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神魔大陆法师 神魔大陆玩法师选哪个种族好呀

发布时间:2024-11-21 19:56:37来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于神魔大陆法师和神魔大陆玩法师选哪个种族好呀的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享神魔大陆法师以及神魔大陆玩法师选哪个种族好呀的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、新神魔大陆法师转职什么*好

一、转职职业

在选择转职职业之前,玩家首要的任务是了解转职职业的优缺点,如此方能根据自身的特点选择合适的职业,达到收益*大化,具体请看下文:

1、咒术师

咒术师,一类偏向于消耗作战类型的职业,个体没有太多的瞬间爆发伤害。

顾名思义,该职业可以通过诅咒能力对目标施加各种负面状态,使之无法发挥出全力。并且,随着时间的推移、诅咒的持续发酵,目标受到的影响也就越大。并且,咒术师个体也将在期间得到不同程度的增强,特别是输出上。可以说,若玩家遭遇了咒术师,那么若不能**时间将之淘汰,那么随着时间的推移,自身落败的可能*越逐步增加。毕竟,此消彼长下谁也不能独善其身。

2、元素法师

和咒术师相比,元素法师的诡异*有所降低。

简单来说,该职业擅长于各种元素打击,通过对风、火、土、冰元素的控制,可以打出对应的高额输出量。并且,因为技能兼顾有多种多样的群体输出爆发特*,于大规模团战或组队刷本环节往往可以打出令人惊异的输出量。当然了,自身脆皮是**的缺点,需要玩家做好对应的臻辩。

二、转职推荐

了解了法师的转职职业,我们再来看看转职什么*好。

首先,若玩家是一名操作*、擅长于PVP作战,那么这里我们建议玩家选择咒术师。毕竟,该职业或许没有强绝的输出伤害,但手段诡异,做好持久战准备往往可以打出令人惊异的战绩。其次,若玩家擅长于群体作战、刷本,那么这里就建议玩家选择元素法师。毕竟,输出爆发放在这里。

当然了,这里仅仅只是个人的一些意见,具体玩家可根据自身的需求选择。

二、新神魔大陆元素法师天赋推荐

一、职业简析

所谓知己知彼百战不殆,在讲解天赋的选择上这里我们首先来看看元素法师的职业定位以及特点。

实际上,一类在作战定位上偏向于团本类型的职业,拥有十分不错的作战伤害和瞬间输出能力,且因范围输出能力的叠加,往往可以打出令人瞩目的战绩。其次,职业兼顾有四种属*,分别是风、火、冰以及土,四种属*各有不同的*格,可以打出不同的作战收益以及效益。

可以说,元素法师或许不适合PVP作战,但在团队爆发以及副本中却能打出令人瞩目的实战收益,整体的强度不容忽视。

**套

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p style="text-indent:2em;">二、天赋推荐

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p style="text-indent:2em;">通过上文,我们已经大致了解了法师的转职职业——元素法师的定位以及特点,那么玩家又该如何为该职业配置合适的天赋呢?这里分享两套推荐,具体可通过上图以及下图查看,缘由如下:

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p style="text-indent:2em;">1、**套:该套天赋配置走的是输出*大化路线。毕竟,元素法师的天*就是高额的爆发和输出,而不是走辅助或生存,只有这样职业才能打出令人恐惧的爆发,不至于打不动人。通过该套天赋的选择,元素法师的属*、伤害将得到对应的强化。并且,亦可有效的削弱目标的元素抗*,打出更多的伤害;

/p>第二套

2、第二套:相对**套,第二套较为保守。我们知道,元素法师个体并不是坦克,其个体的保命能力并不强势,作战阶段容易被人单刀直入。因此,搭配这一套天赋可以有效增加职业的抗击打能力,避免意外*的发生。

当然了,上述天赋推荐仅仅只是个人观点,具体如何还需玩家根据自身的实际选择配置,这里仅供参考。

三、关于神魔大陆法师的选择

血族优点:65以前,落雷术的快速释放,保证了怪的有效击退几快速击退,存活率较高,群怪较为安全,65以后3点天赋提高了落雷既贯穿的基础伤害30%较人族有一定优势

血族缺点:无法回蓝,65以后在2个群怪技能的CD比较上,落后于人族落雷3秒,贯穿6秒的释放(血族是落雷3秒,贯穿8秒)

人族优点:天赋回蓝,省钱是硬道理,提升45%的落雷基础伤害,在65以后,短时间的CD,是群怪很大的保证,在积累雷电系天赋雷电狂暴的优势要比血族快速

人族缺点:前期的慢速群怪,到65是一个较为漫长的过程,65以后雷电贯穿术无法提升基础**百分比

四、新神魔大陆法师和牧师哪个好

一、职业简析

法师和牧师是两个在定位上有所区别的职业,了解其优缺点有助于玩家更好的安排作战计划,打出对应的实战收益,具体如下:

