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塞恩新皮肤 塞恩的战争机器皮肤怎样,有没有**,要多少

发布时间:2024-11-22 11:22:06来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享塞恩新皮肤,以及塞恩的战争机器皮肤怎样,有没有**,要多少的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、塞恩的战争机器皮肤怎样,有没有**,要多少

需要45QB。这款皮肤有**。

战争机器塞恩是**战神塞恩的一款史诗级皮肤,他的**并不是非常明显但是他却有着非常霸气的模型。

这得益于**战神塞恩的全面重做,有着全新霸气外形的战争机器塞恩的确是一款非常值得入手的皮肤。

**战神·赛恩,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的**,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战*前线享受狂欢。

英雄背景

赛恩是一个来自先前时代的诺克萨斯军阀,曾经徒手掐死过一代德玛西亚国王。但他拒绝了死亡的安宁,被复活以后继续为帝国效命。只要挡住他的去路,都会被他无差别地**,敌我不分,足可证明他几乎尽失了从前的人*。即便如此,他腐朽的身体还是被钉上了粗糙的装甲,继续以丧心病狂的鲁莽冲上战场,在每一下巨斧的挥砍中艰难地回忆真正的自我。

二、塞恩改动历史

1.英雄联盟塞恩改版变化

【被动】死亡荣耀

在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和**,获得****生命偷取,*快的**速度,并会输出基于目标*大生命值的10%的额外伤害。对野怪*大伤害为75。他所有的技能都被死亡荣耀替代,死亡荣耀可以提供大量的移动速度

【Q】震撼一击

赛恩蓄力*大可达2秒,然后重重一击。**后,赛恩可以对区域内的目标输出20/40/60/80/100(、0.6*AD)到60/120/180/240/300(、1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。

如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒

法力消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

【W】灵魂熔炉

被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量

主动:赛恩**护盾,可以阻挡30/55/80/105/130(、0.4*AP)(、10%**大生命值),持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度**护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140(、0.4*AP)、目标*大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪*大伤害为400

法力消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:13秒

【E】屠戮者之吼

赛恩发出音波,对击中的**个单位造成70/105/140/175/210(、0.4*AP)法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60%,同时降低目标的护甲20%,持续2.5秒

如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%

法力消耗:25

冷却时间:12/11/10/9/8秒

【R】无尽杀戮

赛恩向某个方向冲锋(*大速度950),可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次**可以提前结束赛恩的冲锋。

当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450(、0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50%,持续3秒

赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,*大伤害为300/600/900(、0.8*额外AD),眩晕时间为1.75秒

法力消耗:100

冷却时间:140/100/60

2.lol塞恩改版前和改版后有什么不一样

改版前被动是减少普攻伤害(貌似挺多的来着,具体多少忘记了),q是指向*伤害以及眩晕1.0ap加成,w是护盾四妙后可引爆,也是1.0ap加成(大概吧),e是普攻加**力,普攻**小兵增加生命上限,大招是加攻速并且获得高额生命偷取,并且周围友军获得一半的**量。

改版后被动是死后诈尸,获得大量攻速和****生命偷取,会按一定速度掉血,越掉越快,所有技能变成加移速冲刺,q是前方大屏范围内的物理伤害和短暂减速,可充能2秒,时间越久伤害越高(从0.6到1.8的ad加成),1秒以上时造成击飞并且眩晕,w是护盾,ap加成(比原来低很多)以及*大生命值加成,w被动击杀单位增加生命上限,e是踢出去一个弹道,如果命中非英雄单位,则将其击退一段距离,并且造成伤害和减速,并对路径上敌方单位造成额外40%伤害,命中英雄则不击退,造成伤害减速和破甲,R是冲刺很长一段距离,撞到地形或者英雄后停止并对周围范围内造成伤害,拐弯很慢,可手动取消。基础伤害很高,可以清兵线。

3.lol塞恩什么时候改版

原定于本月16号更新的国服4.18版本当时取消了,而新版塞恩的改动就在4.18版本,由于目前仍然没有更新4.18,**也没有给出公告何时更新,所以新版塞恩上线的时间不得而知。

**的说法是由于卡萨丁等几个拥有扇形范围**技能的英雄姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技能上出现了BUG,目前正在修复,一旦修复完成,便会开放4.18更新。建议楼主耐心等等,相信应该不会太久。

延伸:此次改动不仅仅是塞恩,对于其他英雄的改动也比较多,可以在客户端更新前再多玩一会。

4.改版前的塞恩是什么样

首先模型很小,长得很挫,这个就不说了;下面是技能:被动:硬化皮肤,有40%的几率减少*多50点物理伤害。

Q:秘密凝视:眩晕一个目标造成魔法伤害,法伤加成0.9(*早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击破则可手动引爆,造成范围伤害,0.9法伤加成E:啥名字忘了,被动增加*多65的物理**力,但是每次**都要耗血,然后**敌人**增加*多3点生命值R:啥名字也忘了,增加巨幅**速度和生命偷取,持续20秒,并且每次**会将偷取的生命的50%用于**队友。基本就是这样。

三、lol新塞恩的台词

1、**机甲皮肤英雄:现在谁是不稳定的原型机?

2、嘲讽阿利斯塔:虽然比不上牛仔,但我依然能抓牛!

3、嘲讽巴德:离开轨道,你这个无业游民。

4、嘲讽布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技术上的死胡同了,布里茨。而我是这个种类**个*伟大的造物。

5、嘲讽德莱厄斯:把这个泡一下!

6、嘲讽菲奥娜:希望你在这的战斗非常不公平。

7、嘲讽黑默丁格:我不需要工程师!

8、嘲讽人类:

你的血肉证明了你的殒落。

血肉会腐坏。但我会永远称霸。

意识存在于你这样虚弱的身体里真是浪费。

你的种族只完成了记录中的一件事。那就是制造了我。

恐惧是人类的弱点。

肉体,如此脆弱。

你的消失会在更加有效率的未来留下记录的。

你会希望自己是由钢铁制造的。

我被设计出来就是为了取代你。

我的齿轮会碾碎你的骨头。

扩展资料:

lol新塞恩的技能:

1、死亡荣耀被动

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。

在此期间,他可以移动并**。他获得****生命偷取,**得超快,并且每次**会额外减少目标10%的*大生命值(对野怪的*大伤害为75)。

他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发*的移动速度加成。

2、残*猛击 Q

消耗:45

冷却:10/9/8/7/6

赛恩开始为一次重型猛击蓄力,*多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到90/150/210/270/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害(对小兵造成60%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。

如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。

3、灵魂熔炉 W

消耗:65/70/75/80/85

射范围:500

冷却:11

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4*大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的*大生命值加成:15)

主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+*大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,

那么赛恩可以再次**这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标*大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的*大伤害为400。

4、**怒吼 E

法力消耗:35/40/45/50/55

射程:800

冷却时间:12/11/10/9/8

击退距离:775

赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。

如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。

5、蛮横冲撞 R

消耗:100

射程:7500

冷却时间:140/100/60

赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次**这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减**果,减速持续3秒。

随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。

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