剑三丐帮 剑三丐帮奇*和手法
1、丐帮传至现任帮主郭岩,也才不过第二代。首代帮主尹天赐,乃是百世不出的一位奇人:他创出了天下*阳刚的外功掌法“降龙掌”,创建并壮大了被称为“天下**大帮”的丐帮,他身负神功,来历神秘,武林中甚少有人知晓他的出身,而他自己也很少与人谈到此事。
2、尹天赐出身于东海名门,虽遭遇磨难,但却并没有因此消沉。
3、713年,尹天赐与康华真、蒋方文闯出东海来到中原。
4、尹天赐与人交往不问出身、不分贵贱,均以礼相待。不过几年,尹天赐在武林世家、朝中**,甚至江湖草莽、市井混混中都结交了不少朋友。且其为人豪*,肯仗义疏财,在江湖上流传甚广。一些原被人看轻的市井草民如乞丐、戏子等,纷纷来到洞庭君山与之结交。久而久之,原来一座无人问津的荒岛,有了尹天赐一干人的定居,慢慢变得热闹起来,渐渐成为了一些处在社会底层的市井之人心目中的圣地。
5、就这样,尹天赐三人在君山岛度过了*初的一年。从*初与人交往的欣喜,到日复一日的应酬,虽然日子过得惬意,却令尹天赐渐渐对自己的人生产生了疑问。三人无一不是人中龙凤,虽说从东海千里迢迢来到中原实属形势所迫,但命运既然三人来到中原这个偌大的舞台,又岂能只是碌碌无为的过完一生?尹天赐思考多日均不得解,便对康华真、蒋方文二人说出了自己的疑问,而二人也认同了尹天赐所提出的疑问,第二日,三人结伴离开了君山,决定游历中原各地,找到自己此行中原真正的意义。
6、在江湖游历时,尹天赐发现,中原乞丐人数众多,但却是一盘散沙,乞丐们*少相互帮助,一些略通拳脚的乞丐还作为头目,划分讨饭区域,收取该片区小乞丐们的“份子钱”,驱赶不属于自己片区的流丐。人数较多一些的“丐帮”,更组织乞丐们**收取店铺的保护费,甚至与本地其他势力打架争抢利益,令当地人避而远之。加之乞丐本就生活在社会的*底层,所以一旦出事,*府懒得管也不愿管,令尹天赐也深深感到了善者被欺的可怜与恶者害人的可憎。
丐帮分一掌丐和八层丐,一个是叠八层buff的持续伤害,一个是一次打出这些伤害,通过洗奇*实现的,直升小号的话慢慢来吧,手法什么的现在你现在学还太早,*好还是找个师父教你一些基本知识
野外玩法是丐帮的技能通过不同的组合搭配,都可以达到将对手破定的目的。
[劈山诀]+[冲慧决]+(狗**到后)[离玄腿]
通过技巧将对手破招之后,少侠还可以通过一定的连招来持续输出,压制并击败敌人。
[追风踢]+[奔雷拳]+[虎尾脚]+[怒扫乾坤]二连
[追风踢]+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连
[劈山诀]+[冲慧决]+(狗**到后)[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二连+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连
[追风踢]+[劈山诀]+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段
问题一:剑网三 PVP丐帮要用哪个五彩石说名字我好找。。。谢谢 PVP丐帮可以使用见切・痛击・斩铁的石头属*是会心会效破防的因为五彩石*终属于都是第三属*丐帮打破防的略多还可选择见切・斩铁・痛击的
如果觉得不抗揍可以使用见切・大化・斩铁的石头第二属*为化劲
问题二:剑网三丐帮用什么五彩石?用什么属*的五行石**的你好,丐帮要外功或者力道的五彩石,*好是外功会心・外功**・外功破防的,木火**。希望我的回答可以帮助到你,祝您游戏愉快。
问题三:剑网三丐帮用什么五彩石?用什么属*的五行石**的 10分大侠您好:
问题四:剑网三丐帮五彩石选择【会等,化劲,会效】目前*好的丐帮石头。必须要化劲,千万别用没化劲的,别以为有笑醉狂就。。。
问题五:剑网3丐帮PVE用什么五彩石?见切・痛击・斩铁或者见切・斩铁・痛击这是外功职业通用的**五彩石
问题六:剑三丐帮pvp用什么五彩石???!外攻会化破,其实五彩石是补你缺的属*
问题七:剑网3丐帮的PVP装怎么配?会心会效,还是推破防?镶嵌什么五彩石?丐帮PVP配装先穿395不要370
然后一点一点换成名剑的 400 440或者战阶的435