1、法师

法师,标准的输出类型职业,有着相当的作战潜力,特别是团体或副本作战。

简单来说,法师虽然是标准的脆皮,作战环节容易被敌方人员针对,但因兼顾有令人惊异的输出量,且在整体的机动*上较高,若能深谙远程消耗之道,那么打出收益真的不难。毕竟,有输出、有控制,这就代表职业在潜力上不低。

当然了,该职业要想顺利的玩好还需要玩家拥有相当的操作技巧,否则就只能打酱油。

2、牧师

和法师不同,牧师是一类偏向于辅助、持续消耗类型的职业。

作战阶段,牧师可以为自身、团队成员提供对应的生命值回复效果,带来更好的生存和自保效果。并且,其后期可以转职为*奶,因而在输出伤害上并不是玩家个人想象中的那么低。并且,因为可以叠加BUFF的特*,配合上一定的操作技巧,无论单挑还是群战,都有不错的存在感。需要注意的是,虽然是奶妈,但不代表牧师就肉,依旧还是小脆皮一枚哦。

二、职业推荐

了解了法师和牧师之间的区别,我们再来看看详细的推荐。

若玩家追求的是**爆发,想要在副本或团战里打出令人瞩目的输出量,那么不妨选择法师,但作战环节需要注意走位,以免发生意外。反之,若玩家走的是辅助、种田路线,那么不妨选择牧师。毕竟,牧师并不是想象中的没有作用,特别是团队作战。

当然了,以上仅仅只是个人观点,具体玩家可根据实际情况选择配置哦。

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五、神魔大陆玩法师选哪个种族好呀

神魔大陆的法师,传统的伤害输出职业,有血族和人类两个种族可选择,每个种族都有各自的特长,这就让很多人在选择法师这个职业时为选择哪个种族而犹豫不决。其实个人认为使用哪个种族的法师完全可以根据自己的*格和哪个种族的天赋技能更匹配来选择。

先来说下人类法师

祈祷:能瞬间回复自身25%的魔法上限值,驱散并免疫自身眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态4秒。

人类的祝福:提升全系精通5点,提升基础生命上限1%,持续30分钟。

从这俩个天赋技能可以看出,祈祷提升了法师魔力的续航能力,要知道神魔中技能是很耗蓝的,如果没有花叶子搞魔力之泉来用的话,普通的*恢复魔力的速度是低于消耗的,法师要是没了魔法力还是啥啊,拔毛凤凰不如鸡!可以驱散各种负面BUFF一段时间,有效加强了法师的生存能力。并且第二个种族天赋技能“人类的祝福”增加1%生命上限,对生存能力也有很大助益。提升全系精通5%还可以定幅度的提升法师的伤害能力。

所以个人认为:人类法师适合追求持续杀伤能力和加强生存能力,并喜欢大型多人团队作战或PVE的朋友选择。

再来看下血族法师

吸血鬼之触:吸取对方相当于自身血量15%的生命值,同时沉默目标3秒。

血族的祝福:提升黑暗和火系精通15点,提升生命上限1%。

可以看出血族法师追求的是节奏压制和杀伤输出的个人杀伤力,提升自身**力,使对方陷入沉默中,很可怕的压制技能,在加上法师技能中的定身,麻痹等技能。在单P时,完全压制目标直到胜利。

所以个人认为:血族法师是个人主义的**,追求*杀对手的快感,让对手产生珍爱生命,远离血法的念头。

说下3系天赋的一些常识*知识:火焰是PVE群伤加点,雷电是多人PVP选择,冰霜是单P的主要选择,下面说的是40级法师天赋的加点重点,如何加点就不示范了。

火焰天赋冲出群技怒焰狂涛,接着强化怒焰弄满,以火系加成点法为主,权利提升火焰杀伤力,点数富裕情况下把雷电系的闪电之怒点上加强群伤,40级就有炎魔之怒3个群攻技能交替使用,群怪时经验刷刷的。

雷电系冲出雷电贯穿,看到有些玩家提议说不要点出非常耗蓝的雷电贯穿。但个人认为还是有点的必要的,如果不点角色将少一个伤害输出技能,而且雷电贯穿的伤害还是很可关的。本系天赋增强雷法,注意在PK时要使角色尽量进入雷电狂暴状态,杀伤力会得到大幅提高。

冰霜系天赋,单P节奏控制流打法的**选择,定身、减速等效果加上不错的伤害输出,完全让对手毫无招架之力。冰晶要点会使对方定身沉默,冰锥相关点满,有效杀伤还能限制对方发挥。

*后送上一个**的小心得,当**人数较多时,游戏神魔中技能比较绚丽很容易让低配置机器的显卡顶不住,产生不给力的现象,所以要在屏幕右上角游戏设置那把游戏效果调成**,这样就会好很多。还有一个就是人数太多,使用TAB键选择**对象的时候很容易就选到旁边怪物身上的现象,这个解决办法比较简单,屏幕左上角,角色等级显示数字的右侧有一个PK设置按钮,在里面设置优先选择敌对玩家或者只选敌对玩家就可以很好的解决上面的为题了。

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