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倩女幽魂医师技能 倩女幽魂医师职业技巧

发布时间:2024-11-21 17:14:53来源:网络转载

很多朋友对于倩女幽魂医师技能和倩女幽魂医师职业技巧不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、倩女幽魂医师职业技巧

虽然在《倩女幽魂》网游里面的医生玩到过129,然而在手游里并没有什么...实际的作用,不过由于医生技能的一些细节也有所改动,所以总体来说,医生这个职业不失为一个平民玩家的选择。当然我觉得手游改动选异人挺不错的,要知道网游里面异人宝宝死要钱,特别是技能,不过手游技能不用花几十万几百万买了。

首先医生的很多衣服都很好看,如果时装没有属*的话,医生妹子的衣服都比得过时装了。

然后就是医生目前开的几个技能

【千里光】:光伤害,主要作用是让敌人概率失明(前期不推荐加点)

但是千里光后期(85以后)要加点,因为后面用*一般是用连翘替换续*的(在关宁等分里面这个是奶妈**技之一)

【断肠草】:持续范围*伤(前期推荐加点分支)

断肠草是关宁奶妈混分神技能,在关键时候放断肠草有可能拿到击杀,而不是助攻

【续*】:单体*伤

没连翘的时候前期用,不过根据范围伤害,和混分原理,有了连翘也许也可以只点*分支

【茴香透骨】:医生少数的长时间持续范围*伤

这个和甘遂附子两个都是在一个范围持续存在的*群伤,必推。

【甘露决】:范围**+恢复气血上限并对当前目标给持续**BUFF(必加点)

后期广木香大奶的必推技能,加血量全靠这几个,**奶无视即可。而且加血分支升修为非常快。

【还阳倒阴】:单体复活,级别越高复活目标回复血量越多(必加但不需要加的太高)

此技能和魂常宛童都是可以比较低的,如果大奶可推高一点。

【钩吻射罔】:自身状态技,自身周围范围伤害并克制魅者隐身技能(推荐喜欢用医生PK的人加点)

关宁助攻分神技之一,你只要挨着别人走了一下就跑,这个人后来被其他人击杀算你助攻。

下面将配合各个技能,讲解医生技能搭配在不同活动里的效果。

由于可上场的技能只有五个,在手游里还是一样,医生70绝技在工会战中很有必要,公会大奶必备。

工会战医生(纯奶)推荐技能:绝技(70以后用)+还阳倒阴+**安魂(70以前带甘露。这就是为什么甘露决要点高的原因,后期**安魂是主要技能,基本上只用**不用甘露)+广木香(状态,加了之后可以替换下来)+护心胆+魂常宛童(后期,前期大奶带两面针或者茴香透骨混混分都可以)

工会战(或其他活动)**奶...呃医生还是加血好,**的话可以推荐:甘遂附子+茴香透骨+断肠草+钩吻射罔(**奶就吃血*吧加血也可以交给别的奶妈...)+两面针+魂常宛童(后面两个是随意的,要是想自己状态更好就带带,魂常可以放了就换下来)

一条等日常奶:断肠草+续*(后期可以把续*换成甘遂附子)+茴香透骨+甘露决(后期用**,先用广木香加状态)+还阳倒阴

关宁混分奶(分加血混分和助攻混分):【助攻】断肠草+茴香透骨+钩吻射罔+续*+还阳倒阴

【加血】甘露决(**)+还阳倒阴+魂常+绝技

混分可以混合用,绝技+断肠草+茴香透骨(甘遂附子)+还阳倒阴(魂常开场先用了)+钩吻射罔

以上是我对医生的小看法,如果有更好的搭配意见可以回帖说明哦。

以上作品由

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倩女幽魂手游类型:角色平台:安卓/苹果状态:公测安卓版下载苹果版暂无下载

二、倩女幽魂手游医师学什么技能好 医师技能推荐

你好,很高兴为你解答。

倩女幽魂手游医师学什么技能好医师技能推荐

真咒

名称

需求等级描述

倩女幽魂手游医师技能1对当前敌人造成光伤害,有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野;同时使用自身对BOSS和怪物的**提高10.7%,持续15秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

千里光

倩女幽魂手游医师技能10在地面上撒*,使3米内*多5个敌人每秒受到140点*伤害,持续3.15秒。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间3秒。

断肠草

倩女幽魂手游医师技能15使当前敌人每秒受到200点*伤害,持续3.15秒。施法距离9米,消耗法力18点,冷却时间1秒,前置技能:断肠草1级。

续*

倩女幽魂手游医师技能21释放*雾,使4米内*多5个敌人每秒受到213点*伤害,*雾持续6秒,施法距离7米,消耗法力***,冷却时间8秒,前置技能:续*1级。

茴香透骨

倩女幽魂手游医师技能75幻**,对敌人造成当前气血8.6%,*大幻伤害不超过6429,打怪时*大伤害为技能幻伤害加上法术**平均值,对处于定身状态的目标伤害提高20%。施法距离9米,消耗法力255点,冷却时间1秒,前置技能:千里光10级。

空青太一

倩女幽魂手游医师技能80引导技能:连续**当前目标,每秒吸取目标248点法力,将5.1%转为自己的法力值,并每秒对目标造成2002点*伤害,持续3秒。施法距离9米,消耗法力145点,冷却时间3秒,前置技能:空青太一5级。

