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咒术师加点 魔力宝贝咒术师的加点问题

发布时间:2024-11-21 20:39:11来源:网络转载

大家好,如果您还对咒术师加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享咒术师加点的知识,包括魔力宝贝咒术师的加点问题的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《黑暗之魂3》咒术师加点技能及武器推荐分析

《黑暗之魂3》游戏中很多玩家对于咒术师养成方法不太了解,经常为属*装备选择而苦恼,今天小编带来“okrwoo7575”分享的《黑暗之魂3》咒术师加点技能及武器推荐分析,为大家提供一个参考。

选咒术起手因为力量有12,可拿****的盾(小偷卖的鹫形盾),但我比较建议一无所有起手,力敏双10,刚好拿阔剑(**不是,我不会用盾牌),多周目想转型,配点也较方便,陪葬品选火焰宝石,武器质变火焰,伤害在初期很不错!!

咒术师加点

一开始,生命点到20→智信双20→集中18,再来有2种分支

技术苦手:生命27→持久24→智信双30→集中30→智信40

技术尚可:智信双30→集中35→智信双40→生命27→持久24

以下补充数值效益

生命27,刚好HP1000,再往上点1,+19HP,效益略低

集中14两格记忆,18三格,24四格,30五格,后面每10+一格

集中35为FP**效益280再点效益很差1:3FP

持久24,耐力120,40耐力160(跑图打王,24就够,要**,PVP在40,40后6:1耐力...)

智信双40,咒术伤害**值,再往上**,效益不高(后面会附上测试**)

敏捷...会加快施放法术动作,混火的速度,本猫可以接受,所以没点,XD

虽然是法术,但可以看看,敏捷对施法的效益

体、力、运、我玩纯咒,都没点只有10而已...没去测试效益XD

实用咒术法术奇迹

咒术

混吨火焰弹,黑火球,_化火焰,温床残渣

混火:咒术师**招,2段伤害,FP25不算高,除了距离不远,没啥好挑剔的

黑火球:,打火抗高的王在用的,老恶魔王,无名,古老飞龙(请搭配,暗魔力怪手戒指)

_化火焰:,咒术师PVP神技(以会用得来说,搭配铁身躯),打怪,王...,不实用,本猫觉得...

温床残渣:王魂换的咒术,伤害比混火直击高,加上地板燃**后,又差不多,FP35

内在潜力:暂时提高**力,HP会缓慢减少

法术

隐身(没啥好说的)

追踪结晶块(对付**跟跑去**时会用)

强力灵魂巨箭(外乡人模式,混火打不到时,例如:幽邃教堂双巨人)

奇迹

初期缺魂,返回(省魂而已)

幽邃庇佑(**力,FP回复速度,韧*略微提升)

PS:**类型奇迹,我有测试过,效果...都不太满意(该配的奇迹装都有配)

治_类型奇迹,不建议使用,FP消耗太大,只建议用圣铃战技(圣铃,跟,护符,战技不一样)

(以+5结晶圣铃,13FP,大约15秒左右缓慢回复350HP)

PS:+10元素瓶回复600HP,以战技补350HP/15秒来说,跑图算实用!!

武器装备

以纯咒来说,阔剑是你**武器(纯法也是)

初期,火焰质变,在还没拿到混火前,大部分时间都会用他砍怪

因为,游戏初期,智信,集中都不高,FP不多,3戒指没齐全

元素瓶也不够用情况下,用砍得比较实际,灰瓶就留给,隐身,吧!!

智信双25以上改质变混吨(双B补正)

打火抗王时,质变暗,例如:无名鸟头....

(2周目可以有第二把阔剑,或者,暗质变亚斯特拉直剑)

(+10亚剑,质变,暗,混吨,伤害都略输阔剑

↑智信双40,+10混吨阔剑搭配火怪手,版伤515(右手2)

↑智信双40,+10暗阔剑搭配暗怪手,版伤515(右手1)

再配,洛依德剑徽戒指,幽邃庇佑,弗林戒指(负重40%↓),可破600版伤

(↑看情况会这样配,例如,波尔多,教主群或**)

(其他进战武器,就等版上咒术高手分享了)

包包里放一把弓,数值不够没关西,只是要射物品下来而已

PS:咒术之火,可以强化就强化,别问要不要强化了!!你没别的选择,目前是...等看DLC会不会有新的,应该...吧!

