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lol远古巫灵 LOL远古巫灵技能数据。以及用法

发布时间:2024-11-21 16:15:22来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于lol远古巫灵和LOL远古巫灵技能数据。以及用法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享lol远古巫灵以及LOL远古巫灵技能数据。以及用法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、lol远古巫灵出装

出门多兰两血,或者你可以激进点直接两个小回魔3瓶血。核心装备是大圣杯。不是逆风情况下12分钟要保证做出来草鞋和大圣杯。完了直接出法穿鞋帽子,后接法穿杖。这4件是一成不变的。之后的你可以从沙漏,冰杖,黑书,冥火之中找,但是需要看局势,现场分析。

二、LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点要更容易上手

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起**还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,*好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后*好**个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,*后**第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬**件**大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬**上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

三、LOL 远古巫灵攻略

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的**距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害连击

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能连击易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻**。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时**上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手**或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

四、LOL远古巫灵技能数据。以及用法

Q奥能脉冲

CD:7 6.5 6 5.5耗魔:65 70 75 80 85距离:700(开W1300)

伤害:75 115 155 195 235加成0.6

W能量王座

CD:20 16 12 8 4无耗魔增加法穿(%) 16 22 28 34 40

*多持续8秒,停止后提速35%

E法师锁链

CD:12 11 10 9 8耗魔:70 75 80 85 90距离:600(开W1000)

伤害:70 120 170 220 270加成0,8持续3秒,触发效果晕1.5秒

R奥术弹幕

CD:80 70 60耗魔:150 180 210距离:900(开W1300)

伤害:125 200 275加成0.6

前期:很简单打钱魔血打钱魔血但要注意的是蓝量 4级以前尽量少用技能魔血 4级以后可以克制*的魔血以方便6级的击杀

当然推线别太猛放gank如果被gank的话EQ晕一个在跑一般还是能炮掉的不行就交闪现吧

中期:打钱推线然后gank泽拉斯的gank还是很强力的如果有传送的话更好逼对面和你们打小团团战才是泽拉斯的主战场要注意站位,泽拉斯特别是抓边路隐草丛WEQRRR,通常击杀成功对方都没能看到你在哪

后期:泽拉斯的**时期

优势很强的话就积*打团有泽拉斯的团战还是很犀利的试探*进攻是泽拉斯的使命开W射吧谁进射程就打谁团战开始后RQRRQ基本可以打下对面半血

当然自己要注意走位别被切了大放完走位WQ魔血就可以了抓人的时候也别吝啬有大就放掉吧配合冷却缩减泽拉斯的大只有30秒左右的冷却还是很不值钱的

基本做到了随意放的境界

装备:冷却鞋子(W的存在使你不缺法穿),帽子,大圣杯(续航是很重要的),打团向的装备还有冰杖和吸血书,如果突进太强被集火出个沙漏也很重要

五、lol远古巫灵技能详细介绍要数据

被动技能升华灵体

泽拉斯吸收奥术能量,使他对物理伤害的抗*得到逐步的提升。

效果:他的法术强度的15%将转变为护甲。

Q奥能脉冲

发射射程较远的能量光束,对所有击中的目标造成魔法伤害。

效果发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

宽度100。

消耗 65/70/75/80/85

冷却时间 7/6.5/6/5.5/5

射程 900/1300

W能量之座

泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并为自己增加百分比法术穿透。

在该技能**期间他将不能移动,但是在关闭技能后他的移动速度会提升。

消耗无消耗

冷却时间 20/16/12/8/4

射程 1

效果增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。

持续8秒或手动取消。技能**期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。。

E法师锁链

对敌人造成魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们。泽拉斯对目标的后续法术将眩晕他们。

消耗 70/75/80/85/90

冷却时间 12/11/10/9/8

射程 600/1000

效果对敌人造成70/120/170/220/270(+0.7*法术强度)魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。

不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。。

R(终*)奥术弹幕

召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成魔法伤害。在冷却前可以*多释放三次。

消耗150/180/210

冷却时间 80/70/60

射程 900/1300

效果召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275(+0.6*法术强度)魔法伤害,

技能冷却前12秒内*多可释放3次

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