连翘寄生

倩女幽魂手游医师技能90对目标释放*罩,使其周围4米内*多5个敌人每秒受到1425点*伤害,*罩持续6秒。施法距离7米,消耗法力432点,冷却时间10秒,前置技能:茴香透骨10级。

甘遂附子

**

名称需求等级描述

倩女幽魂手游医师技能5**当前目标,恢复240点气血,并额外恢复**值15%的气血上限,同时附加**状态,每秒恢复48点气血,持续5秒,**量与法术**平均值相关。如果目标满气血,则**自身,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

甘露诀

倩女幽魂手游医师技能30复活一个友方目标,恢复其11.4%的气血,复活的目标物防、法防、元素抗*均降低79%,持续10秒。持续距离9米,消耗法力29点,冷却时间26.75秒。

还阳倒阴

倩女幽魂手游医师技能50恢复友方目标5.5%的气血,*多恢复3085点。**量与法术**平均值相关。如果目标满气血,则**自身。施法距离9米,消耗法力109点,冷却时间1秒,前置技能:甘露诀2级。

**安魂

倩女幽魂手游医师技能80被动技能:死亡后可用技能原地复活,恢复31%的气血和20.5%的法力,自身防御提高500点,持续10秒。每秒3540秒只能使用1次,前置技能:还阳倒阴10级

混常宛童

倩女幽魂手游医师技能95被动技能:**效果**增加20%。广木香对悬壶济世技能无效,前置技能:**安魂10级。

广木香

解郁

名称需求等级描述

倩女幽魂手游医师技能40每秒对3米内的敌人造成288点法术伤害,短时间提高反隐身能力,且自身对目标造成的仇恨减少26%,持续30秒,消耗法力36点,冷却时间10秒。

钩吻射罔

倩女幽魂手游医师技能60尝试解除当前目标的定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。同时目标眩晕、混乱、睡眠、沉默、定身、束缚抗*增加10点,石化抗*增加42点,所有抗*额外增加5%,持续30秒。施法距离9米,消耗法力189点,冷却时间3秒。

护心胆

倩女幽魂手游医师技能70尝试解除区域内的*多5个友方目标的中*状态,技能等级越高,可解除的中*状态等级越高。施法距离9米,消耗法力156点,冷却时间3秒,前置技能:护心胆2级。

两面针

绝技

名称需求等级描述

倩女幽魂手游医师技能70施放若水帐,帐内的所有友方每秒恢复625点气血,解除1级风声鹤哭唳效果,并尝试解除眩晕、定身、束缚、混乱、沉默、睡眠、石化效果,持续5秒,技能等级越高,则解除控制状态的概率越大。**量只与自身法术**和悬壶济世技能等级有关。作用范围12米,消耗法力291点,冷却时间9秒。

悬瓠济世

倩女幽魂手游医师技能100使自身周围所有友方目标受到伤害的41%转为自身气血,持续9秒。且使随机1个友方玩家获得妙手回春状态,持续120秒,在该技能状态下死亡后可自我复活。作用范围12米,消耗法力842点,冷却时间210秒,前置技能:悬瓠济世10级。

大大功劳

技能推荐:

PVE及PVP中不可或缺的医师,在手游中通过智能加血系统,能更轻松的使用“甘露诀”、“**安魂”等技能给自己及队友加血。新增天赋技能,可使医师周围的友方玩家每秒恢复一定的气血和气血上限。

三、倩女幽魂医师详细的加点、、、点到几什么技能说详细点

天仙子:恢复自身气血,需要吟唱两秒,可以被打断,建议点满。

甘露诀:恢复目标气血,需要吟唱两秒,可以被打断。

这个就看个人的需求咯,目前我是木有点满的。甘露诀加的血量比较大,但是需要吟唱且可以被打断。关键时刻不如**安魂能救人于水火之中。

**安魂:恢复目标气血,瞬发。按比例回血,在后期,**安魂比甘露诀要好用的多。

因为后期大部分队友的血都到了10000+,用**安魂可以瞬回比较大比例的血。建议有钱就点满噢。

引露餐霞:固定伤害,并有一定比例转化为自己的气血。

这个技能比较靠前出的,在没有连翘寄生的情况下。建议医生们前期把这个技能点到个25左右,再配合续*和炽电天炙,基本可以应付所有的单人任务。

益力通神:恢复目标的气血上限。

建议有闲钱的情况下看着点。平时活动会碰到有风**的怪,而帮会联赛的时候很多方和魅会选择用打上限的法术**,于是这种时候就需要用到益力通神。但是不需要点高。

还阳倒阴:复活目标。瞬发,有CD。

连翘寄生:吸蓝再附带***。

基本这个技能是ES到了后期的看家技能,单体伤害很高。但是美中不足的是如果一个队里有两个ES,只会取连翘技能较高的那个ES使用的连翘效果。

广木香:增加**效果。

建议这个技能是跟着等级走的。但是,点起来耗费大量的钱和经验。

魂常宛童:俗称医生的“第二条命”。

是一个状态BUFF,在有这个状态的时间内,如果死了**次,注意是**次噢。可以在死亡后选择“使用技能复活”。但是在帮会联赛的时候,这个技能会被异人的“尸气鼓*”,也就是俗称的暴尸覆盖掉。这个技能可以点高,它的冷却时间*长,点的越高,冷却和技能持续时间会越接近。

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