弧光之源2 弧光之源2的*佳出场
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于弧光之源2和弧光之源2的*佳出场的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享弧光之源2以及弧光之源2的*佳出场的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、求弧光之源2金手指
这是我在别处找到的,我已试过一部分,那些都能用。
弧光之源2意志强力金手指【道具码可使用不白屏】
孤光之源2意志
ID:YL2J 1ed9f1f4
金钱MAX
021708CC 0098967F
战斗后获得金钱MAX
12031F16 0000E1A0
120C2CC2 0000E580
战斗后获得金钱N倍
2倍
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121ECB28 00000080
D0000000 00000000
4倍
521ECB24 E5912540
121ECB28 00000100
D0000000 00000000
8倍
521ECB24 E5912540
121ECB28 00000180
D0000000 00000000
16倍
521ECB24 E5912540
121ECB28 00000200
D0000000 00000000
战斗后获得经验MAX
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D0000000 00000000
战斗后获得经验N倍
2倍
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E59F2008 E3A0C002
E0000C90 EA0769F2
0216E094 E1A00000
D0000000 00000000
3倍
521DA840 E5D00B3E
021DA848 EAF89608
E2000070 00000018
E59F2008 E3A0C003
E0000C90 EA0769F2
0216E094 E1A00000
D0000000 00000000
4倍
521DA840 E5D00B3E
021DA848 EAF89608
E2000070 00000018
E59F2008 E3A0C004
E0000C90 EA0769F2
0216E094 E1A00000
D0000000 00000000
5倍
521DA840 E5D00B3E
021DA848 EAF89608
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E59F2008 E3A0C005
E0000C90 EA0769F2
0216E094 E1A00000
D0000000 00000000
经验值获得必升N级
+1级
521EBA64 E7DC3004
021EBA68 E3A04064
D0000000 00000000
+2级
521EBA64 E7DC3004
021EBA68 E3A040C8
D0000000 00000000
战斗相关
我方MOVE50
521DCF54 E5DC002F
021DCF58 EAF88C28
E2000000 00000010
E3520E48 33A02032
23A02000 EA0773D2
D0000000 00000000
我方HP无限
521E7E2C E19200FE
021E7E30 EAF8607A
E2000020 00000010
E3530E48 31A00001
20410000 EA079F80
D0000000 00000000
我方MP无限
521EB7E4 E3A01002
021EB7E8 EAF85210
E2000030 00000010
E35C0E48 31A03002
20423003 EA07ADEA
D0000000 00000000
DP增加后MAX
521ED138 E19300F2
021ED13C EAF84BBF
E2000040 00000010
E3520E48 33A00F4B
20800001 EA07B43B
D0000000 00000000
DP使用后MAX
521EFF9C E3A01002
021EFFA0 EAF8402A
E2000050 00000010
E35C0E48 33A03F4B
20423003 EA07BFD0
D0000000 00000000
按X敌方HP全为0