常常看到再问咒术手套,哪里拿,我就在想...找导师买不就有了,结果...问的是,咒术之火,手套...手套...手套...呵呵呵呵呵.....只有我当他是武器嘛!

防具部分,因本猫都没点体力,所以...负重值50,XD

跑图,穿尤利雅套装(喜欢),会装备比较多武器在左右手,负重在60%左右

打王,穿绘画使者套(不错看),只装备打该王会用到的武器,负重压29.9%↓(神翻滚万岁)

(防御面不能说不重要,但...此游戏还是比较吃技术滴!!)

咒术3戒指,魔女戒指,火焰怪手戒指,大沼戒指,为基本

打火抗高的,用黑火球配暗怪手戒指(换掉火手),伤害只差没地板燃**

第四个戒指看情况用,跑图,→沉睡龙眠戒指,跳楼,→银猫戒指

**→钢铁庇佑戒指,打王看王特*有2种

1.出招慢,追击**不高,例如,舞嚷,猎龙,噬神者等用,→洛依德剑徽戒指

2.出招快,追击**较高,例如,无名,薪王,双王子等用,→绿花戒指

(以上只是我对王的感觉,每个人打的手感不同,多尝试被*,找出适合自己的搭配)

副武器选择

智信双40,双50,都推,结晶圣铃,智力有60才推宫廷

以下是我用+5结晶圣铃,+10异端,+10宫廷,做伤害测试

智信双40,三武器伤害,结晶圣铃889,异端杖715,宫廷杖651

智信双50,三武器伤害,结晶圣铃927,异端杖813,宫廷杖822

智信双60,三武器伤害,结晶圣铃939,异端杖909,宫廷杖992

由测试结果可以看出,双50前,结晶大胜其他两武器

但,到智力有60后,宫廷大幅追上

所以,本人比较推,2种成形后的压等配点(约140等)

1.智信双40,配结晶圣铃(纯咒术)

2.智60,信40,配宫廷杖(咒法双修)

本猫是1型的,因为,结晶圣铃方便,可放隐身,幽邃庇佑,战技也算实用,法伤也低不了多少

(绝不是双修,要一直换,副手,头盔,戒指,嫌麻烦,犯懒惰病)

智信对混火伤害测试

智信双40,混火直接伤害694,地板燃烧300

智信双50,混火直接伤害724,地板燃烧313

智信双60,混火直接伤害753,地板燃烧325

测试结果,双40**效益,40↑~双60伤害+地板,多不到100,效益不高!!

↓附上目前配点↓(玩**用)

二、魔力宝贝咒术师的加点问题

首先了解楼主是否有亲友团的支持,如果有。

那么就

开始时 15血,15敏,后面的加点大致是(满敏,满血)(满敏,40防,其他血)敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。

没有亲友团情况下

15敏,10血,5魔,升级大致按照满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;优点:学**,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点**在魔上,导致血量大大减少。

具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。

三、《**黎明》咒术师加点及装备星座选择攻略 咒术师怎么加点

纯系召唤师,3或4个召唤兽,临时的原始之灵自己看着办.然后加强化宠物的BUFF和光环,剩余技能点自己考虑德里格血或者宠物**技能或者**的图腾.

宠物输出型,自身加力量穿重甲上去抗,别学宠物**技能,自己学**技能拉仇恨,放弃宠物的生存向属*,装备往自己的输出和宠物的输出上堆,把宠物视作自己输出的一部分.

宠物坦克型,自身加敏捷或智力,装备往宠物生存和自己的输出上堆,靠荆棘兽抗怪,自己在后面远程射.

活力武器型,以巫火,野*为中心的力量型近战或敏捷型远程.辅助技能不用说了吧?就那几个生命抗*活力伤害的BUFF,外加减活力抗的

图腾站桩型,以双图腾+虫群+魔印+瘟疫为中心的智力型远程.