我个人堆的是破防现在PVP破防2000会心只有10
你也可以堆会心会心会效流就是会心化劲会效石头
个人觉得混搭PVP其实也可以保证50化劲穿插1~2件PVE装备或者武器弥补一下伤害不足
这版本丐帮PK不太行笑醉和谐了以后不太好打
问题八:剑网三苍云怎么打丐帮苍云单挑应该是不虚丐帮的,主要差在笑醉上。苍云盾壁,盾护就能抵消掉80%血量的伤害,盾立尽量拿来挡亢龙,靠着血怒劫化生不怕他控。丐帮其实别的技能根本没什么伤害,全在亢龙上。拿蹑云躲他的龙头,然后血怒开着打斩刀,劫刀。没血怒了,看情况盾立,盾壁什么的开一波。卡好技能循环,丐帮其实很脆,技能又有僵直,血怒开了之后免控他如果敢亢龙僵直的话,你绕一下走位他就是站着让你打。主要就是看你能多快的打出丐帮的笑醉,如果你还有50%血他笑了,那基本稳了。还有一点就是他笑醉的时候可以开一波决斗,如果你能做到让他在决斗结束前不开笑醉(比如利用盾墙推,还有卡走位盾猛之类的),那么决斗结束后他还是残血,你就可以找机会杀了。
问题九:剑三丐帮奇*加手法个人见解,如有不同意见,请勿喷!取舍看自己,仅供参考!
**个:安患。棒打狗头的定身效果其实还是可以的,*主要是可以解不利状态。
第二个:御龙。这个奇*应该是收益**的,如果说你想点自强回蓝,也可以,看自己打法吧。
第三个:这个奇*还是看个人打法。如果你想击杀的话,就点敏行,抽敌人一记蜀犬,有伤害,还能回蓝再接一套亢龙。不过我点的是流形,这样子更加适合游走型的打法。
第四个:战龙。这个应该是没有什么疑问的了,15尺还有10个点的伤害加成,强力击**段。
第五个:益元。也是没有什么疑问。
第六个:利物。虽然锅胖子异想天开的搞出来一个笑醉狂后亢龙伤害翻倍,但是我想这只是一个卖萌的设定,一管血换一个不知所谓的爆发,还吊炸天的技能,我真的很为策划们的智商捉急。
第七个:这又是一个有分歧的奇*。恻隐的炸**和气场,卡得住纯阳读条的话,还是有作用的。不过我点的是知至,主要还是为了防小黄鸡,你懂的。
第八个:不外乎雨龙和驯至两个,如果你还是叠DOT的话,那就雨龙。不过我发现,其实一掌亢龙的伤害还是比较可观的,尤其是雨龙下亢龙太容易被躲开了。驯至真的是一个不错的选择。
第九个:我个人推荐是不息。满盈说真的,丐帮就算给你会心了,又能如何呢。还是不息吧,免控+追击,谁用谁知道。
第十个:复礼,虽然丐帮不是*亏职业,我还是觉得这个比较好。当然你也可以选含弘,个人喜好吧。
**个奇*选择玄黄,10%亢龙伤害,谁用谁说好。
第二个奇*选择御龙,30%打亢龙,必选。
第三个奇*,优先仁德,亢龙四连的伤害“略微提高”了,不过伤害的确不俗,第三段的三连高伤害、*后一段的龙腾五岳读完秘籍后也有十几万+的会心伤害。这个奇*在移动BOSS战中需要频繁走位的可以选择斜打。
第四个奇*选择无疆,15%的基础**力,用上述循环基本可以全程保持。
第五个奇*选择益元,额外回蓝,更快的进入掌法循环,并有效缓解有时候正好缺百分之几的蓝却要打一个技能的尴尬。
第六个奇*两种选择,追远:回蓝更快。贞固:额外多5%的力道和体质。这个测试过收益差不多。(精简多的优先选择追远,力道多的优先选择贞固。)
第七个选择明辨,额外多40%伤害的亢龙有悔,主要奇*。(不选越渊,会使一套循环泄不掉蓝,导致亢龙伤害变低。)
第九个奇*,争论较大。见过有喜欢点不息的,这个PVE实在没什么用,龙跃伤害太低,本来就是为了亢龙DOT和30%耗蓝存在的,泄蓝神技,跳过。然后就是*近流行的满盈,配上3本秘籍可以将酒中仙CD减少到25s(全程保持BUFF)这看起来很完美,但也意味着你每隔25秒,就要站着不动2.5秒来喝酒,很影响输出而且20%的会心,实在敌不过降龙的imba!可以这么说,任何一个门派,只要在前70%没超出丐帮,那30%以后就放弃吧。(全剑三*imba的斩杀技能。。)斩杀阶段用见龙套刷,DPS妥妥的。给几个小伙伴推荐过降龙,大家用了都说*。
问题十:请问现在剑三的什么职业克丐帮?切磋的话是气纯(手法犀利的野外气纯粑粑也能教丐帮做人);
藏剑,这个目前是**的切磋野外都比较克丐帮的,但是对于新手来说藏剑PVP上手不是特别容易(一套虎跑+啸日12S免控,风车也可以当免控+输出用,有专克外功的云,还有追人/逃跑的玉泉)
