说,因为他的绝技是全屏的。作为一个剑灵,不能站**排,所以也就更依赖战魂和命格,我觉得刑天是有钱人玩的,群体**的设定伤害肯定要比单体**少很多,只有面对大量敌人时,才能体现出*大效果。

魔女夜魅是一个将星,绝技是增加闪避,我感觉她和将臣搭配非常完美,就像二堵墙……有些专家说将星到后期越来越垃圾,但我不这么认为,这个游戏的设定绝不是一种职业的天下。必须要相辅相成,有坦克有输出。如果既希望于一群法系职业上来把对方全秒,这个不太现实。

这2个伙伴是需要声望要求的,而且较高。聂小倩的法术绝技附带眩晕、宁采臣为纵向**。如果选用楚楚、小师妹、聂小倩这个晕技组合是非常霸道的。

妖娆是一个方士,增强队伍战力。应龙和小仙童是一样的,只是外表不同。

万妖皇也是个声望伙伴,需求的声望特高。他是一个将星,绝技是增加暴击。

孟婆是出的比较晚的,术士,绝技群体伤害,附带减益。

1、您好,神仙道孟婆作为游戏初期的给力伙伴正慢慢淡出游戏舞台,更给力的铁扇**越来越彰显其地位。

2、①超高武力基础属*:200武力让铁扇**无论在**C,阵营战还是JY副本存活大大提升,不至于被刑天,9凤物理**型群杀职业**。

3、②超高法术基础属*:250法术让铁扇**的法术伤害和防御远远高于孟婆。

4、③群体伤害配合9凤,刑天为补刀,控制多重作用,

5、④劣势:不能减少气势,目前**C还是阵营基本是一回合决定胜败,减少气势作用在游戏初期很重要,目前减少气势作用慢慢减少。

6、兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

1、看过西游记的人都知道牛魔王是一个法力无边的家伙,一个人对猴子跟猪八戒两个人都不落下风,*后还是借助哪吒的帮忙才被降服,但是在神仙道里面老牛却真的是一个小角色,比起根本没有听过的万妖都大大的不如,但是不可否认他的**确实非常的猛,难道铁扇学了什么霸道的内功把老牛的功力都弄走了。呵呵,当然了这只是一个玩笑话。

2、我感觉铁扇*霸道的地方还是阵营,带着拥有先攻会是非常的给力,后手的一方面对的经常是全晕,配合另外一个群攻简直就是**,本人经过很多的阵营发现,阵营铁扇存活时间的长短决定了连杀的长短。所以铁扇的实力直接就决定了阵营声望的多少,所以在这个声望是一切的游戏里面,对于有能力的玩家来说培养一个高实力的是必须的。

3、由于**鞋子的出现,竞技的铁扇已经不是那么给力了,很难晕住人,伤害跟九凤差不多,但是法师天生体弱,在对手面前根本不堪一击,风妹妹还能偶尔的闪那么两下,好多人都说特别**,这句话说的有其一定道理。但是一个伙伴的好坏我们要从整体考虑,铁扇在阵营的给力表现决定了他的必要*,当然了对于那些可以同时养很多伙伴的牛人来说,这些问题都可以忽略的,对于我们这些一般人来说,我们需要做的就是怎么样让她在竞技实现他的作用*大话,本人经过多次试验发现暴击是非常给力的无论是**还是绝技。原因就是因为诛仙的存在,一个暴击非常给力的铁扇在竞技场也是一个合格的输出,无论是放在前面玩一波流还是放在后排当炮台都是不错,只能你能暴出来,因为被你的铁扇暴击过的对方伙伴基本上在你的一次**下就可以倒下了,在后期这个高血高仿的年代还是非常给力的。现在后期很多人就说猴子可以不带,但是我感觉如果你有一个给力的铁扇,还是要带猴子的,一个给力的铁扇加给力的猴子经常可以**对方的脆皮,有心的朋友可以试试真的很*的。

4、铁扇的过本能力应该是他的*大软肋,尤其是精英跟六道基本没有他的发挥余地,在这些单个boss的副本里即使出现也是配角,但是由于在生肖中是3个boss的所以有了一个发挥的余地,对于这些高血的**怪物,铁扇的眩晕可以给我们的dps更多的输出机会,让我们的赢面大增,神仙道的很多本都是看脸的,我有几个生肖就是因为铁扇特别给力晕住了4个才让我惊险的过去了。

5、对于铁扇的命格搭配是非常简单的,由于法师的**不会被格挡,可以把放破碎的位置空出来了,万寿、两个真、霸者、诛仙、斗转、飞仙、百步这是他的标配,配件的洗练可以洗血、**、暴击,对于**的选择要是只看伤害*大化的话,**肯定是*优的,但是铁扇还是要晕人的,虽然我们知道**的高低也能影响晕人率,但是概率是不是跟绝技的概率一样我们就不得而知了,所以我建议看洗出的结果哪个高选哪个,当然了对于追求*限输出的可以洗**、暴击、绝技,但是前提是要求铁扇*好不要让对方的群攻伙伴给直接秒了,要是能抗住对方的一下普攻就好了,当然了暴击是别指望抗住了呵呵,对于放在前排的铁扇能保证放出绝技他的任务就算是完成了。

6、其实后期的很多神仙道伙伴都是非常给力的,本人建议不要经常的换伙伴,只要好好培养都能给自己惊喜的,如果你频繁的换伙伴会让你非常的伤不起。

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