流血近战型.以双手近战武器使用原始+野*+狂野饥渴,震*大地等武器附带流血伤害,配以诅咒虫群减抗的力量型近战

流血远程型,以虫群,藤蔓,瘟疫,原始,野*还有个啥来着,5个远程流血技能的敏捷型远程

酸*型,以德里格之眼,德里格之血,原始之灵为中心的半召唤半魔法的远程

星座根本你的装备及生存状况自己调整.看那些BD没用的,别人BD的装备你不知何年马月才能有.

人物加点也一样的,想提高生存就加力量,想提高输出就敏和智

技能加点其实反过来了,所有**技能输出都差不多的,同种类技能,技能本身数据的和**的,差距低于10%的.差距完全是装备和加点上出来的.区别仅仅是施展方式不同.

不应该是想该怎么加,而是先根据自己喜好选个技能,然后看这个技能是由哪几种伤害属*复合的,在里面选一种属*发展.星座技能和装备是配合你选择的中心技能的.不是事先决定的.

8点力量=***生命,4点防御能力,若干回血速度

8点敏捷=3.0%物理伤害2.8%穿刺伤害3.2%流血创伤伤害,4点**能力

8点智力=17点法力,3.7%闪电火焰冰冷活力酸*虚化混乱伤害,3.9%电击燃烧霜燃活力衰竭**伤害.还有若干法力恢复速度.

你所有属*点都加力量也就多了2000血和400防御,都加智力多370%伤害,都加敏捷多300%伤害.影响都不大的.关键还是看自己喜好去加,装备穿对,任何**技能都能做为主攻的输出,区别是技能本身释放方式,武器技能要点选目标太累,地板技能机动*低下,非地板非武器技能大问题没有小问题一大堆还不能触发被动,省心省力的跟踪型又有移动速度慢存在时间短即效*低等问题...

四、泰坦之旅咒术师加点 完整的 重谢

大地开荒的话,主大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,但也有人喜欢;中后期岩球洗掉,因为要用三重。石化一点就够保命,中后期火山是绝招。然后地心负责在前面抗怪。

死灵专精开荒的话,当然是光环+三重,吸血前期好用,中后期可以洗掉节省点数,开始尸王虽然脆,但也顶些用。

没有加骨疫是因为两个专精一起玩的,主要靠大地的火焰**,没有带增加活力伤害的装备。虽然有人说后期咒术师应该重活力,但是火焰也很好,何况还有*强大的尸王+地心+大气。

扩展资料:

咒术师是大地加死灵的组合,从名字上就可以看出,这是一个拥有纯正法师血统的职业。大地有高输出技能和大量的火焰加成光环,**的缺点就是爆发力不足,而死灵的降抗和百分比减血又是**boss的利器。这两个专精的优缺点互补,是相当好的配合。

属*方面老生常谈了,全加智力,敏捷够装备。不过如果专精和装备提供的敏捷完全够用,所以全部加了智力。

五、魔力宝贝咒术师怎么加点

魔力宝贝咒术师加点推荐:

对于魔力宝贝中的咒术师职业,加点策略至关重要,直接影响角色的战斗能力。合理的加点能够提升咒术师的技能效果,使其在战斗中发挥出更大的作用。

一、智力加点

咒术师主要依靠法术**,因此智力是核心属*。加点智力可以有效提升法术**力、法术暴击几率以及技能效果。这是咒术师*主要的加点方向。

二、精神加点

精神属*对于咒术师而言同样重要。加点精神可以提高法术防御、法力上限以及魔法回复速度。这有助于咒术师在持久战斗中保持优势。

三、敏捷加点

虽然咒术师主要依赖法术**,但适当的敏捷加点也是必要的。敏捷可以提高角色的反应速度和闪避率,增加生存能力。尤其是在面对近战职业时,高敏捷度可以更有效地避免伤害。

四、体力加点

虽然体力不是咒术师的主要属*,但适量地加点体力可以提高角色的生命值和物理防御,增加咒术师的生存能力。在关键时刻,额外的生命值可能意味着更多的输出机会。

综上所述,魔力宝贝中的咒术师在加点时,应以智力为核心,辅以精神、敏捷和适量的体力加点。这样可以在保证高输出的同时,提升生存能力和反应速度,使咒术师在战斗中更加全面。具体的加点比例可以根据玩家的游戏风格、队伍配置以及面对的敌人类型进行微调。

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