94000136 FFFE0000
C0000000 00000007
1216DB28 00000000
DC000000 000000C0
D2000000 00000000
D0000000 00000000
按X敌方HP全为1
94000136 FFFE0000
C0000000 00000007
1216DB28 00000001
DC000000 000000C0
D2000000 00000000
D0000000 00000000
道具关联
按Y全武器
94000136 FFFD0000
D5000000 00006301
C0000000 000000B3
D7000000 0217008C
D4000000 00000001
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
按Y全头防具
94000136 FFFD0000
D5000000 00006301
C0000000 0000004F
D7000000 0217035C
D4000000 00000001
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
按Y全身体防具
94000136 FFFD0000
D5000000 00006301
C0000000 0000004F
D7000000 0217049C
D4000000 00000001
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
按Y全结晶
94000136 FFFD0000
D5000000 00006301
C0000000 0000007C
D7000000 021705DC
D4000000 00000001
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
按Y全消费道具
94000136 FFFD0000
D5000000 00006301
C0000000 0000001E
D7000000 021707D0
D4000000 00000001
DC000000 00000002
D2000000 00000000
D0000000 00000000
二、弧光之源2的*佳出场
[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3)
主要战力,且剧情战是每场必上
血多,机动力不错,肉盾人选,一般我都是和火、冰魔女结契约
物攻、魔攻均很强(和火魔女契约之后物攻就**了)
建议拉碧斯:[斗鬼の决心]*2 [活力光环]*1(温泉通过2次)
[斗鬼の决心]*1 [活力光环]*1 [勇士の决心]*1(温泉通过1次)
[勇士の决心]*3(温泉未通过)
魔攻路线(和冰魔女结契约):[冥府の结晶]*3
[2]白焰の魔女--阿尔缇(AO40 MOVE4 JUMP3)
主要火力输出之一,拥有大范围火系招数--伊格尼斯烈火(13格)
机动不错,还可以让队友满血复活、给自己加魔攻等。
建议拉碧斯:[殿堂魔女の心]*2 [狱炎の结晶]*1(温泉通过2次)
[殿堂魔女の心]*1 [狱炎の结晶]*2(温泉通过1次)
[狱炎の结晶]*3(温泉未通过)
p.s.3个[狱炎の结晶]**魔攻比3个[魔术师の心]高
[3]冰影の魔女--法蒂玛(AO42 MOVE4 JUMP2)
主要火力输出之一,拥有大范围冰系招数--冰霜尘降(13格)
机动还可以,可以给范围类队友加魔攻,其效果比火魔女**
物攻也还可以。
建议拉碧斯:[冥府の结晶]*2 [冥想光环]*1(温泉通过1次)
[冥府の结晶]*2 [集中光环]*1(温泉未通过)
[4]舞风の魔女--萨蒂(AO43 MOVE5 JUMP5)
主要的援助、补刀子单位,拥有我方单位*强大的机动力
若主要的火力输出一下没把敌方单位**的话,可以让她上去补一刀
*品的使用主要是靠她
建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [集中光环]*1 [魔术师之の心]*1
[5]慈水の魔女--露娜露娜(AO37 MOVE3 JUMP2)
终级援助单位(也可以去补刀子)
让露娜露娜上完全是为了防止团灭,火魔女挂了可以让她去复活
其抗*(魔防)仅次于闪光の魔女
建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [MP+30%]*1 [冥想光环]*1(温泉通过2次)
[防御の*意]*1 [MP+30%]*1 [集中光环]*1(温泉未通过)
P.S.切记不能让她和火魔女同时挂掉,否则有团灭危险
[6]红玫瑰老大--卡莲(AO42 MOVE3 JUMP3)
