dk**天赋 魔兽世界**DK天赋
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dk**天赋,魔兽世界**DK天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DK**天赋以及手法输出流
本人5050GS无军装有抉择 4T9全是小的.TOC每个BOSS都能上7000小强我能打上W
给你几个意见
**血DK当破甲没有1200+的是时候发挥不出心脏打击的威力血DK属于物理**比较多
如果没有4T9可以考虑B DK有4T9以后一定要洗成邪DK当三板斧子发挥出真正的威力的时候你会发现4T9的效果会让你一步登天.(本人认为没必要非得用北伐换T9小T9也是很厉害的主要是属*)
第二是输出手法
三板斧的攻略雕纹
推荐楼主先使用三板斧流.
三板斧流是把瘟疫传染发挥到*大输出化的系统天赋.在移动怪的AOE方面更是超越法师的暴风雪.(我是大号法师,小号DK,我很清楚DK比法师AOE强这一点的.)
也因为这一点,DK在打TOC老五和老三的时候成为DPS神的存在.
而且楼主手法也错了,起手不是双病传染,而是直接"无瘟疫状态"2血打+2天打触发 BUFF*大化按符文武器刷新所有符文才开始循环输出.
只要楼主手法好..打副本三板斧单体输出**不会比冰和血DK差.单体输出主要靠食尸鬼和死亡残绕.单体输出时注意保护好宝宝.不要让他死了.一个食尸鬼可以有300DPS.团队350DPS.
三板斧只要对付 2个或2个以上敌人,他的威力就会体现出来了.
TOC老一要传染到狗头人.
TOC老二瘟疫传染到门传染到**,传染到地狱火.那个DPS就不是开玩笑的高.
TOC老三敌人一群人被你传染,这里的DPS可以DK一个非常高的地方.
TOC老四只要两个MT把两天使拉到15码以下的距离,DK的传染就可以打到两个目标.那个DPS也是很给力的.
到了TOC老五,所有DK都不解释了,这里是**DK的主场.三板斧天赋就是为这个TOC老五而生的.**DK的美名也是在这里确立的.在这里DK的DPS不拿**就是手法问题了.
二、国服dk**输出天赋
单挑+boss:抓子+冰触+邪打+2*血打+堙没(DK职业图标那个)
AOE:凋零+冰触+邪打+同化+凋零。
这些技能用完一轮CD时间由于DK速度快,可以补缠绕和尸爆,虽然很多输出天赋不点这个,但个人用来看,这个技能很BUG,很壮观。用什么天赋换他自己决定,推荐双持。这就要用冰+邪TF喽,不要死板的冰+血了。现在一百个DK天赋都一样,我郁闷,自己非主流一下,自己风格玩游戏才有意思,不要老室百度一下。。。。。。。。。加油呀!
三、魔兽世界7.1**DK天赋加点技巧详解攻略
在魔兽世界7.1的体验中,玩家疑惑恶DK在重返卡拉赞版本里天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1**DK天赋加点技巧详解攻略!
死亡骑士简称**DK,他是死亡与凋零的主宰,能够散播疫病并召唤不死不从为他效命
爆裂之疡:是1分钟内爆发单目标战斗的*佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[**之爪]使用。
脓疮传染:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
惩戒链枷:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
淤泥喷射者:可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
噬法者:你的[反魔法护罩]吸收量增加20%,持续时间延长5秒。可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
**之爪:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
黑暗仲裁者:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。因为橙戒的存在,该层*佳天赋是[黑暗仲裁者]。
以上便是魔兽世界7.1**DK天赋加点技巧详解攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
四、魔兽世界DK**天赋
手法,三**加天灾天赋:**,险恶**,恶*,点满蔓延,贪婪亡者。点满爆发,骨蛆,点满亡者之夜,血染之刃,点满**虫群,不纯,挽歌,点满收割,食尸鬼,点满强化**灵气,点满墓*热病,白骨盾,点满游*瘟疫,黑色瘟疫使者,天灾打击,点满瑞文戴尔之怒点满石像鬼,点满鲜血:杀戮,瓦解,点满刀锋护甲,双手武器专精,点满黑暗定罪,点满练级我推荐用血。起手死握+冰触+暗影打击+心打+心打单个怪基本就死了。AOE的话死握+冰触+暗影打击+传染+血沸或心打+心打+活力分流+血沸或者心打。这样真的是比战士猎人更永动的永动。单杀精英也十分的容易,强悍的回血能力不是盖的。后来有人唆使我改**,说**才是练级PK天赋。我用了半天**,说实话,没感觉大家说的那么好用。回血不强AOE似乎还比不上鲜血。PK恕我手臭,用鲜血轻松*的人用**我可一点也不轻松。**里面*让我舍不得的是20%的坐骑速度。而单杀精英能力,我就不说了。和鲜血完全不是一个水平线的。这基本就是我的经验了。完全是自己的体会。不喜勿喷。另外提醒一下,鲜血单杀精英的时候切到冰灵气。容易很多。
五、魔兽世界**DK天赋
主邪副冰,不出*聚 0/17/54
这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把**武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时*好的天赋
使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动**将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属*以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们*好的属*,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动**将成为伤害统计里比例**的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为*主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和**虫群循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了*聚和不加*聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。
单体循环
有*聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无*聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触
木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。
另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)
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附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量
宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多**石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。
雕文是固定的,
在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的
传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个**打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量
主邪副冰并不局限于**武器,但是即使是*好的**武器,依然可能不及冰双持的单体输出
**天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的**速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势
如果有用请采纳
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