一款上线了十五年的作品,为什么玩起来还是像新游戏?
随着10月31日《剑网3》的大型资料片“丝路风语”正式上线,这款历久弥新的作品再度回到了广大玩家的视野之中。要知道,身为国产武侠MMO标杆之作已在不久前度过了第十五个生日,如今隔三岔五就会出现刷刷存在感的它,在今天依然保持着蓬勃旺盛的生命力。
究其原因,西山居在内容、玩法、活动等方方面面的努力自然功不可没:130级等级上限开放,万众期待的新门派段氏上线,还有全新的跨服战场景、全新的名剑大会,以及全新的秘境“一之窟”……
当这一个接一个的重磅内容汇聚到一个版本中时,呈献给玩家的无疑是一桌饕餮盛宴。更何况官方为了迎接新资料片还准备了大量奖励,就连杭州西湖绝美风景的定制私宅皮肤,以及价值36万园宅币的配套蓝图家具都被拿了出来送给玩家,直接给各位大侠圆了一波豪宅梦!
但除了官方内容、玩法、活动上所展现出的诚意外,这次他们在技术力方面的表现也令众人吃了一惊,甚至可以说后者便是支撑起这一切的基石。
关于这一点,本次大小规模远超以往,并且运用了大量“黑科技”技术所打造的新地图“河西瀚漠”就是最好的例证。
不仅是大而已
其实,《剑网3》在技术层面搞突破并不是近期才开始的事儿,实际上在过去的十五年间它就经历过两次大的重制,保证了游戏的画面水平始终能够跟上时代,不过对于西山居来说这还远远不够。
目前的该作正保持着每年四个大型资料片的超高频率更新着,所谓大型资料片不仅在内容层面量大管饱,官方也会经常借着这一机会来将全新的技术运用到游戏中,以这种“添砖加瓦”的形式来慢慢提高玩家们的视听体验。
就拿这次的“河西瀚漠”来说,它不仅规模比稻香村大64倍,一举夺得了“游戏内最大地图”的桂冠,得益于多种新技术的加持,这张地图在风景与细节呈现上效果也是颇为惊人。
像是基于高度场打造的流体模拟技术,就将场景内的地形信息纳入了运算范围中,使游戏里的河流能够呈现出更为逼真的效果;而模拟自然物理碰撞的新技术,则为玩家带来了“踏沙留痕”的体验,极大增强了游戏的代入感。
除了这些外,随着非均质高度雾、全局光照、视差贴图、VT实时虚拟纹理技术等新技术被融入游戏中,《剑网3》小到物品细节与质感,大到光照与阴影表现,均会获得长足的观感效果提升,玩家游历大唐江湖之时便会惊觉“这个世界变得更美了”!
更难能可贵的是,这次西山居不仅运用了大量新技术将“河西瀚漠”打造的庞大且精美,更是主动承担起了守护文明古迹的重任:他们一方面将敦煌莫高窟的精美壁画给做进了游戏中,让更多玩家得以在游戏中领略到这一文化瑰宝,一方面还与中国敦煌石窟保护研究基金会合作,和诸多有爱玩家一起认捐了莫高窟009号窟,为文物保护贡献了一份自己的力量。
不得不说,像西山居这样愿意潜心吃透各类技术,并将其运用到游戏中去开拓上限的做法,确实值得许多友商去学习,而他们利用自家游戏作为载体,从各个方面为守护文明古迹事业做出贡献的行为,亦展现了一家大企业的格局与担当,现如今的行业就缺乏这种精神。
一切服务于玩家
从表象上来讲,不断提升自家游戏的画面效果是长线运营的重要一环,但若是从更深层次的角度来说,其实不难看出官方此举亦是为了更好地服务于玩家。
也正是基于这一目的,西山居不仅于视听体验上不断迭代,更是在大力推行他们的“万物互联”战略。
随着不久前《剑网3无界》的正式公测,他们这一战略终于填上了一块无比重要的拼图,使得《剑网3》成为一款能在台式机、笔记本、平板电脑和手机上都能完美运行的游戏,突破了困扰该作多年的平台桎梏。
更难能可贵的是,西山居在取得如此成绩后并未止步不前,有关ROG掌机适配、云游戏即点即玩、移动端蓝牙键鼠适配等能够提升玩家游戏体验、显著降低游戏游玩门槛的举措也在如火如荼的推行着,相信要不了多久《剑网3》就会成为一款真正的“万物互联”游戏!
当然,如此庞大的跨平台战略不是“做好适配就完事儿”这么简单,后续的更新维护也非常重要。深知这一点的西山居就在后续更新中针对无界端的画质进行了改良,支持蓝光画质之后玩家即便是在碎片化时间拿着手机玩游戏,也能收获到相当优秀的观感体验。
其实,像西山居这种愿意投入金钱和成本到技术革新和多端互通方面的厂商,才是将玩家放在主位的最好体现,就凭他们那尊重玩家的态度,就已经和那些套用老旧的商业化模式,靠着割玩家韭菜的赚钱的游戏有了云泥之别。
结语
说一千道一万,关于《剑网3》技术力日新月异的进步,还是得玩家们亲自进入游戏体验才能直观地感受到。好在新资料片“丝路风语”已经上线,目前诸多侠士们或是争先恐后地向着130级进发,或是已在新秘境“一之窟”中组队奋战,抑或是沉浸在新门派段氏所带来的新鲜感中。
如若你也想感受这些有趣的新内容,并踏足“河西翰漠”亲眼一睹敦煌莫高窟和丝绸之路的独特魅力,那现在绝对算是个回归和入坑《剑网3》的好时机!
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