终级补刀子单位,主要物攻单位
她拥有本游戏*远射程的技能--飞翔弹(7格远,不是一条直线)
也有可以同时贯穿多个敌人的技能--贯透狙击(5格,一条直线)
建议拉碧斯:[勇士の决心]*3
P.S.她拥有一个特殊的能力(有可能是BUG)--冰冻**
可以把冰冻状态的单位一枪打死(技能、普通**均可)
无论此单位有多少血,都可以一枪打死。
-----------------------我是分割线--------------------------------
笔者不推荐使用木魔女和银魔女以及其他单位(建议2周目再练其他的单位)
木魔女的MOVE只有3,而JUMP只有2,作为一个近战单位是非常不利的,会影响集体的速度。
银魔女没有契约,所以使用价值不大。(机动没风强、物攻没主角强、防没闪光强、技能没有火力输出……真废材啊………………)
弓箭手拥有本游戏物攻*强的技能[拔影箭],但其命中低的可怜,只能靠拉碧斯,而其它的技能攻低的吓人,还却魔………………
僧侣的技巧和速度太低,其恢复能力和露娜露娜差不多,但**方面不行,命中太低啦~补刀子都要靠运气…………
其它任务一般没人去练,所以暂且不提。
三、弧光之源2的内容介绍:
《弧光之源2意志》的各种系统都充分考虑到了游戏的便利*,不仅单位的行动顺序与详细资料均可一目了然,连行动指令的内容也变得比前作更为精简了,即使是战略RPG新手也能够放心的游玩。玩家可以藉由显示在画面下方的解说内容来随时掌握所选择的道具与技能,只要游标指向单位,即可在上画面确认详细能力。魔法与技能等各式各样的技能在游戏中也变得更漂亮了,各种魔法的视觉效果明显大大强化。其中也有为不会使用魔法的单位准备战斗技能,而这些技能与魔法的总称就是技艺。
《弧光之源2意志》中的一些主要角色,其中有红玫瑰盗贼团,虽然是反派,但是他们在游戏中却不会让人讨厌,他们专门抢夺魔女们珍藏的拉碧斯(魔女失去了拉碧斯就会死亡),会岛上造型相同的雅致帽子,多次阻止主角一行人的行动,总是屡败屡战。这个盗贼团的团长人称朱弹的卡莲,以双辫卷卷头的发型以及鲜红色玫瑰为招牌,为人嚣张,*格非常认真,她不管是面对女主角还是大名鼎鼎的魔女,态度都是一样强悍;螺丝起子唐奇在卡莲手下工作,个*开朗认真而且知识渊*,有一双巧手,能够组装各种自创的机械;千速的艾斯是一个喜欢装模作样的帅哥,会用他的口才华丽地收集情报与物资。还有导师--马蒂亚斯、魔啸兽之王--巴鲁巴等
《弧光之源2意志》加入了能够依照玩家自身的判断来强化道具与技艺效果的全新系统DP点数,当角色于战斗中采取行动,DP点数就会逐渐累积,接着只要在使用道具与魔法的同时使用DP点数,就能够强化其效果与威力。此外,单独消耗DP点数的话,就可以施展FD。游戏中可以藉由行动累积到*多3格的分量。累积的方法有很多种。以通常**或记忆进行**,因地方单位的**而受到伤害,在战斗中使用道具以及**敌方单位都会增加。FD可配合使用的DP点数格数进行3阶段威力调节,在发动FD时,上画面会显示占满整个画面的特写演出。作为游戏关键的拉碧斯可以提升角色能力,这*多能够装备3个,是一种强化用具,可以组合发挥多样化的效果。这种物品可以通过战斗胜利获得,此外也有很多种获得方式。
四、弧光之源3和2的剧情关系
说实在的,没什么关系
弧3中的圣魔女与弧2中的法缇玛长得一样(纯粹是制作组犯懒),但剧情解释说不完全是一个人,世界有很多平行分支(平行世界),圣魔女与法缇玛不同平行世界上的一个人(制作组敷衍了事的说法。也不用深究)。
在弧3中也有温泉情节,里面出场的都是二代的魔女们,包括冰影之魔女法缇玛,有没有感觉弧2中人物比弧3中人物稍微可爱那么一点?画师换了(不过弧3男主要帅一些)
其他方面弧3和弧2没联系了。
顺便说一句,弧光2和弧光1也没什么关系,除了温泉剧情。
关于“酷儿”,我是肯生肉的,不过还是查到了这是什么(现在汉化组怎么乱起名字?)
弧光2汉化版中似乎翻译为可宾
“酷儿”是一种怪,很要命的东西!应该叫copin(抱歉我打不出日文),也是弧光之源系列的传统吉祥物,具体怎么要命一会再说。
酷儿是魔女召唤出的精灵,有七种属*火,水,风,木,光,暗,银,弧光3中又加了“无属*”的。要注意的是战斗时,酷儿对自己所对应的那种属*的**免疫,例如火属*的古莲死也打不过火酷儿。
打温泉剧情时的酷儿挺要命的,打低等级酷儿还能*菜,等它们等级高了之后,各项指标暴涨,尤其是那个跟着法提玛的99级酷儿……唉~~,等碰见就知道了。
酷儿的技能“酷儿*终兵器(打不出日文)”要小心,防太低的话基本上**。
弧光2的酷儿比弧光3要个*分明一些,各种*端,弧光3能力有点平均化了。
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