其实说白了没有*厉害的门派,比如这个赛季藏剑伤害下去了打丐帮也费力,猥琐的天策碰到御劲流丐帮一样打不死,而且丐帮有大招,要是他一心想跑,气纯也不一定能留下人
还是要看手法奇*等等,只有厉害的玩家,没有*厉害的门派……再说了,谁也不能保证遇到的对手是菜还是高手,以上只是相对而言比较能克丐帮的(加犀利的*经)
丐帮奇*:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。\x0d\x0a丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在*后一下,如果狂按其他技能会导致*后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。\x0d\x0a剑网3丐帮输出的手法:\x0d\x0a一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的*后一击高伤害如何打出来。\x0d\x0a每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5%,**20%。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给*后一击增加5%伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔*后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完*后一击伤害满。\x0d\x0a二、起手方面\x0d\x0a起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔*后一击加成达到*大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。\x0d\x0a打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30%继续亢龙,虽然这时候没有*后一击加成,但是依然打出去,只*不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。
1、酒中仙—龙跃—蛟龙—亢龙—蜀犬—龙战—蛟龙—亢龙。龙跃远程快速接近附带短暂锁足免控5秒,保证后续输出不会被干扰。蛟龙无缝衔接短距离突进并提升下个亢龙10%伤害。龙战后可以接亢龙也可以接蛟龙,这里推荐新手接蛟龙,以观察对方反应,同时也是为了控蓝。这一套连招可快速打出,也是一个爆发,在蜀犬有CD的情况下使用。练习*练之后可自行添加其他技能。
2、棒打—拨狗—龙战—拨狗—龙跃—亢龙—拨狗。这套连招难度稍微大点,用于空蓝追击。棒打锁足两秒回内,接拨狗回内同时造成对方位移效果无法施法运功,接龙战打伤害近身,接拨狗回内,接龙跃近身,*后接亢龙伤害。这套连招比较考验手速以及面向控制。
3、龙跃—时乘六龙—狂龙乱舞—见龙在田—神龙摆尾—飞龙在天—潜龙勿用—神龙降世—蜀犬—龙战—蛟龙—龙跃—蛟龙—亢龙。此连招控制时间长,伤害足。也是*难一套连招。龙跃近身免控,接时乘六龙拍起,这里要注意:龙跃近身后,确保对方没有免控、逐月就可放心时乘六龙。若对方有免控逐月未交,可接蛟龙一次观察对方反应。若龙跃近身后对方逐月,可棒打追上接时乘六龙,交免控就跟上保持近身。时乘六龙一旦拍起来,必须接狂龙乱舞,狂龙乱舞施展过程中丐帮可以调整面向,狂按见龙在田。这里有个要说明的,狂龙乱舞施展完毕后丐帮先下落,而在下落过程中就可完成见龙在田的蓄力,当对方落地时,见龙在田刚好进击!后面要做的就是狂按,还有一点,见龙在田上天以后,丐帮后续连招的追击也可通过调整视角改变追击路线,从天上打到地上,如果点了神龙降世奇*,就要接蜀犬近身回蓝再来一套地面**。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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